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Maldición Eterna · Fases

Guía de fases

En Maldición Eterna, cada run consiste en elegir un mapa, aguantar 9 minutos entre oleadas de monstruos, derrotar al guardián de la fase y entrar en el portal. Las cinco fases de la historia son cada vez más duras, y cada una esconde un capítulo y un héroe que se une al pueblo; y cuando las superas todas, te espera además el Nivel Secreto de las Vacas.

01Los seis mapas

02Orden de desbloqueo

Desde el pueblo: a la fase 1 se sale por el este, a la 2 por el sur, a la 3 por el oeste, y a la 4 y la 5 por el norte; el Nivel Secreto de las Vacas es el portal rojo de arriba a la derecha. Camina hasta el final del camino, elige dificultad y sales.

#FaseCómo se abreCapítuloGuardián
1Bosque UmbríoDesde el principioLa cazadora perdida
Se une Wren (Arquero)
Carnicero
2Caverna ProfundaSuperar la fase 1Susurros en la caverna
Se une Vesper (Nigromante)
Liche de la Plaga
3Llanura HeladaSuperar la fase 2La furia del hielo
Se une Grimm (Bárbaro)
Señor de la Escarcha
4Ruinas OlvidadasSuperar la fase 3Sombras en las ruinas
Se une Sable (Asesino)
Rey del Espejo
5Cripta ArdienteSuperar la fase 4La luz de la cripta
Se une Lumen (Paladín)
Señor del Abismo
SecretaNivel Secreto de las VacasLas cinco fases en la misma dificultad—Rey Vaca

La primera vez que superas cada una de las fases 1 a 5 en Normal y en solitario, un héroe se une al pueblo. Los héroes, en la lista de héroes; la historia, en la guía de la historia.

03Cómo va una run

  • Desde las 0:00: cada cierto tiempo, los monstruos cambian por un grupo más fuerte (1:10, 2:40, 4:20, 6:20, 8:20).
  • 3:00 y 6:00: un jefe intermedio en cada una.
  • Desde las 2:00: puede cambiar el clima, que cambia el daño de los elementos.
  • 8:00: aviso de que el guardián llega en un minuto.
  • 9:00: sale el guardián; siempre suelta un legendario, y la fase se supera al entrar en el portal azul.

Las subidas de nivel, las cartas de habilidad y la Furia, en detalle en cómo es una run.

04Las tres dificultades

Cada mapa tiene tres dificultades. En la tabla, los multiplicadores de cada dificultad; en las fases más avanzadas los monstruos son además más duros (los números reales de cada fase están en su página).

DificultadSe abreVida de los monstruosDaño de los monstruosCantidad de monstruosÉlitesMonedasLegendarios
NormalDesde el principio×0.5×0.5×0.8×0.6×1×1
PesadillaSuperar las cinco fases en Normal×2.5×1.6×1×1.8×1.8×1.5
InfernalSuperar las cinco fases en Pesadilla×6×2.4×1×2.6×3×2
  • Normal: la dificultad para empezar; además, las fases avanzadas endurecen la mitad.
  • Pesadilla: los monstruos tienen 5 veces la vida que en Normal, y empiezan a caer los legendarios exclusivos de Pesadilla.
  • Infernal: los élites llevan siempre dos propiedades (los Únicos dorados, tres), y sólo aquí caen los legendarios exclusivos de Infernal.

La primera vez que superas cada fase te llevas además un premio de «300 × número de fase × número de dificultad» monedas.

05Eventos al azar

En cada run hay un evento más o menos cada 4–5 minutos (nunca mientras hay un jefe):

  • Horda de un tipo: durante 30 segundos todos los monstruos que salen son del mismo tipo o del mismo elemento (por ejemplo, todo insectos o todo de Fuego). Si tu elemento tiene ventaja contra ellos, es el momento de farmear experiencia.
  • Hora dorada: durante 30 segundos los monstruos se vuelven dorados, dan el doble de experiencia y pueden soltar monedas al caer.
  • Goblin del tesoro: 1–2 veces por run aparece cerca un Goblin Ladrón cargado de monedas; si lo derrotas en 15 segundos, suelta un montón de monedas, y si no, se escapa.

Además, cada fase tiene su clima: en el Bosque Umbrío hay niebla a menudo, y en la Llanura Helada sólo nieva; los detalles, en la página de cada fase. Estos eventos hacen que cada run de Maldición Eterna sea un poco distinta.

06Preguntas frecuentes

¿Cuántas fases tiene Maldición Eterna?

Cinco fases de la historia más el Nivel Secreto de las Vacas: seis mapas en total. En cada una, aguanta hasta las 9:00, derrota al guardián y entra en el portal para superarla.

¿Hay que jugar las fases en orden?

Sí. En cada dificultad hay que superar una fase para abrir la siguiente; superar las cinco en Normal abre Pesadilla, y las cinco en Pesadilla abren Infernal.

¿Cuánto dura una fase?

El guardián sale a las 9:00; lo derrotas, entras en el portal y se acabó: normalmente unos 10 minutos. Hasta que cae el guardián, los monstruos no dejan de llegar.

¿Cómo se abre el Nivel Secreto de las Vacas?

Supera las cinco fases de la historia en la misma dificultad y aparecerá un portal rojo arriba a la derecha del pueblo.

¿Ganas monedas aunque no superes la fase?

Sí. Las monedas se calculan con el tiempo que aguantas, los monstruos y jefes derrotados y las monedas que recoges; sólo el premio por primera vez exige entrar en el portal.

¿Qué diferencia hay entre Pesadilla e Infernal?

En Pesadilla los monstruos tienen ×2.5 de vida y ×1.6 de daño; en Infernal, ×6 de vida y ×2.4 de daño, y los élites llevan siempre dos propiedades. A cambio, más monedas, más legendarios y legendarios que sólo caen en las dificultades altas.

¿Aún no has empezado? Ve a la portada de Maldición Eterna para conocer el juego, o lee directamente cómo empezar.