Tabela de elementos
Artigo 5 de 8
Em Maldição Eterna, toda habilidade tem um elemento e todo monstro pertence a uma raça. Contra uma raça fraca àquele elemento, o dano sobe; contra uma que resiste, cai. Aqui está a tabela completa, com os números tirados do próprio jogo.
01Regras básicas
- Vantagem: dano ×1,6.
- Resistência: dano ×0,6.
- Quase imune: ×0,3 (Veneno contra mortos-vivos).
- Alguns monstros têm dois tipos (o Esqueleto Mago de Fogo, por exemplo, é Morto-vivo + Fogo): os dois multiplicadores se multiplicam, de ×0,3 no mínimo a ×2,4 no máximo.
- Quando um monstro ataca você, a raça não conta: o dano é sempre o original. Só as resistências do equipamento reduzem esse dano.
02Tabela completa
As linhas são o elemento da sua habilidade; as colunas, a raça ou o tipo do monstro. Onde não há número, é ×1.
| Elemento da habilidade | Humano | Morto-vivo | Fera | Inseto | Dragão | Tipo Fogo | Tipo Gelo | Tipo Raio |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Físico | — | — | — | — | ×0.6 | — | — | — |
| Fogo | — | ×1.6 | ×1.6 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | — | — |
| Gelo | — | ×0.6 | ×1.6 | — | ×1.6 | — | ×0.6 | — |
| Raio | — | — | — | ×1.6 | ×1.6 | — | — | ×0.6 |
| Venenoso | — | ×0.3 | ×1.6 | ×0.6 | — | — | — | — |
| Sombra | ×1.6 | ×0.6 | ×1.6 | — | — | — | — | — |
| Sagrado | — | ×1.6 | ×0.6 | — | ×1.6 | — | — | — |
As três últimas colunas são o elemento do próprio monstro: monstros de Fogo resistem a Fogo, os de Gelo a Gelo, e os de Raio a Raio.
03Os monstros de cada raça
| Raça | Quantidade | Exemplos | Elementos com vantagem |
|---|---|---|---|
| Humano | 7 | Assassino Sombrio, Necromante, Grisbon, Scathelocke | Sombra |
| Morto-vivo | 20 | Esqueleto, Zumbi, Esqueleto Arqueiro, Esqueleto Mago | Fogo, Sagrado |
| Fera | 10 | Goblin, Goblin de Elite, Minotauro, Hobgoblin | Fogo, Gelo, Venenoso, Sombra |
| Inseto | 8 | Formiga de Fogo, Formiga de Gelo, Formiga-leão, Filhote de Formiga-leão | Fogo, Raio |
| Dragão | 7 | Dragão, Dragão do Vento, Dragão de Fogo, Dragão da Água | Gelo, Raio, Sagrado |
A raça de cada monstro e as fases onde ele aparece estão no bestiário.
04Como contam os monstros de dois tipos
Os multiplicadores dos dois tipos se multiplicam. Alguns exemplos reais:
| Monstro | Tipos | Fogo | Gelo | Raio | Sagrado |
|---|---|---|---|---|---|
| Formiga de Fogo | Inseto + Fogo | ×0.96 | ×1 | ×1.6 | ×1 |
| Formiga de Gelo | Inseto + Gelo | ×1.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×1 |
| Zumbi Congelado | Morto-vivo + Gelo | ×1.6 | ×0.36 | ×1 | ×1.6 |
| Esqueleto Mago de Fogo | Morto-vivo + Fogo | ×0.96 | ×0.6 | ×1 | ×1.6 |
| Esqueleto Mago de Gelo | Morto-vivo + Gelo | ×1.6 | ×0.36 | ×1 | ×1.6 |
| Túmulo de Fogo | Morto-vivo + Fogo | ×0.96 | ×0.6 | ×1 | ×1.6 |
Num morto-vivo de Gelo, por exemplo, o Gelo faz ×0,6 × 0,6 = ×0,36, quase nada; com Fogo, vira ×1,6.
05Os elementos de cada classe
| Classe | Elementos das habilidades |
|---|---|
| Cavaleiro | |
| Feiticeiro | |
| Arqueiro | |
| Necromante | |
| Bárbaro | |
| Assassino | |
| Paladino |
O Cavaleiro e o Bárbaro são todo Físico e só sofrem contra dragões; o Feiticeiro tem três elementos que se completam; o Paladino é todo Sagrado e castiga mortos-vivos e dragões.
06Na prática
- Fogo tem vantagem contra mortos-vivos, feras e insetos: é o elemento mais versátil.
- Na Caverna Profunda há muitos insetos e mortos-vivos: Fogo e Raio funcionam bem; Veneno é o que mais sofre ali.
- Monstros de Fogo (como o Esqueleto Mago de Fogo e o Dragão de Fogo) resistem a Fogo: contra eles, use Gelo, Sagrado ou Raio.
- Os afixos de “dano de [elemento] %” do equipamento somam às habilidades daquele elemento; os de resistência reduzem o dano daquele tipo que você recebe, até 60%.
- O clima também muda o dano dos elementos; veja Como é uma partida: clima.
Para ver os monstros de cada fase, vá ao guia das fases; heróis e fases estão apresentados na página inicial de Maldição Eterna.
07Perguntas frequentes
Quanto de dano a vantagem dá?
Vantagem ×1,6, resistência ×0,6, e Veneno contra mortos-vivos só ×0,3.
Qual é o melhor elemento?
Fogo, que tem vantagem contra mortos-vivos, feras e insetos: é o mais versátil. Mas dragões e monstros de Fogo resistem a ele.
Os monstros também têm vantagem contra mim?
Não. Os heróis não têm raça, então o dano dos monstros é sempre o original. O que reduz o dano são as resistências e a armadura do equipamento.
Como contam os monstros de dois tipos?
Os dois multiplicadores se multiplicam, de ×0,3 no mínimo a ×2,4 no máximo.
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