Endloser Fluch Jetzt spielenSpielen
Endloser Fluch · Einsteiger-Guide

Ablauf eines Runs: 9 Minuten überleben

Teil 3 von 8

Jede Stufe in Endloser Fluch ist ein Überlebenskampf von etwa 9 Minuten. Die Zeit oben auf dem Bildschirm ist dein Fortschritt: Bei 9:00 erscheint der Wächter der Stufe. Besiege ihn und geh ins Portal – erst dann ist die Stufe geschafft. Hier steht alles, was dir in einem Run begegnet, in zeitlicher Reihenfolge.

01Der Zeitplan

Der Run bei 3:00: Oben erscheint eine Boss-Lebensleiste, in der Mitte „Der Nekromant ist da!“
3:00, der erste Boss taucht auf (Schattenwald, Nachtmahr). Oben ist eine Boss-Lebensleiste dazugekommen.
ZeitWas passiert
0:00Vereinzelte schwache Monster. Sammle Erfahrung und stell deine Fertigkeiten zusammen.
ab 0:32„Monsterflut!“: Eine große Welle Monster stürmt gleichzeitig heran, danach alle 38–56 Sekunden.
ab 1:30Elite-Monster tauchen auf (blaue Champions, goldene Einzigartige).
ab 2:00Das Wetter kann umschlagen, und ein Goblin-Dieb kann auftauchen.
3:00 und 6:00Ein Boss erscheint, ausgelost aus der Boss-Liste dieser Stufe.
alle 4–5 MinutenEin 30-Sekunden-Event: eine Horde aus einer einzigen Monsterart oder „Goldene Stunde! Doppelte Erfahrung“.
8:00Die Warnung „Der Wächter kommt in einer Minute…“.
9:00Der Wächter der Stufe erscheint.
nach dem WächterEin blaues Portal erscheint. Erst wenn du hineingehst, ist die Stufe geschafft.

Solange ein Boss da ist, kommen nur ein Viertel der normalen Monster und keine Monsterfluten; Events warten, bis der Boss gefallen ist.

02Bosse und Wächter

Die Bosse bei 3:00 und 6:00 werden aus der eigenen Liste jeder Stufe ausgelost, im Schattenwald zum Beispiel: Grisbon, Nekromant, Skelettritter, Scathelocke, Herr der Winde. Der Wächter bei 9:00 ist pro Stufe fest und lässt immer ein legendäres Item fallen.

Die Angriffe jedes Bosses und wie du ihn besiegst, stehen in den Boss-Guides.

03Events, Elites und Goblin-Diebe

Getümmel in der Tiefen Kaverne: Der Ritter ist von Insekten umzingelt, unten rechts eine Gruppe blau leuchtender Champion-Elites
Die blaue Gruppe unten rechts sind Champion-Elites (Tiefe Kaverne).

30-Sekunden-Events

  • Horde: 30 Sekunden lang kommt nur eine Monsterart, gleich am Anfang 6 Stück.
  • Goldene Stunde: Die Monster werden golden, und goldene Monster geben doppelte Erfahrung. Perfekt, um schnell aufzusteigen.

Dasselbe Event kommt nie zweimal hintereinander.

Elite-Monster

Champion (blau)Einzigartig (gold)
Wie sie kommenZu dritt, gleiche Monsterart, gleiche AffixeAllein, mit einem Affix mehr
Leben×2,2×5
Erfahrung×2,5×7
Ausrüstung12 % (die ersten 6 Gruppen pro Run lassen sicher ein magisches Item fallen)60 %, mit Chance auf ein legendäres

Es gibt neun Elite-Affixe: Feuerverzaubert, Kälteverzaubert, Blitzverzaubert, Teleporter, Vampirisch, Geschmolzen, Eskortiert, Frostaura und Extraschnell. Ab 8:00 und auf Hölle haben Elites zwei Affixe.

