Come battere il Signore del Gelo

Il Signore del Gelo è il guardiano del terzo livello di Maledizione Eterna, la «Piana Gelata», e arriva alle 9:00. Il suo problema non sono i danni, ma il fatto che ti rallenta: il freddo che lo avvolge, la Nova di Gelo e la bufera della piana ti frenano il passo. Se tieni le distanze e non ti fai congelare, è un boss piuttosto tranquillo.
01Scheda
| Livello | Piana Gelata (livello 3) |
|---|---|
| Quando arriva | 9:00, guardiano del livello |
| Razza | Non morto · tipo Ghiaccio |
| Tipo d’attacco | Ghiaccio |
| Stile | A distanza: preferisce girarti intorno tenendosi lontano, e solo ogni tanto ti viene addosso |
| Velocità di movimento | 5° più veloce dei sei guardiani |
| Forza del livello | Vita dei mostri circa ×1.6 e danni circa ×1.3 rispetto al livello 1 (Incubo e Inferno) |
| Bottino | Lascia sempre un leggendario |
02Gli attacchi del Signore del Gelo
Il Signore del Gelo combatte a distanza e preferisce tenerti lontano. Lancia soprattutto la sfera glaciale e ogni tanto i raggi a ventaglio; se ti avvicini, ti respinge con la Nova di Gelo o con il pestone.
Pestone
Lo usa solo quando sei vicinissimo: pesta il terreno e colpisce tutto il cerchio intorno a sé.
Come schivarlo: Quando ti sta addosso, guarda il cerchio che si illumina ai suoi piedi: esci, poi rientra a colpire. È l’attacco che subiscono più spesso le classi in mischia.
Aura di gelo (passiva)
È sempre avvolto dal freddo, e intorno a lui partono di continuo onde blu. Finché resti in quel cerchio, sei rallentato.
Come schivarlo: Con le classi in mischia colpisci e allontanati, senza restargli attaccato. Con quelle a distanza resta fuori dal cerchio.
Nova di Gelo
Quando ti avvicini, intorno a lui si illumina un grande cerchio blu, poi esplode il ghiaccio. Se ti prende, oltre ai danni ti rallenta per 2 secondi.
Come schivarlo: Appena compare il cerchio, allontanati. Se sei rallentato non insistere: prendi distanza e aspetta che passi.
Sfera glaciale
Ti lancia una sfera di ghiaccio lentissima, che vola per circa 3 secondi girando e sparando schegge in tre direzioni. È il suo attacco a distanza preferito.
Come schivarlo: La sfera è lenta: aggirala di lato. Le schegge escono dai suoi lati, quindi non seguirla.
Raggi a ventaglio
A terra si illuminano tre lunghe strisce verso di te, che sparano tutte insieme dopo circa 1 secondo. Quella centrale punta dritta su di te.
Come schivarlo: Fai un passo di lato e mettiti nello spazio tra due raggi. Più sei lontano, più lo spazio è largo.
03A metà vita: la furia
Quando la vita del Signore del Gelo scende sotto la metà, sullo schermo compare «Signore del Gelo si è infuriato!». Da quel momento:
- La velocità di movimento sale del 15%: quando ti carica è più rapido (circa il 44%).
- Attacca il 25% più spesso, e il preavviso di Pestone, Nova di Gelo, Sfera glaciale si accorcia del 20%.
- Dopo ogni attacco ha il 35% di probabilità di partire subito con il successivo, quasi senza pause.
- Raggi a ventaglio: Con la furia diventano 5, e più ravvicinati.
Con la furia i raggi diventano cinque, gli spazi si stringono e lancia sfere più spesso. Ora più che mai resta fuori dall’aura di gelo: rallentato e colpito dai raggi è pericoloso.
04I punti deboli del Signore del Gelo
Signore del Gelo è di razza Non morto, di tipo Ghiaccio. Gli elementi efficaci contro di lui sono Fuoco (×1.6), Sacro (×1.6); resiste a Ghiaccio (×0.36), Veleno (×0.3), Ombra (×0.6), e gli altri elementi fanno danni normali.
Gli eroi con queste abilità sono i più avvantaggiati (le abilità escono a caso quando sali di livello: se le vedi, prendile per prime):
- Stregone: Dardo Infuocato, Muro di Fuoco, Idra, Meteora
- Assassina: Trappola esplosiva, Bomba Incendiaria
- Paladino: Castigo, Zelo, Martello Sacro, Colonne di Luce, Martello Benedetto, Dardo Sacro, Pugno dei Cieli, Raggio Divino, Magifuoco, Consacrazione, Santuario, Nova Sacra
Al contrario, le abilità di Ghiaccio, Veleno, Ombra gli fanno meno danni: se la tua build si basa su questi elementi, porta anche qualche abilità di un altro elemento.
