Das Dorf: wer und was wofür
Teil 7 von 8
Nach jedem Run kehrst du ins Dorf von Endloser Fluch zurück. Hier wirst du stärker: Helden wechseln, Ausrüstung tauschen, Talente verteilen, Aufträge annehmen – du läufst einfach hin und drückst eine Taste.
01Das Dorf im Überblick

Geh zu einer Person oder einem Gebäude und drück E (auf dem Handy einmal tippen). Das Dorf gibt es nur im Solomodus.
| Ort | Wo | Wofür |
|---|---|---|
| Lagerfeuer | Genau in der Mitte | Held wechseln; danach lädt das Dorf mit dem neuen Helden neu |
| Truhe | Südwestlich des Lagerfeuers | Öffnet Ausrüstung und Lager |
| Anschlagbrett | Südöstlich des Lagerfeuers | Dorfaufträge, tägliche/wöchentliche Missionen, Rangliste |
| Juwelier | Stand nordwestlich des Lagerfeuers | Ringe und Amulette kaufen |
| Mentor | Östlich des Lagerfeuers | Talente lernen |
| Schmied | Schmiede im Westen des Dorfs | Affixe umschmieden |
| Waffenschmied | Im Waffenladen | Waffen, Helme, Rüstungen und Stiefel kaufen |
| Wirt | In der Taverne nördlich des Lagerfeuers | Bekommt den Brief aus dem Prolog; danach kannst du mit ihm plaudern |
| Spielfrau | In der Taverne | Den Prolog „Der verbrannte Brief“ noch einmal anhören |
| Karte der Gegend | An der Wand der Entdeckerhütte | Zeigt, wie weit du in jeder Stufe gekommen bist |
| Milizsoldaten | An jedem Ausgang | Bewachen den Ausgang und schießen auf Zombies; ist ein Held eingezogen, kannst du dort sein Kapitel noch einmal erleben |
| Rotes Portal | Oben rechts im Dorf | Erscheint, wenn du alle fünf Stufen einer Schwierigkeit geschafft hast; führt ins Geheime Kuhlevel |
Die anderen Dorfbewohner plaudern nur – erwähnen aber oft, worauf du in der nächsten Stufe achten solltest.
02Mit NPCs reden

NPCs mit einem Angebot sagen einen Satz und geben dir drei Optionen: ihr Angebot, „Sonst noch was?“ für mehr – oder „Auf Wiedersehen“. Wähle mit den Pfeiltasten oder Zahlen; Esc verabschiedet dich direkt.
03Die fünf Ausgänge
Läufst du im Dorf bis ans Ende eines Weges, erscheint die Wahl der Schwierigkeit (Normal/Nachtmahr/Hölle); du kannst auch „Im Dorf bleiben“ wählen.
| Ausgang | Stufe |
|---|---|
| Osten | Schattenwald |
| Süden | Tiefe Kaverne |
| Westen | Gefrorene Ebene |
| Norden (links) | Vergessene Ruinen |
| Norden (rechts) | Brennende Gruft |
Stufen und Schwierigkeiten, die noch nicht frei sind, kannst du nicht wählen.
04Upgrades: dauerhafte Boni für Münzen
Die Upgrades findest du im Menü (nicht als Gebäude im Dorf), und jeder Held hat seine eigenen. Jede Stufe kostet mehr als die vorige.
| Upgrade | Pro Stufe | Maximal | Erste Stufe |
|---|---|---|---|
| Vitalität | Maximales Leben +8 | 10 | 60 Münzen |
| Stärke | Schaden +4 % | 10 | 80 Münzen |
| Schritt | Lauftempo +3 % | 8 | 70 Münzen |
| Reflexe | Abklingzeit −3 % | 8 | 90 Münzen |
| Panzer | Schadensreduktion +2 % | 8 | 80 Münzen |
| Synthese | Regeneration +0,2 pro Sekunde | 5 | 120 Münzen |
| Magnet | Aufsammelradius +12 % | 6 | 50 Münzen |
| Weisheit | Erfahrung +5 % | 8 | 100 Münzen |
| Glück | Münzen +8 % | 8 | 120 Münzen |
| Repertoire | Start mit 2 Fertigkeiten | 1 | 1500 Münzen |
| Volltreffer | Kritische Trefferchance +3 % (Krit = ×1,5 Schaden) | 10 | 90 Münzen |
| Kartentausch | 1 Tausch mehr pro Run | 5 | 150 Münzen |
| Bann | Bannt 1 Fertigkeit, sie erscheint nicht mehr beim Level-up | 3 | 300 Münzen |
05Der Mentor: Talente

- Pro Heldenstufe bekommst du 1 Talentpunkt. Die Höchststufe ist 31, also 30 Punkte – genau genug für den ganzen Baum.
- Jede Klasse hat drei Zweige, je einer pro Fertigkeitsschule (beim Ritter: Schwertkunst, Schildwall, Kommando).
- Jeder Zweig hat vier Talente mit 3/3/3/1 Punkten; das nächste geht erst, wenn das vorige Punkte hat.
- Zurücksetzen ist kostenlos und gibt alle Punkte zurück – probier ruhig herum.
- Heldenerfahrung bekommst du in jedem Run (auch wenn du fällst): je länger du überlebst und je mehr Monster und Bosse du besiegst, desto mehr.
06Das Anschlagbrett: Aufträge und Rangliste
- Dorfaufträge: dein Fortschritt in der Story, zum Beispiel zieht nach jeder auf Normal geschafften Stufe ihr Held ins Dorf.
- 3 tägliche und 2 wöchentliche Missionen: Die Belohnung holst du selbst ab – Gacha-Lose und Münzen. Einmal am Tag kannst du eine tägliche Mission tauschen, die du noch nicht abgeholt hast.
- Rangliste: eine pro Stufe und Schwierigkeit, wöchentlich und aller Zeiten. Du brauchst ein Konto, und es zählen nur Solo-Runs ab 60 Sekunden.
07Die Story noch einmal erleben
Ist der Held eines Kapitels ins Dorf gezogen, hat der Milizsoldat an dessen Ausgang eine neue Option zum Noch-einmal-Erleben: Beim nächsten Aufbruch durch diesen Ausgang spielst du das Kapitel noch einmal auf Normal und allein. Für den Prolog gehst du zur Spielfrau in der Taverne. Worum es in der Story geht, steht unter Story; die ganze Vorstellung gibt es auf der Startseite von Endloser Fluch.
08Häufige Fragen
Wie wechsle ich den Helden?
Geh zum Lagerfeuer in der Dorfmitte, drück E (auf dem Handy tippen) und wähle deinen Helden.
Hat jeder Held eigene Upgrades?
Ja. Upgrades, Talente und angelegte Ausrüstung gehören jedem Helden einzeln; Münzen und Lager teilen sich alle.
Ich habe Talente falsch verteilt. Was nun?
Drück beim Mentor auf „Zurücksetzen“ – kostenlos, alle Punkte kommen zurück.
Was ist das rote Portal?
Hast du alle fünf Stufen einer Schwierigkeit geschafft, erscheint oben rechts im Dorf ein rotes Portal. Es führt ins Geheime Kuhlevel.
Bereit? Läuft direkt im Browser – kostenlos, ohne Download.
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