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Maledizione Eterna

Tutti i boss

In Maledizione Eterna ogni partita dura 9 minuti: alle 3:00 e alle 6:00 arriva un boss di metà partita, alle 9:00 il guardiano del livello. Il livello è superato solo quando batti il guardiano ed entri nel portale. In questa pagina trovi dove compare ogni boss e come affrontarlo; entra nella pagina di ogni guardiano per gli schemi illustrati dei suoi attacchi.

01I sei guardiani

Ogni livello ha il suo guardiano fisso, che compare solo lì. I primi cinque livelli si sbloccano in ordine; il sesto guardiano è nel nascosto Livello segreto delle mucche. In Maledizione Eterna il livello successivo si apre solo quando batti un guardiano ed entri nel portale.

02Boss di metà partita: 3:00 e 6:00

I boss di metà partita vengono estratti dalla lista di ogni livello in base alla forza: alle 3:00 dai più deboli, alle 6:00 dai più forti, e nella stessa partita non si ripetono. Il guardiano non compare mai come boss di metà partita.

LivelloPossibili alle 3:00Possibili alle 6:00
Foresta OmbrosaNegromante, GrisbonGrisbon, Scathelocke, Cavaliere Scheletro
Caverna ProfondaNegromante, Signore ScheletroSignore Scheletro, Cavaliere Scheletro
Piana GelataSignore ScheletroScathelocke, Cavaliere Scheletro
Rovine DimenticateNegromante, Grisbon, Signore ScheletroGrisbon, Signore Scheletro
Cripta ArdenteSignore ScheletroCavaliere Scheletro
Livello segreto delle muccheBovino infernaleGrisbon, Signore Scheletro, Scathelocke, Cavaliere Scheletro

Nel secondo capitolo della storia non esce mai il Negromante come boss di metà partita, per non confonderlo con Vesper.

Tutti i boss di metà partita

I boss di metà partita non hanno attacchi propri e usano un set comune: da vicino il pestone, più una carica o un balzo; da lontano due attacchi a distanza, uno dei quali dipende dal loro tipo.

BossRazzaStileAttacco a distanza principale
Bovino infernaleBestiaCorpo a corpoRaffica a ventaglio
NegromanteUmanoA distanzaRaffica a ventaglio
GrisbonUmanoCorpo a corpoRaffica a ventaglio
Signore ScheletroNon mortoA distanzaRaffica a ventaglio
ScathelockeUmano · tipo GhiaccioA distanzaRaggi a ventaglio
Cavaliere ScheletroNon mortoCorpo a corpoRaffica a ventaglio

03Furia: sotto metà vita

Tutti i boss (anche quelli di metà partita) si infuriano quando la vita scende sotto la metà, e sullo schermo compare «… si è infuriato!». Da quel momento:

  • La velocità di movimento sale del 15%: quando ti carica è più rapido.
  • Attacca il 25% più spesso, e quasi tutti gli attacchi hanno un preavviso più breve del 20%.
  • Dopo ogni attacco ha il 35% di probabilità di partire subito con il successivo.
  • Molti attacchi diventano più numerosi: per esempio i raggi passano da 3 a 5 e le raffiche si fanno più fitte.

Conviene tenere la mossa finale per dopo la furia, così il boss cade proprio nel momento più pericoloso. Mentre c’è un boss in campo, i mostri normali scendono a un quarto: puoi concentrarti su di lui.

04Cosa lasciano i boss

Ogni boss, quando cade, lascia una montagna di sfere di esperienza, una sfera curativa, un magnete (che attira tutto quello che c’è a terra), qualche moneta, un oggetto valido solo per quella partita e un pezzo di equipaggiamento, di livello un po’ più alto di quello dei mostri dello stesso momento.

  • L’equipaggiamento lasciato dal guardiano del livello è sempre leggendario: è il modo più sicuro per ottenerne uno. Quale leggendario dipende dalla classe con cui stai giocando: può essere esclusivo della classe o generico.
  • I boss di metà partita lasciano equipaggiamento di qualità casuale, ma con più probabilità di leggendario rispetto ai mostri normali.

Battuto il guardiano si apre un portale blu: il livello è superato solo quando ci entri, e la prima volta si sblocca il livello successivo. Gli effetti di ogni leggendario sono in tutti i leggendari.

Per capire da zero com’è fatta una partita, leggi la guida per principianti: com’è fatta una partita; se non hai ancora giocato, passa prima dalla home di Maledizione Eterna.

05Domande frequenti

A che minuto arrivano i boss?

Un boss di metà partita alle 3:00 e uno alle 6:00, il guardiano del livello alle 9:00. Alle 8:00 un avviso ti dice che il guardiano arriva tra un minuto.

Il guardiano lascia sempre un leggendario?

Sempre. L’oggetto che lascia il guardiano di ogni livello è sempre leggendario; gli altri boss lasciano oggetti di qualità casuale.

Come si sblocca il Livello segreto delle mucche?

Completa tutti e cinque i livelli di una difficoltà e si apre il livello delle mucche di quella difficoltà: ci entri dal portale rosso nell’angolo in alto a destra del villaggio.

I boss della storia sono uguali al solito?

La prima volta che affronti un livello a Normale e in solitaria, il guardiano ha delle meccaniche in più legate alla storia, come i pozzi della peste del Lich della Pestilenza o i riflessi del Re dello Specchio. I dettagli sono nella pagina di ogni guardiano.

Non riesco a battere un boss: cosa faccio?

Torna al villaggio a fare potenziamenti, porta abilità di un elemento efficace contro di lui, oppure fai qualche partita in più a Normale per l’equipaggiamento. A Normale i mostri hanno metà vita e metà danni.