Goblin-Dieb

Er taucht höchstens zweimal pro Run auf, das erste Mal zwischen 2:00 und 4:00. Erledigst du ihn nicht innerhalb von 15 Sekunden, haut er ab. Mit einer Chance von einem Viertel ist er golden und trägt bessere Beute bei sich.

04Wetter

Ab 2:00 kann das Wetter jede Minute umschlagen und hält dann etwa eine Minute an. Es verändert den Elementschaden – für dich genauso wie für die Monster:

WetterWirkung
Gleißende SonneFeuer ×1,5, Eis ×0,5
RegenBlitz ×1,5, Feuer ×0,5
SandsturmPhysisch ×1,3
SchneefallEis ×1,5
NebelSchatten und Heilig ×1,3

Alle Stärken und Schwächen der Elemente stehen in der Element-Tabelle.

05Nach dem Wächter: das Portal

Fällt der Wächter, erscheint „Der Wächter ist gefallen! Betritt das Portal, um die Stufe abzuschließen“. Daneben öffnet sich ein blaues Portal, und dort liegt auch das legendäre Item. Danach kommen keine Bosse mehr, aber die normalen Monster hören nicht auf – heb deine Beute auf und geh schnell hinein.

Erst im Portal ist die Stufe geschafft: Beim ersten Abschluss gibt es Extra-Münzen und die nächste Stufe wird frei. Schaffst du sie zum ersten Mal auf Normal, zieht außerdem der Held dieser Stufe ins Dorf.

06Was verlierst du, wenn du fällst?

Fällt dein Leben auf null, ist der Run vorbei. Die gute Nachricht: Das meiste behältst du:

Wenn du fällst
MünzenBleiben (berechnet aus Überlebenszeit, besiegten Monstern, Bossen und aufgesammelten Münzen)
Aufgehobene AusrüstungBleibt – sie landet beim Aufheben sofort im Lager (ist das Lager voll, wird das schlechteste Teil automatisch zerlegt)
Heldenerfahrung (Talentpunkte)Bleibt
MissionsfortschrittBleibt
Legendäres Item vom WächterLiegt nach dem Aufheben im Lager und bleibt auch, wenn du danach fällst
Stufe geschafftNein: kein Bonus für den ersten Abschluss, keine neue Stufe, kein neuer Held

Selbst wenn du verlierst, wirst du mit jedem Run stärker. Zurück im Dorf kaufst du mit den Münzen Upgrades, legst neue Ausrüstung an – und ziehst wieder los.

07Drei Schwierigkeiten

Die fünf Stufen einer Schwierigkeit werden nacheinander freigeschaltet; erst wenn alle fünf geschafft sind, öffnet sich die nächste Schwierigkeit.

SchwierigkeitLeben der MonsterSchaden der MonsterMünzenLegendäre Drops
Normal×0.5×0.5×1×1
Nachtmahr×2.5×1.6×1.8×1.5
Hölle×6×2.4×3×2

Auf Normal haben die Monster nur halb so viel Leben und Schaden – ideal für Einsteiger. Hast du alle fünf Stufen einer Schwierigkeit geschafft, erscheint oben rechts im Dorf außerdem ein rotes Portal. Gelände und Monster jeder Stufe findest du in den Stufen-Guides, die Vorstellung des Spiels auf der Startseite von Endloser Fluch.

08Häufige Fragen

Wie lange dauert ein Run?

Der Wächter erscheint bei 9:00. Besiegst du ihn und gehst ins Portal, ist die Stufe geschafft – insgesamt etwa 9–10 Minuten.

Verliere ich meine Ausrüstung, wenn ich falle?

Nein. Aufgehobene Ausrüstung, Münzen und Heldenerfahrung bleiben. Nur die Stufe gilt nicht als geschafft.

Der Wächter ist besiegt – warum ist die Stufe nicht geschafft?

Du musst noch in das blaue Portal neben dem Wächter gehen.

Wann kommen die Bosse?

Bei 3:00 und 6:00 je ein Boss, bei 9:00 der Wächter der Stufe – angekündigt bei 8:00.