Этапы «Бесконечного проклятия»
Каждый забег в «Бесконечном проклятии» — это выбор карты, 9 минут выживания среди нашествий монстров, победа над стражем этапа и вход в портал. Пять сюжетных этапов становятся всё труднее, и в каждом спрятана глава сюжета и герой, который присоединится к тебе; а после всех пяти тебя ждёт Секретный коровий уровень.
01Шесть карт
Этап 1 · Глава 1Сумрачный лесГоблины, пауки и звериСтраж: Мясник
Этап 2 · Глава 2Глубокая пещераНасекомые и мертвецы чумыСтраж: Чумной лич
Этап 3 · Глава 3Ледяная равнинаЛедяные мертвецы и звери льдаСтраж: Владыка Мороза
Этап 4 · Глава 4Забытые руиныУбийцы, маги и проклятые гробницыСтраж: Зеркальный король
Этап 5 · Глава 5Пылающий склепОгонь и нежитьСтраж: Владыка Бездны
Секретный этапСекретный коровий уровеньЛуг, кишащий адскими быкамиСтраж: Коровий король02Порядок открытия
Всё начинается в деревне: на 1-й этап — через восточный выход, на 2-й — через южный, на 3-й — через западный, на 4-й и 5-й — через северные; на Секретный коровий уровень — через красный портал в правом верхнем углу. Дойди до конца дороги, выбери сложность — и в путь.
| # | Этап | Как открыть | Глава сюжета | Страж |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Сумрачный лес | Сразу | Пропавшая охотница Присоединяется: Лучник Рен | Мясник |
| 2 | Глубокая пещера | Пройти этап 1 | Шёпот в пещере Присоединяется: Некромант Веспер | Чумной лич |
| 3 | Ледяная равнина | Пройти этап 2 | Ярость льда Присоединяется: Варвар Гримм | Владыка Мороза |
| 4 | Забытые руины | Пройти этап 3 | Тени в руинах Присоединяется: Ассасин Сейбл | Зеркальный король |
| 5 | Пылающий склеп | Пройти этап 4 | Свет склепа Присоединяется: Паладин Люмен | Владыка Бездны |
| Секрет | Секретный коровий уровень | Пять этапов на одной сложности | — | Коровий король |
За первое прохождение каждого из этапов 1–5 на «Обычной» в одиночку к деревне присоединяется герой. О героях — в обзоре героев, о сюжете — в гайде по сюжету.
03Как проходит забег
- С 0:00: время от времени монстры сменяются более сильными (1:10, 2:40, 4:20, 6:20, 8:20).
- 3:00 и 6:00: по промежуточному боссу.
- С 2:00: может смениться погода, меняя урон стихий.
- 8:00: предупреждение, что страж появится через минуту.
- 9:00: появляется страж — гарантированно роняет легендарку; войди в синий портал, чтобы пройти этап.
Подробно об уровнях, картах навыков и Ярости — в статье Как проходит забег.
04Три сложности
У каждой карты три сложности. В таблице — множители самой сложности; на дальних этапах монстры ещё крепче (точные цифры — на странице каждого этапа).
| Сложность | Открывается | Здоровье монстров | Урон монстров | Число монстров | Элита | Монеты | Шанс легендарки |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Обычный | Сразу | ×0.5 | ×0.5 | ×0.8 | ×0.6 | ×1 | ×1 |
| Кошмар | Пять этапов на «Обычный» | ×2.5 | ×1.6 | ×1 | ×1.8 | ×1.8 | ×1.5 |
| Ад | Пять этапов на «Кошмар» | ×6 | ×2.4 | ×1 | ×2.6 | ×3 | ×2 |
- Обычная: сложность для новичков, и рост силы на дальних этапах уменьшен вдвое.
- Кошмар: здоровье монстров в 5 раза больше, чем на «Обычной», начинают падать легендарки «Кошмара».
- Ад: у элиты всегда два свойства (у золотой уникальной — три), и только здесь падают легендарки «Ада».
За первое прохождение каждого этапа дают ещё награду: «300 × номер этапа × номер сложности» монет.
05Случайные события
Примерно раз в 4–5 минут за забег случается событие (но не пока на поле босс):
- Армия одного типа: 30 секунд выходят монстры одной расы или одного стихийного типа (например, одни насекомые или одни огненные). Если твоя стихия бьёт их сильнее — отличный момент набрать опыт.
- Золотой час: 30 секунд монстры на поле золотые, опыт удвоен, и при убийстве могут выпадать монеты.
- Гоблин с сокровищами: 1–2 раза за забег рядом появляется Гоблин-вор с мешком монет. Убей его за 15 секунд — рассыплет кучу монет, иначе сбежит.
Погода на этапах тоже разная: например, в Сумрачном лесу часто туман, а на Ледяной равнине идёт только снег — подробности на странице каждого этапа. Благодаря этим событиям в «Бесконечном проклятии» ни один забег не похож на другой.
06Частые вопросы
Сколько этапов в «Бесконечном проклятии»?
Пять сюжетных этапов и Секретный коровий уровень — всего шесть карт. Этап пройден, если продержаться до 9:00, победить стража и войти в портал.
Этапы нужно проходить по порядку?
Да. На каждой сложности следующий этап открывается только после предыдущего; пять этапов на «Обычной» открывают «Кошмар», пять на «Кошмаре» — «Ад».
Сколько длится один этап?
Страж появляется на 9:00; победи его и войди в портал — забег окончен, обычно это около 10 минут. Пока страж жив, монстры продолжают идти.
Как открыть Секретный коровий уровень?
Пройди пять сюжетных этапов на одной сложности — в правом верхнем углу деревни появится красный портал.
Дают ли монеты, если этап не пройден?
Да. Монеты считаются по времени выживания, числу убийств, побеждённым боссам и подобранным монетам; только награду за первое прохождение получаешь, войдя в портал.
Чем отличаются «Кошмар» и «Ад»?
На «Кошмаре» здоровье монстров ×2.5, урон ×1.6; на «Аде» здоровье ×6, урон ×2.4, и у элиты всегда два свойства. Взамен — больше монет, выше шанс легендарок и легендарки, которые падают только на высоких сложностях.
Ещё не начал играть? Загляни на главную «Бесконечного проклятия» или сразу в гайд для новичков.
Готов? Играй прямо в браузере — бесплатно и без скачивания.
Играть в «Бесконечного проклятия» бесплатно