Piana Gelata: guida al livello

La Piana Gelata è il terzo livello di Maledizione Eterna. Qui, quando nevica, è bufera: tutti rallentano, e chi non è un non morto perde vita poco a poco. Sui laghi ghiacciati si scivola. Il guardiano è il Signore del Gelo.
01Scheda
| Livello | Livello 3 |
|---|---|
| Come si sblocca | Supera il livello 2, Caverna Profonda |
| Mostri | 13 tipi (Morti congelati e bestie del ghiaccio) |
| Boss di metà partita | 3:00 Signore Scheletro 6:00 Scathelocke / Cavaliere Scheletro |
| Guardiano | 9:00 Signore del Gelo, lascia sempre un leggendario |
| Terreno | Bufere che rallentano e laghi ghiacciati |
| Elemento più efficace | Fuoco |
| Eroe che si unisce | Grimm (Barbaro) (prima vittoria a Normale) |
| Capitolo della storia | Capitolo 3, «La furia del ghiaccio» |
02Terreno e meteo
I laghi ghiacciati sono ×1,35 rispetto a una mappa normale, e ci si scivola sopra (i mostri di tipo ghiaccio no). L’unico meteo è la neve, e qui arriva più spesso che negli altri livelli.
Quando nevica, tutti quelli che non sono di tipo ghiaccio rallentano: negli altri livelli del 10%, qui del 25%. Ogni 2 secondi perdi l’1,2% della vita massima (ma non puoi morire per questo), e anche i mostri che non sono non morti perdono vita.
Dalle 2:00, ogni minuto c’è il 45% di probabilità che il tempo cambi, e ogni cambio dura circa un minuto. Il meteo vale sia per te che per i mostri:
| Meteo | Frequenza | Effetto |
|---|---|---|
| Nevicata | 100% | Ghiaccio ×1,5; chi non è un non morto perde un po’ di vita ogni 2 secondi, e tutti rallentano (tranne i tipi ghiaccio) |
03I mostri del livello (13 tipi)
I mostri cambiano col passare del tempo: quelli che arrivano più tardi sono più forti. Ogni partita ne estrae una parte dalla lista, quindi non li incontrerai sempre tutti. Tra parentesi c’è il periodo in cui compaiono di più; clicca sul nome per vedere punti deboli e consigli nel bestiario.
Scheletro Fragile0:00–2:40
Scheletro0:00–6:20
Scheletro Arcieretutta la partita
Zombi0:00–8:20
Assassino Ombroso1:10–6:20
Hobgoblin Arcieredalle 2:40
Zombi Gelato2:40–8:20
Formica di Ghiacciodalle 2:40
Zombi Spettraledalle 4:20
Scheletro Mago del Ghiacciodalle 4:20
Tomba di Ghiacciodalle 6:20
Minotaurodalle 6:20
Viverna d'Acquadalle 8:2004Quale elemento portare in questo livello
La tabella mostra, tra i 13 tipi di mostri di questo livello, quanti sono deboli e quanti resistono a ogni elemento. Superefficace vale ×1,6, resistito ×0,6, e il veleno contro i non morti solo ×0,3.
| Elemento | Superefficace (×1,6 o più) | Resistito |
|---|---|---|
| Fuoco | 11 | 1 |
| Sacro | 9 | 2 |
| Fulmine | 2 | 0 |
| Fisico | 0 | 1 |
| Ombra | 3 | 8 |
| Ghiaccio | 2 | 9 |
| Veleno | 2 | 9 |
Nel livello Piana Gelata conviene soprattutto Fuoco. Tutte le regole degli elementi nella tabella degli elementi.
05I boss
- Boss di metà partita delle 3:00: Signore Scheletro.
- Boss di metà partita delle 6:00: Scathelocke, Cavaliere Scheletro, uno a caso (mai lo stesso delle 3:00).
- Guardiano delle 9:00: Signore del Gelo. Alle 8:00 un avviso ti dice che il guardiano arriva tra un minuto.
A metà vita il guardiano si infuria: corre più veloce e attacca più spesso. Quando lo batti, lascia sul posto un leggendario e accanto si apre un portale blu: il livello è superato solo quando entri nel portale, e se cadi prima non conta.

