A vila: para que serve cada um
Artigo 7 de 8
Toda partida termina na vila de Maldição Eterna. É aqui que você fica mais forte: trocar de herói, trocar equipamento, distribuir talentos, pegar missões… tudo se faz andando pela vila e interagindo.
01Visão geral da vila

Chegue perto de uma pessoa ou construção e aperte E (no celular, toque) para interagir. A vila é só para um jogador.
| Lugar | Onde fica | Para que serve |
|---|---|---|
| Fogueira | No centro | Trocar de herói; a vila recarrega com o novo herói |
| Baú | A sudoeste da fogueira | Abre a tela de equipamento e o baú |
| Quadro de avisos | A sudeste da fogueira | Missões da vila, missões diárias e semanais, ranking |
| Joalheiro | A barraca a noroeste da fogueira | Comprar anéis e amuletos |
| Mentor | A leste da fogueira | Aprender talentos |
| Ferreiro | Na ferraria, no lado oeste da vila | Reforjar os afixos do equipamento |
| Armeiro | Dentro da loja de armas | Comprar armas, elmos, armaduras e botas |
| Taberneiro | Na taberna, ao norte da fogueira | Recebe a carta do prólogo; depois, conversa |
| Menestrel | Na taberna | Conta de novo o prólogo, “A Carta Queimada” |
| Mapa da região | Na parede da cabana do explorador | Mostra até onde você chegou em cada fase |
| Miliciano | Em cada saída | Guarda a saída atirando em zumbis; quando o herói do capítulo já está na vila, permite revivê-lo |
| Portal vermelho | No canto superior direito da vila | Aparece depois de vencer as cinco fases de uma dificuldade; leva ao Nível Secreto das Vacas |
Os outros moradores só conversam, mas muitas vezes contam o que esperar da próxima fase.
02Conversar com os NPCs

Os NPCs com serviço dizem uma frase e oferecem três opções: o serviço, “Mais alguma coisa?” para ouvir mais, ou “Adeus”. Escolha com as setas ou com o número; Esc encerra a conversa direto.
03As cinco saídas
Ande até o fim do caminho e aparece a escolha de dificuldade (Normal / Pesadelo / Inferno); também dá para escolher “Ficar na vila”.
| Saída | Fase |
|---|---|
| Leste | Floresta Umbrosa |
| Sul | Caverna Profunda |
| Oeste | Planície Gelada |
| Norte (esquerda) | Ruínas Esquecidas |
| Norte (direita) | Cripta Ardente |
Fases e dificuldades ainda bloqueadas não podem ser escolhidas.
04Melhorias: bônus permanentes comprados com moedas
As melhorias ficam no menu principal (não são uma construção da vila) e cada herói tem as suas. Cada nível custa mais que o anterior.
| Melhoria | Por nível | Máximo | Primeiro nível |
|---|---|---|---|
| Vitalidade | Vida máxima +8 | 10 | 60 moedas |
| Força | Dano +4% | 10 | 80 moedas |
| Passada | Velocidade de movimento +3% | 8 | 70 moedas |
| Reflexos | Recarga −3% | 8 | 90 moedas |
| Couraça | Redução de dano +2% | 8 | 80 moedas |
| Síntese | Recuperação +0,2 por segundo | 5 | 120 moedas |
| Ímã | Raio de coleta +12% | 6 | 50 moedas |
| Sabedoria | Experiência +5% | 8 | 100 moedas |
| Fortuna | Moedas +8% | 8 | 120 moedas |
| Repertório | Começa a partida com 2 habilidades | 1 | 1500 moedas |
| Golpe Crítico | Chance de crítico +3% (crítico = dano ×1,5) | 10 | 90 moedas |
| Troca de cartas | +1 troca de cartas por partida | 5 | 150 moedas |
| Veto | Bloqueia 1 habilidade: ela não aparece mais nas cartas | 3 | 300 moedas |
05O mentor: talentos

- A cada nível, o herói ganha 1 ponto de talento; o nível máximo é 31, ou seja, 30 pontos: o suficiente para completar a árvore toda.
- Cada classe tem três ramos, um para cada escola de habilidades (no Cavaleiro: Esgrima, Muralha de Escudos, Comando).
- Cada ramo tem quatro talentos, com 3/3/3/1 pontos; para pegar um, você precisa ter pontos no anterior.
- Redefinir é grátis e devolve todos os pontos: pode testar à vontade.
- Toda partida dá experiência ao herói (mesmo se você morrer): quanto mais tempo vivo, abates e chefes, mais experiência.
06O quadro de avisos: missões e ranking
- Missões da vila: o progresso da história; por exemplo, depois de vencer cada fase no Normal, o herói daquela fase se muda para a vila.
- 3 missões diárias e 2 semanais: ao completar, você resgata o prêmio manualmente — tickets do gacha e moedas. Uma vez por dia dá para trocar uma diária que ainda não foi resgatada.
- Ranking: um por fase e por dificuldade, semanal e de todos os tempos. Exige conta, e só contam partidas solo de mais de 60 segundos.
07Reviver a história
Quando o herói de um capítulo já está na vila, fale com o miliciano daquela saída e aparece a opção “Reviver”: na próxima vez que você sair por ali, o capítulo inteiro se repete, no Normal e sozinho. Para o prólogo, fale com a menestrel na taberna. A história está em História principal, e a apresentação completa, na página inicial de Maldição Eterna.
08Perguntas frequentes
Como troco de herói?
Vá até a fogueira no centro da vila, aperte E (no celular, toque) e escolha o herói.
As melhorias são separadas por herói?
São. Melhorias, talentos e o equipamento vestido são de cada herói; as moedas e o baú são compartilhados.
Distribuí os talentos errado. E agora?
No mentor, toque em “Redefinir”: todos os pontos voltam, de graça.
O que é o portal vermelho?
Depois de vencer as cinco fases de uma dificuldade, um portal vermelho aparece no canto superior direito da vila e leva ao Nível Secreto das Vacas.
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