La tabella completa è nella guida per principianti: tabella degli elementi.
05Consigli per batterlo
- Non stargli attaccato: l’aura di gelo ti rallenta finché gli resti vicino; con le classi in mischia colpisci e vai via.
- Attento alla neve: sulla Piana Gelata nevica spesso, sotto la neve ti muovi più lento e, con l’aura, è facile farsi prendere dalla Nova di Gelo.
- Niente abilità di ghiaccio: è un non morto di tipo ghiaccio, il ghiaccio fa solo ×0,36 e il veleno ×0,3.
- Fuoco e sacro fanno più male: le abilità di fuoco dello stregone e quelle sacre del paladino gli fanno ×1,6.
- Non prendere le sfere in pieno: volano lentissime, meglio aggirarle di lato che indietreggiare.
06Il Signore del Gelo nel capitolo 3 della storia
La prima volta che entri nella Piana Gelata a Normale e in solitaria, se Grimm non si è ancora unito al villaggio, parte il terzo capitolo della storia. Alle 3:30 trovi un accampamento di guerra ghiacciato, con il barbaro Grimm imprigionato in un blocco di ghiaccio. Devi prendere una torcia dal falò e accendere tre bracieri per sciogliere il ghiaccio, mentre il freddo diventa sempre più intenso. Finché non liberi Grimm, il tempo resta fermo alle 7:59.
In questo capitolo il Signore del Gelo ha anche il soffio di gelo: prende fiato la prima volta circa 6 secondi dopo il suo arrivo, poi ogni 18 secondi. Mentre inspira, a terra si illumina una striscia larghissima e lunghissima, e dopo circa 2,6 secondi soffia. Se ti prende perdi subito il 30% della vita massima e resti congelato per un attimo. Mettiti dietro un pilastro di ghiaccio e il soffio non ti raggiunge; il pilastro che lo blocca si rompe, ma lui ogni volta ne alza di nuovi.
Signore del GeloUn altro insetto venuto a morire nella mia neve… e ha scongelato il mio trofeo.
GrimmAttento al suo respiro: quando prende fiato, mettiti dietro un pilastro di ghiaccio. È l'unica cosa che lo ferma.
Grimm ti segue e combatte con cinque abilità da barbaro: Colpo d’Ascia, Turbine, Spaccaterra, Doppio Lancio, Lancia Ancestrale; carica anche i mostri che si avvicinano. Ha il doppio della tua vita massima. Battuto il Signore del Gelo ed entrato nel portale, Grimm si unisce al villaggio e puoi passare al barbaro al falò.
Signore del GeloLa chiave… non importa… l'altra metà è già nelle rovine… e il mio signore già cammina…
07Gli altri boss di Piana Gelata
Il boss di metà partita delle 3:00 viene estratto tra Signore Scheletro, quello delle 6:00 tra Scathelocke, Cavaliere Scheletro (mai lo stesso delle 3:00).Anche loro si infuriano a metà vita, e quando cadono lasciano un pezzo di equipaggiamento.
Per i tempi dei boss di ogni livello e come prepararti, torna alla home di Maledizione Eterna per avere il quadro del gioco, oppure vai a tutti i boss per confrontare i sei guardiani.
08Domande frequenti
A che minuto arriva il Signore del Gelo?
Alle 9:00, con l’avviso alle 8:00. Nel capitolo 3 della storia devi prima liberare Grimm dal ghiaccio, altrimenti il tempo resta fermo alle 7:59.
Perché vicino al Signore del Gelo rallento?
Ha un’aura di gelo: finché gli stai vicino continui a essere rallentato. Anche la Nova di Gelo, se ti prende, ti rallenta per 2 secondi.
Come si schiva il soffio di gelo?
È un attacco che esiste solo nel capitolo 3 della storia. Quando prende fiato, mettiti dietro un pilastro di ghiaccio e il soffio non ti raggiunge; il pilastro si rompe dopo un colpo, ma lui ne alza di nuovi.
Qual è il punto debole del Signore del Gelo?
È un non morto di tipo ghiaccio: fuoco e sacro ×1,6; ghiaccio ×0,36, veleno ×0,3, ombra ×0,6.
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