Cómo vencer al Rey Vaca

El Rey Vaca es el guardián de la fase oculta de Maldición Eterna, el «Nivel Secreto de las Vacas», y aparece a las 9:00. Sus ataques son los mismos que los del Carnicero (tres tajos, embestida y pisotón), pero aparece en una pradera abierta y rodeado de un rebaño entero de vacas del infierno. Si ya has vencido al Carnicero te sonará todo; la diferencia es que hay más monstruos y aguantan más.
01Ficha
| Fase | Nivel Secreto de las Vacas (Fase oculta) |
|---|---|
| Cuándo sale | 9:00, guardián de la fase |
| Tipo | Bestia |
| Elemento de ataque | Físico |
| Estilo | Cuerpo a cuerpo: te persigue y le gusta pegarte de cerca |
| Velocidad | El 2.º más rápido de los seis guardianes |
| Dureza de la fase | Monstruos con unas ×1.5 de vida y ×1.25 de daño respecto a la fase 1 (Pesadilla e Infernal) |
| Botín | Siempre suelta un legendario |
02Cómo entrar al Nivel Secreto de las Vacas
El Nivel Secreto de las Vacas no está entre las fases del principio. Supera las cinco fases de una dificultad y se abre el nivel secreto de esa dificultad: la casilla que antes mostraba «???» en la lista de fases se ilumina, y arriba a la derecha del pueblo aparece un portal rojo; entra, elige dificultad y a por ellas.
Cada dificultad cuenta aparte: superar las cinco fases en Normal sólo abre el nivel de las vacas en Normal, y el de Pesadilla se abre al superar todo Pesadilla. Superar el nivel de las vacas no cuenta para abrir la siguiente dificultad: para eso sólo cuentan las cinco fases de la historia.
03Rey Vaca: sus ataques
El Rey Vaca es de cuerpo a cuerpo: casi siempre viene a por ti y te pega de cerca, y sólo un rato corto se aleja. Sus tres ataques son de cerca, y antes siempre se ilumina en rojo la zona del suelo.
Tres tajos
Lanza tres tajos seguidos hacia ti, cada uno más lejos que el anterior: izquierda, centro y derecha. Tras el aviso, cae un tajo cada 0,3 segundos más o menos.
Cómo esquivarlo: Al terminar se para a recuperar el aliento unos 1,2 segundos: es el mejor momento para pegarle. Esquiva hacia un lado, no hacia atrás: los tres tajos avanzan.
Pisotón
Sólo lo usa cuando estás muy cerca: pisa fuerte y todo lo que hay en un círculo a su alrededor recibe daño.
Cómo esquivarlo: Si lo tienes encima, mira el círculo que se ilumina a sus pies: sal y luego vuelve a pegarle. Es el ataque que más se comen las clases cuerpo a cuerpo.
Embestida
Se carga y luego embiste en línea recta hacia ti; antes se ilumina una franja larga en el suelo, y llega muy lejos.
Cómo esquivarlo: Cuando veas la franja, sal de lado: hacia delante o hacia atrás sigues dentro.
04A mitad de vida: enfurecido
Al bajar de la mitad de vida, sale en pantalla «¡Rey Vaca se ha enfurecido!». A partir de ahí:
- Se mueve un 15 % más rápido y te persigue con más velocidad (unos 44 %).
- Ataca un 25 % más a menudo, y Pisotón, Embestida avisan un 20 % menos.
- Después de cada ataque, un 35 % de probabilidad de encadenar otro casi sin pausa.
Enfurecido corre muchísimo, y encadena los tres tajos con la embestida más a menudo. La pradera es muy abierta: si das vueltas grandes, no te arrinconará.
05Rey Vaca: qué elementos le duelen
Tipo: Bestia. Le hacen más daño: Fuego (×1.6), Hielo (×1.6), Veneno (×1.6), Sombra (×1.6); resiste Sagrado (×0.6), y el resto hace daño normal.
Los héroes con estas habilidades lo tienen más fácil (las habilidades salen al azar al subir de nivel: si te sale una, cógela primero):
- Hechicero: Saeta Ígnea, Muro de Fuego, Hidra, Meteoro, Descarga de Escarcha, Orbe Helado, Nova de Escarcha, Ventisca
- Arquero: Flecha Venenosa, Nube Tóxica, Cepo Venenoso, Raíces Espinosas
- Nigromante: Mago Esquelético, Explosión de Cadáver, Lluvia de Almas, Contagio, Decrepitud, Drenar Vida, Maldición
- Asesino: Trampa Explosiva, Bomba Incendiaria, Paso Sombrío, Golpe Mental, Bomba de Humo, Hojas Fantasma
En cambio, las habilidades de Sagrado le hacen menos daño: si tu daño principal es de esos elementos, lleva también alguna habilidad de otro.
La tabla completa, en Guía: tabla de elementos.
06Consejos para vencerlo
- Es un Carnicero mejorado: los ataques son idénticos; después de los tres tajos se para 1,2 segundos: esquiva de lado y contraataca.
- La pradera está vacía: casi no hay árboles; es fácil moverse, pero tampoco hay nada que frene a los monstruos. Si te rodean las vacas, sal hacia donde no hay nadie.
- Hay muchísimos monstruos: en el Nivel Secreto de las Vacas salen más monstruos que en las fases normales; las habilidades de área son clave.
- Los elementos están de tu parte: es bestia; Fuego, Hielo, Veneno y Sombra le hacen ×1,6, y sólo resiste lo Sagrado (×0,6).
07Otros jefes de la fase: Nivel Secreto de las Vacas
El jefe intermedio de las 3:00 sale de entre Vaca del Infierno, y el de las 6:00, de entre Grisbon, Señor Esqueleto, Scathelocke, Caballero Esqueleto (nunca el mismo que a las 3:00).La lista de jefes del nivel de las vacas sólo tiene a la Vaca del Infierno, así que a las 3:00 sale siempre una Vaca del Infierno gigante, y a las 6:00, uno de los jefes de las otras fases.También se enfurecen a mitad de vida, y también sueltan una pieza de equipo al caer.
Para ver los jefes de cada fase y cómo prepararte, vuelve a la portada de Maldición Eterna para ver el juego entero, o a la guía de jefes para comparar a los seis guardianes.
08Preguntas frecuentes
¿Cómo se abre el Nivel Secreto de las Vacas?
Supera las cinco fases de una dificultad y se abre el nivel secreto de esa dificultad. Se entra por el portal rojo de arriba a la derecha del pueblo.
¿En qué se diferencia el Rey Vaca del Carnicero?
Sus ataques son los mismos (tres tajos, embestida y pisotón), pero el Rey Vaca sale en una pradera con más monstruos, y la fase es más dura que la primera.
¿Qué elementos le hacen daño al Rey Vaca?
Es bestia: Fuego, Hielo, Veneno y Sombra, ×1,6; lo Sagrado, sólo ×0,6.
¿Qué ganas al derrotar al Rey Vaca?
Como todos los guardianes, siempre suelta un legendario. En el nivel de las vacas no se une ningún héroe, y no cuenta para abrir la siguiente dificultad.
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