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Maledizione Eterna · Guida per principianti

La storia principale e gli eroi

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Maledizione Eterna non è solo combattere: una lettera bruciata a metà ti porta in un villaggio assediato dai non morti. Ognuno dei cinque livelli ha un capitolo della storia, e in ogni capitolo salvi un eroe che poi si unisce al villaggio. Qui parliamo solo di come si attivano i capitoli e di come cominciano, senza spoiler.

01Quando parte la storia

La storia di un livello parte la prima volta che ci entri a Normale e in solitaria, se l’eroe di quel capitolo non si è ancora unito al villaggio.

  • Quando esci, il miliziano dell’uscita ti dice qualcosa prima di partire.
  • Verso le 3:30 davanti a te compare il luogo della storia di quel capitolo, con l’obiettivo in alto.
  • Finché non completi l’obiettivo il tempo resta fermo alle 7:59 e il guardiano non arriva prima: prenditela con calma.
  • Nella storia principale un compagno combatte al tuo fianco con cinque abilità della sua classe, e ha il doppio della tua vita massima.
  • Batti il guardiano, entra nel portale e l’eroe si unisce al villaggio, con una sua scena accanto al falò.

02Prologo: La lettera bruciata

Inizio del prologo: i resti di un carro bruciato su un sentiero nel bosco
Il prologo comincia con un carro bruciato su un sentiero nel bosco.

Un carro bruciato su un sentiero nel bosco e una lettera bruciata a metà. Scorti i sopravvissuti, Fen e Mia, attraverso il bosco, raccogli strada facendo gli altri pezzi della lettera e arrivi alla porta del villaggio. Tappa per tappa in Prima di iniziare: il prologo.

03I cinque capitoli

Ritratto di Wren

Capitolo 1 · La cacciatrice scomparsa

Foresta Ombrosa · Si unisce: Wren (Arciere) · Guardiano: Il Macellaio

Nella Foresta Ombrosa è sparita una persona, e il miliziano dice di aver visto impronte di goblin tra gli alberi. Seguile: devi ritrovare la cacciatrice rapita.

Ritratto di Vesper

Capitolo 2 · Sussurri nella caverna

Caverna Profonda · Si unisce: Vesper (Negromante) · Guardiano: Lich della Pestilenza

I minatori della Caverna Profonda non sono tornati, e una negromante è scesa a cercarli. Incontrerai lei e i morti della pestilenza, e dovrai sigillare la fonte del contagio.

Ritratto di Grimm

Capitolo 3 · La furia del ghiaccio

Piana Gelata · Si unisce: Grimm (Barbaro) · Guardiano: Signore del Gelo

I cacciatori del nord hanno sentito un corno sulla piana gelata. Troverai un accampamento di guerra congelato e dovrai sciogliere il ghiaccio con il fuoco.

Ritratto di Sable

Capitolo 4 · Ombre tra le rovine

Rovine Dimenticate · Si unisce: Sable (Assassina) · Guardiano: Re dello Specchio

Qualcosa dà la caccia a chi entra nelle Rovine Dimenticate, e accanto ai morti ci sono solo frammenti di specchio. Un’assassina ti scambia per un nemico.

Ritratto di Lumen

Capitolo 5 · La luce della cripta

Cripta Ardente · Si unisce: Lumen (Paladino) · Guardiano: Signore dell'Abisso

La luce bianca all’ingresso della cripta si fa ogni notte più debole. Devi scortare chi la custodisce oltre i fiumi di lava, fino all’altare del sigillo.

Ogni capitolo ha obiettivi diversi: salvare qualcuno, sigillare, accendere bracieri, ruotare specchi, scortare… E spesso i guardiani della storia si affrontano in modo diverso dal solito: i dettagli sono nella pagina di ogni boss.

04Dopo che un eroe si è unito

I ritratti dei cinque eroi uno accanto all’altro
  • Una volta unito, l’eroe vive al villaggio e puoi passare a lui al falò.
  • Ogni eroe ha livello, talenti, potenziamenti ed equipaggiamento propri: cambiare eroe vuol dire farne crescere un altro da capo.
  • Abilità e stile di gioco di ogni eroe nelle guide agli eroi.

05Rivivere la storia

Dopo che l’eroe si è unito, cerca il miliziano all’uscita di quel capitolo e scegli «Rivivi»: la volta successiva che esci da lì, rifai l’intero capitolo a Normale e in solitaria (l’eroe non si unisce una seconda volta). Per il prologo, cerca la menestrella nella taverna. Gli altri luoghi del villaggio nel capitolo sul villaggio; la presentazione del gioco nella home di Maledizione Eterna.

06Domande frequenti

Perché la storia non parte?

La storia parte solo la prima volta che entri in quel livello a Normale e in solitaria, se l’eroe di quel capitolo non si è ancora unito. A Incubo e Inferno non parte.

Perché nella storia il tempo si ferma alle 7:59?

Il guardiano arriva solo dopo che hai completato l’obiettivo del capitolo, quindi il tempo si ferma: prenditela con calma.

Come si sblocca un eroe?

Supera il suo livello a Normale (entrando nel portale) e l’eroe di quel livello si unisce al villaggio.

Posso rivedere la storia?

Sì: dopo che l’eroe si è unito, parla con il miliziano di quell’uscita e scegli «Rivivi»; per il prologo cerca la menestrella nella taverna.