Ablauf eines Runs: 9 Minuten überleben
Teil 3 von 8
Jede Stufe in Endloser Fluch ist ein Überlebenskampf von etwa 9 Minuten. Die Zeit oben auf dem Bildschirm ist dein Fortschritt: Bei 9:00 erscheint der Wächter der Stufe. Besiege ihn und geh ins Portal – erst dann ist die Stufe geschafft. Hier steht alles, was dir in einem Run begegnet, in zeitlicher Reihenfolge.
01Der Zeitplan

| Zeit | Was passiert |
|---|---|
| 0:00 | Vereinzelte schwache Monster. Sammle Erfahrung und stell deine Fertigkeiten zusammen. |
| ab 0:32 | „Monsterflut!“: Eine große Welle Monster stürmt gleichzeitig heran, danach alle 38–56 Sekunden. |
| ab 1:30 | Elite-Monster tauchen auf (blaue Champions, goldene Einzigartige). |
| ab 2:00 | Das Wetter kann umschlagen, und ein Goblin-Dieb kann auftauchen. |
| 3:00 und 6:00 | Ein Boss erscheint, ausgelost aus der Boss-Liste dieser Stufe. |
| alle 4–5 Minuten | Ein 30-Sekunden-Event: eine Horde aus einer einzigen Monsterart oder „Goldene Stunde! Doppelte Erfahrung“. |
| 8:00 | Die Warnung „Der Wächter kommt in einer Minute…“. |
| 9:00 | Der Wächter der Stufe erscheint. |
| nach dem Wächter | Ein blaues Portal erscheint. Erst wenn du hineingehst, ist die Stufe geschafft. |
Solange ein Boss da ist, kommen nur ein Viertel der normalen Monster und keine Monsterfluten; Events warten, bis der Boss gefallen ist.
02Bosse und Wächter
Die Bosse bei 3:00 und 6:00 werden aus der eigenen Liste jeder Stufe ausgelost, im Schattenwald zum Beispiel: Grisbon, Nekromant, Skelettritter, Scathelocke, Herr der Winde. Der Wächter bei 9:00 ist pro Stufe fest und lässt immer ein legendäres Item fallen.
| Stufe | Wächter der Stufe |
|---|---|
| Schattenwald | Der Schlächter |
| Tiefe Kaverne | Seuchenlich |
| Gefrorene Ebene | Frostfürst |
| Vergessene Ruinen | Spiegelkönig |
| Brennende Gruft | Abgrundfürst |
Die Angriffe jedes Bosses und wie du ihn besiegst, stehen in den Boss-Guides.
03Events, Elites und Goblin-Diebe

30-Sekunden-Events
- Horde: 30 Sekunden lang kommt nur eine Monsterart, gleich am Anfang 6 Stück.
- Goldene Stunde: Die Monster werden golden, und goldene Monster geben doppelte Erfahrung. Perfekt, um schnell aufzusteigen.
Dasselbe Event kommt nie zweimal hintereinander.
Elite-Monster
| Champion (blau) | Einzigartig (gold) | |
|---|---|---|
| Wie sie kommen | Zu dritt, gleiche Monsterart, gleiche Affixe | Allein, mit einem Affix mehr |
| Leben | ×2,2 | ×5 |
| Erfahrung | ×2,5 | ×7 |
| Ausrüstung | 12 % (die ersten 6 Gruppen pro Run lassen sicher ein magisches Item fallen) | 60 %, mit Chance auf ein legendäres |
Es gibt neun Elite-Affixe: Feuerverzaubert, Kälteverzaubert, Blitzverzaubert, Teleporter, Vampirisch, Geschmolzen, Eskortiert, Frostaura und Extraschnell. Ab 8:00 und auf Hölle haben Elites zwei Affixe.
Goblin-Dieb
Er taucht höchstens zweimal pro Run auf, das erste Mal zwischen 2:00 und 4:00. Erledigst du ihn nicht innerhalb von 15 Sekunden, haut er ab. Mit einer Chance von einem Viertel ist er golden und trägt bessere Beute bei sich.
