Come battere il Re delle Mucche

Il Re delle Mucche è il guardiano del livello nascosto di Maledizione Eterna, il «Livello segreto delle mucche», e arriva alle 9:00. Ha gli stessi attacchi del Macellaio, tre fendenti, carica e pestone, ma combatte in un’ampia prateria con intorno una mandria intera di Bovini infernali. Chi ha già battuto il Macellaio lo troverà familiare: la differenza è che i mostri sono di più e più resistenti.
01Scheda
| Livello | Livello segreto delle mucche (livello nascosto) |
|---|---|
| Quando arriva | 9:00, guardiano del livello |
| Razza | Bestia |
| Tipo d’attacco | Fisico |
| Stile | Corpo a corpo: ti insegue e ti sta addosso |
| Velocità di movimento | 2° più veloce dei sei guardiani |
| Forza del livello | Vita dei mostri circa ×1.5 e danni circa ×1.25 rispetto al livello 1 (Incubo e Inferno) |
| Bottino | Lascia sempre un leggendario |
02Come entrare nel Livello segreto delle mucche
Il Livello segreto delle mucche non è tra i livelli iniziali. Completa tutti e cinque i livelli di una difficoltà e si apre il livello delle mucche di quella difficoltà: nella lista dei livelli, la casella che mostrava «???» si illumina, e nell’angolo in alto a destra del villaggio compare un portale rosso; entraci e scegli la difficoltà per partire.
Ogni difficoltà conta a parte: completando i cinque livelli a Normale si apre solo il livello delle mucche a Normale, e quello a Incubo si apre solo completando Incubo. Superare il livello delle mucche non conta per sbloccare la difficoltà successiva: contano solo i cinque livelli principali.
03Gli attacchi del Re delle Mucche
Il Re delle Mucche combatte in mischia: quasi sempre ti carica e ti sta addosso, e solo per brevi momenti si allontana. Tutti e tre gli attacchi sono ravvicinati, e prima a terra si illumina l’area in rosso.
Tre fendenti
Tre colpi di mannaia in avanti verso di te, ognuno più lontano del precedente: uno a sinistra, uno al centro e uno a destra. Dopo il preavviso ne cade uno ogni 0,3 secondi circa.
Come schivarlo: Finita la serie si ferma a riprendere fiato per circa 1,2 secondi: è il momento migliore per colpirlo. Schiva di lato, non indietro: i tre fendenti avanzano.
Pestone
Lo usa solo quando sei vicinissimo: pesta il terreno e colpisce tutto il cerchio intorno a sé.
Come schivarlo: Quando ti sta addosso, guarda il cerchio che si illumina ai suoi piedi: esci, poi rientra a colpire. È l’attacco che subiscono più spesso le classi in mischia.
Carica
Si prepara e poi ti carica in linea retta; prima a terra si illumina una lunga striscia, e la carica arriva molto lontano.
Come schivarlo: Quando vedi la striscia esci di lato: avanti o indietro resti sulla linea.
04A metà vita: la furia
Quando la vita del Re delle Mucche scende sotto la metà, sullo schermo compare «Re delle Mucche si è infuriato!». Da quel momento:
- La velocità di movimento sale del 15%: quando ti carica è più rapido (circa il 44%).
- Attacca il 25% più spesso, e il preavviso di Pestone, Carica si accorcia del 20%.
- Dopo ogni attacco ha il 35% di probabilità di partire subito con il successivo, quasi senza pause.
Con la furia corre velocissimo, e la combinazione tre fendenti più carica arriva più spesso. La prateria è aperta: girando a largo non resti mai chiuso in un angolo.
05I punti deboli del Re delle Mucche
Re delle Mucche è di razza Bestia. Gli elementi efficaci contro di lui sono Fuoco (×1.6), Ghiaccio (×1.6), Veleno (×1.6), Ombra (×1.6); resiste a Sacro (×0.6), e gli altri elementi fanno danni normali.
Gli eroi con queste abilità sono i più avvantaggiati (le abilità escono a caso quando sali di livello: se le vedi, prendile per prime):
- Stregone: Dardo Infuocato, Muro di Fuoco, Idra, Meteora, Dardo di Gelo, Globo di ghiaccio, Nova di Gelo, Bora
- Arciere: Freccia Velenosa, Nube Tossica, Tagliola Velenosa, Radici Spinose
- Negromante: Mago Scheletrico, Esplosione Cadaverica, Pioggia di Anime, Contagio, Decrepitezza, Prosciuga Vita, Maledizione
- Assassina: Trappola esplosiva, Bomba Incendiaria, Passo d'Ombra, Colpo Mentale, Bomba Fumogena, Lame Fantasma
Al contrario, le abilità di Sacro gli fanno meno danni: se la tua build si basa su questi elementi, porta anche qualche abilità di un altro elemento.
La tabella completa è nella guida per principianti: tabella degli elementi.
06Consigli per batterlo
- Trattalo come un Macellaio potenziato: gli attacchi sono identici, e dopo i tre fendenti si ferma 1,2 secondi: schiva di lato e contrattacca.
- La prateria è vuota: su questa mappa non ci sono quasi alberi, quindi muoversi è facile, ma niente blocca i mostri. Se la mandria ti circonda, scappa verso il lato libero.
- Tantissimi mostri: nel livello delle mucche arrivano più mostri che nei livelli normali, e le abilità ad area sono fondamentali.
- Facile con gli elementi: è una bestia, fuoco, ghiaccio, veleno e ombra gli fanno ×1,6; solo il sacro è resistito (×0,6).
07Gli altri boss di Livello segreto delle mucche
Il boss di metà partita delle 3:00 viene estratto tra Bovino infernale, quello delle 6:00 tra Grisbon, Signore Scheletro, Scathelocke, Cavaliere Scheletro (mai lo stesso delle 3:00).Nella lista dei boss del livello delle mucche c’è solo il Bovino infernale, quindi alle 3:00 arriva sempre un Bovino infernale gigante, mentre quello delle 6:00 viene estratto dai boss degli altri livelli.Anche loro si infuriano a metà vita, e quando cadono lasciano un pezzo di equipaggiamento.
Per i tempi dei boss di ogni livello e come prepararti, torna alla home di Maledizione Eterna per avere il quadro del gioco, oppure vai a tutti i boss per confrontare i sei guardiani.
08Domande frequenti
Come si sblocca il Livello segreto delle mucche?
Completa tutti e cinque i livelli di una difficoltà e si apre il livello delle mucche di quella difficoltà. Ci entri dal portale rosso nell’angolo in alto a destra del villaggio.
Che differenza c’è tra il Re delle Mucche e il Macellaio?
Gli attacchi sono gli stessi, tre fendenti, carica e pestone, ma il Re delle Mucche combatte in una prateria con molti più mostri, e il livello è più forte del primo.
Qual è il punto debole del Re delle Mucche?
È una bestia: fuoco, ghiaccio, veleno e ombra gli fanno ×1,6, il sacro solo ×0,6.
Cosa si ottiene battendo il Re delle Mucche?
Come tutti i guardiani, lascia sempre un leggendario. Il livello delle mucche non fa unire nuovi eroi e non conta per sbloccare la difficoltà successiva.
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