Бесконечное проклятие ИгратьИграть
Бесконечное проклятие · Гайд для новичков

Как проходит забег: продержись 9 минут

Статья 3 из 8

Каждый этап в «Бесконечном проклятии» — это бой на выживание примерно на 9 минут. Время вверху экрана — твой прогресс: продержись до 9:00, и появится страж этапа. Победи его и войди в портал — тогда этап пройден. Здесь всё, что встретится за забег, расписано по времени.

01Расписание забега

Забег на отметке 3:00: вверху появилась полоска здоровья босса, в центре надпись «Некромант появился!»
3:00, появляется первый босс (Сумрачный лес, «Кошмар»). Вверху добавилась полоска здоровья босса.
ВремяЧто происходит
0:00Редкие мелкие монстры. Сначала собирай опыт и набирай навыки.
С 0:32«Нашествие монстров!» — огромная волна монстров накатывает разом, и дальше это повторяется каждые 38–56 секунд.
С 1:30Начинает появляться элита (синие чемпионы, золотые уникальные).
С 2:00Может смениться погода; может появиться гоблин-вор, который ворует сокровища.
3:00 и 6:00Появляется босс, случайно выбранный из списка боссов этого этапа.
Каждые 4–5 минутСобытие на 30 секунд: армия монстров одного вида или «Золотой час! Двойной опыт».
8:00Предупреждение: «Страж появится через минуту…».
9:00Появляется страж этапа.
После победы над стражемПоявляется синий портал — этап пройден, только когда войдёшь в него.

Пока на поле босс, обычных монстров в четыре раза меньше и нашествий нет, а события откладываются до победы над боссом.

02Боссы и стражи

Боссы на 3:00 и 6:00 выбираются из собственного списка каждого этапа. Например, в локации «Сумрачный лес» это: Grisbon, Некромант, Рыцарь-скелет, Scathelocke, Повелитель ветров. Страж этапа на 9:00 у каждого этапа свой и всегда один и тот же, и с него гарантированно выпадает легендарный предмет.

Приёмы каждого босса и как его победить — в гайдах по боссам.

03События, элита и гоблин-вор

Свалка в Глубокой пещере: рыцаря окружил рой насекомых, справа внизу группа светящихся синим элитных чемпионов
Синие справа внизу — это элитные чемпионы (Глубокая пещера).

События на 30 секунд

  • Армия: все 30 секунд выходят монстры одного вида, и сразу появляются 6 штук.
  • Золотой час: монстры становятся золотыми и дают двойной опыт. Отличный момент, чтобы набрать уровни.

Одно и то же событие не бывает два раза подряд.

Элитные монстры

Чемпион (синий)Уникальный (золотой)
Как появляетсяГруппой по три: один вид монстров с одинаковыми свойствамиПоодиночке, с дополнительным свойством
Здоровье×2,2×5
Опыт×2,5×7
Снаряжение12% (с первых 6 групп за забег гарантированно падает магический предмет)60%, есть шанс на легендарный

Свойств у элиты девять: Огненные чары, Ледяные чары, Чары молнии, Телепортация, Вампиризм, Расплавленный, Со свитой, Леденящая аура и Сверхбыстрый. После 8:00 и на «Аду» у элиты по два свойства.

Гоблин-вор

Появляется не больше двух раз за забег, первый раз — между 2:00 и 4:00. Если не убить его за 15 секунд, он сбежит. С шансом в четверть он золотой и несёт награду получше.

04Погода

После 2:00 каждую минуту может смениться погода, и держится она около минуты. Погода меняет урон стихий — одинаково и для тебя, и для монстров:

ПогодаЭффект
Палящее солнцеОгонь ×1,5, лёд ×0,5
ДождьМолния ×1,5, огонь ×0,5
Песчаная буряФизический ×1,3
СнегопадЛёд ×1,5
ТуманТьма и святость ×1,3

Все сильные и слабые стороны стихий — в таблице стихий.

05После победы над стражем: портал

Когда страж падает, на экране появляется надпись «Страж повержен! Войди в портал, чтобы пройти этап», рядом открывается синий портал, и там же лежит легендарный предмет. Боссов больше не будет, но мелкие монстры продолжают идти — подбери добычу и быстрее заходи в портал.

Этап пройден, только когда войдёшь в портал. За первое прохождение дают дополнительные монеты и открывается следующий этап; а при первом прохождении на «Обычной» к деревне ещё и присоединяется герой этого этапа.

06Что теряешь при смерти?

Когда здоровье падает до нуля, забег заканчивается. Хорошая новость: почти всё остаётся:

При смерти
МонетыОстаются (считаются по времени выживания, убийствам, боссам и подобранным монетам)
Подобранное снаряжениеОстаётся: оно попадает в тайник сразу, как только подберёшь (если тайник полон, худший предмет разбирается автоматически)
Опыт героя (очки талантов)Остаётся
Прогресс заданийОстаётся
Легендарка со стражаКак только подберёшь, она в тайнике и останется, даже если потом погибнешь
Прохождение этапаНе засчитывается: нет награды за первое прохождение, следующий этап не открывается, герой не присоединяется

Так что даже проигрывая, ты с каждым забегом становишься сильнее. Возвращайся в деревню, трать монеты на улучшения, надевай новое снаряжение — и снова в путь.

07Три уровня сложности

Пять этапов одной сложности открываются по порядку; пройдёшь все пять — откроется следующая сложность.

СложностьЗдоровье монстровУрон монстровМонетыШанс легендарки
Обычный×0.5×0.5×1×1
Кошмар×2.5×1.6×1.8×1.5
Ад×6×2.4×3×2

На «Обычной» у монстров вдвое меньше здоровья и урона — идеально для новичков. Когда пройдёшь все пять этапов на какой-нибудь сложности, в правом верхнем углу деревни ещё появится красный портал. Местность и монстры каждого этапа — в гайде по этапам, а обзор игры — на главной «Бесконечного проклятия».

08Частые вопросы

Сколько длится один забег?

Страж появляется на 9:00; победи его, войди в портал — и этап пройден. В сумме выходит примерно 9–10 минут.

Теряется ли снаряжение при смерти?

Нет. Подобранное снаряжение, монеты и опыт героя остаются — просто этап не засчитывается.

Почему я победил стража, а этап не пройден?

Нужно войти в синий портал рядом со стражем — только тогда этап пройден.

Когда появляются боссы?

По одному боссу на 3:00 и 6:00, на 9:00 — страж этапа, а на 8:00 игра предупреждает о нём.