04Wetter
Ab 2:00 kann das Wetter jede Minute umschlagen und hält dann etwa eine Minute an. Es verändert den Elementschaden – für dich genauso wie für die Monster:
| Wetter | Wirkung |
|---|---|
| Gleißende Sonne | Feuer ×1,5, Eis ×0,5 |
| Regen | Blitz ×1,5, Feuer ×0,5 |
| Sandsturm | Physisch ×1,3 |
| Schneefall | Eis ×1,5 |
| Nebel | Schatten und Heilig ×1,3 |
Alle Stärken und Schwächen der Elemente stehen in der Element-Tabelle.
05Nach dem Wächter: das Portal
Fällt der Wächter, erscheint „Der Wächter ist gefallen! Betritt das Portal, um die Stufe abzuschließen“. Daneben öffnet sich ein blaues Portal, und dort liegt auch das legendäre Item. Danach kommen keine Bosse mehr, aber die normalen Monster hören nicht auf – heb deine Beute auf und geh schnell hinein.
Erst im Portal ist die Stufe geschafft: Beim ersten Abschluss gibt es Extra-Münzen und die nächste Stufe wird frei. Schaffst du sie zum ersten Mal auf Normal, zieht außerdem der Held dieser Stufe ins Dorf.
06Was verlierst du, wenn du fällst?
Fällt dein Leben auf null, ist der Run vorbei. Die gute Nachricht: Das meiste behältst du:
| Wenn du fällst | |
|---|---|
| Münzen | Bleiben (berechnet aus Überlebenszeit, besiegten Monstern, Bossen und aufgesammelten Münzen) |
| Aufgehobene Ausrüstung | Bleibt – sie landet beim Aufheben sofort im Lager (ist das Lager voll, wird das schlechteste Teil automatisch zerlegt) |
| Heldenerfahrung (Talentpunkte) | Bleibt |
| Missionsfortschritt | Bleibt |
| Legendäres Item vom Wächter | Liegt nach dem Aufheben im Lager und bleibt auch, wenn du danach fällst |
| Stufe geschafft | Nein: kein Bonus für den ersten Abschluss, keine neue Stufe, kein neuer Held |
Selbst wenn du verlierst, wirst du mit jedem Run stärker. Zurück im Dorf kaufst du mit den Münzen Upgrades, legst neue Ausrüstung an – und ziehst wieder los.
07Drei Schwierigkeiten
Die fünf Stufen einer Schwierigkeit werden nacheinander freigeschaltet; erst wenn alle fünf geschafft sind, öffnet sich die nächste Schwierigkeit.
| Schwierigkeit | Leben der Monster | Schaden der Monster | Münzen | Legendäre Drops |
|---|---|---|---|---|
| Normal | ×0.5 | ×0.5 | ×1 | ×1 |
| Nachtmahr | ×2.5 | ×1.6 | ×1.8 | ×1.5 |
| Hölle | ×6 | ×2.4 | ×3 | ×2 |
Auf Normal haben die Monster nur halb so viel Leben und Schaden – ideal für Einsteiger. Hast du alle fünf Stufen einer Schwierigkeit geschafft, erscheint oben rechts im Dorf außerdem ein rotes Portal. Gelände und Monster jeder Stufe findest du in den Stufen-Guides, die Vorstellung des Spiels auf der Startseite von Endloser Fluch.
08Häufige Fragen
Wie lange dauert ein Run?
Der Wächter erscheint bei 9:00. Besiegst du ihn und gehst ins Portal, ist die Stufe geschafft – insgesamt etwa 9–10 Minuten.
Verliere ich meine Ausrüstung, wenn ich falle?
Nein. Aufgehobene Ausrüstung, Münzen und Heldenerfahrung bleiben. Nur die Stufe gilt nicht als geschafft.
Der Wächter ist besiegt – warum ist die Stufe nicht geschafft?
Du musst noch in das blaue Portal neben dem Wächter gehen.
Wann kommen die Bosse?
Bei 3:00 und 6:00 je ein Boss, bei 9:00 der Wächter der Stufe – angekündigt bei 8:00.
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