Attacchi, aree di preavviso e punti deboli del guardiano nella guida a Signore del Gelo.
06La forza nelle tre difficoltà
Ogni livello ha tre difficoltà: Normale, Incubo e Inferno. I moltiplicatori della tabella tengono già conto della forza di questo livello (il livello 3; più avanti si va, più i mostri sono resistenti):
| Difficoltà | Vita dei mostri | Danni dei mostri | Élite | Monete a fine partita | Premio prima vittoria |
|---|---|---|---|---|---|
| Normale | ×0.65 | ×0.65 | ×0.6 | ×1.3 | 900 |
| Incubo | ×4 | ×2.08 | ×1.8 | ×2.34 | 1800 |
| Inferno | ×9.6 | ×3.12 | ×2.6 | ×3.9 | 2700 |
Normale è molto più indulgente: vita e danni sono la metà, i mostri il 20% in meno, e la crescita di forza nei livelli successivi è dimezzata. Incubo si sblocca superando i cinque livelli a Normale, Inferno superandoli a Incubo. La probabilità di leggendari è ×1.5 a Incubo e ×2 a Inferno: vedi l’equipaggiamento leggendario.
07Capitolo 3 della storia: La furia del ghiaccio
La furia del ghiaccioUna squadra di cacciatori del nord è andata a regolare i conti con il Signore del Gelo: è tornata solo l’eco del loro corno. Segui le loro tracce attraverso la Piana Gelata.
La prima volta che affronti Piana Gelata a Normale e in solitaria, se Grimm (Barbaro) non è ancora nel villaggio, la partita diventa un capitolo della storia principale.
Alle 3:30 trovi un accampamento di guerra ghiacciato, con il barbaro Grimm imprigionato in un blocco di ghiaccio. Prendi una torcia dal falò e accendi i tre bracieri intorno: solo così il ghiaccio si scioglie; lontano dal fuoco il freddo aumenta, e al massimo resti congelato per un attimo. Il soffio di gelo del Signore del Gelo spazza un’area enorme: mettiti dietro un pilastro di ghiaccio e non ti prende.
Batti il guardiano, entra nel portale e Grimm si unisce al villaggio: da lì puoi giocare come Barbaro cambiando eroe al falò. Se fallisci e riprovi, la storia viene raccontata in breve; quando l’eroe si è già unito, puoi parlare con il miliziano dell’uscita di quella strada e scegliere «Rivivi» per rifare il capitolo. Tutto lo svolgimento nella guida alla storia principale.
08Consigli
- Qui il ghiaccio rende meno: molti mostri sono di tipo ghiaccio (Formica di Ghiaccio, Zombi Gelato, Scheletro Mago del Ghiaccio, Tomba di Ghiaccio, Viverna d’Acqua), e il ghiaccio contro di loro fa solo ×0,6.
- Il fuoco conviene più di tutto: fa ×1,6 contro non morti e bestie, e i mostri di tipo ghiaccio di questo livello non resistono al fuoco.
- Quando nevica evita i laghi: sei già rallentato, e se scivoli pure ti circondano in un attimo.
- Con la neve il ghiaccio fa ×1,5: anche gli attacchi dei mostri di tipo ghiaccio fanno più male, quindi schiva con più cura i ventagli di proiettili di ghiaccio.
- Vicino al Signore del Gelo rallenti: ha un’aura di gelo che ti rallenta appena ti avvicini; con le classi in mischia colpisci e scappa.
Prima volta a Maledizione Eterna? Leggi prima com’è fatta una partita per sapere cosa succede in quei 9 minuti.
09Domande frequenti
Nella Piana Gelata rallento di continuo: cosa faccio?
È la bufera: in questo livello, quando nevica, chi non è di tipo ghiaccio rallenta del 25%. La neve smette dopo circa un minuto: intanto evita i laghi e ripulisci la zona intorno a te.
La neve mi può uccidere?
No. La neve toglie l’1,2% della vita massima ogni 2 secondi, ma non ti porta mai a cadere.
Quale elemento portare nella Piana Gelata?
Il fuoco è il più sicuro: fa ×1,6 contro non morti e bestie. Il ghiaccio, in questo livello, viene spesso resistito.
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