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無盡詛咒 · 新手指南

元素相剋表

第 5 篇/共 8 篇

無盡詛咒的每個技能都有元素,每隻怪物都屬於某個種族。打在被剋的種族上傷害變高,打在會抵抗的種族上變低。這篇是完整的相剋表,數字都直接來自遊戲。

01基本規則

  • 剋制:傷害 ×1.6。
  • 被抵抗:傷害 ×0.6。
  • 幾乎無效:×0.3(毒打不死族)。
  • 有些怪物有兩個屬性(例如火焰骷髏法師是不死族+火焰),兩個倍率相乘,最低 ×0.3、最高 ×2.4。
  • 怪物打你時不看種族,永遠是原本的傷害;能減少的只有裝備上的抗性。

02完整相剋表

橫列是你的技能元素,直行是怪物的種族或屬性。沒寫的是 ×1。

技能元素人類不死族野獸蟲類龍火焰屬性冰霜屬性雷電屬性
物理————×0.6———
火焰—×1.6×1.6×1.6×0.6×0.6——
冰霜—×0.6×1.6—×1.6—×0.6—
雷電———×1.6×1.6——×0.6
毒—×0.3×1.6×0.6————
暗影×1.6×0.6×1.6—————
神聖—×1.6×0.6—×1.6———

最後三欄是怪物身上的元素屬性:火屬性的怪抵抗火、冰屬性的怪抵抗冰、雷屬性的怪抵抗雷。

03五個種族有哪些怪

種族數量例如剋制的元素
人類7暗影刺客、死靈法師、Grisbon、Scathelocke暗影
不死族20骷髏、殭屍、骷髏弓箭手、骷髏法師火焰、神聖
野獸10哥布林、菁英哥布林、牛頭人、大哥布林火焰、冰霜、毒、暗影
蟲類8火蟻、冰蟻、蟻獅、幼年蟻獅火焰、雷電
龍7龍、風之飛龍、火之飛龍、水之飛龍冰霜、雷電、神聖

每種怪物的種族和出沒關卡,看怪物圖鑑。

04雙屬性怪物怎麼算

兩個屬性的倍率相乘。幾個實際例子:

怪物屬性火焰冰霜雷電神聖
火蟻蟲類+火焰×0.96×1×1.6×1
冰蟻蟲類+冰霜×1.6×0.6×1.6×1
冰封殭屍不死族+冰霜×1.6×0.36×1×1.6
火焰骷髏法師不死族+火焰×0.96×0.6×1×1.6
寒冰骷髏法師不死族+冰霜×1.6×0.36×1×1.6
烈焰墳墓不死族+火焰×0.96×0.6×1×1.6

例如冰屬性的不死族,冰霜打下去是 ×0.6×0.6=×0.36,幾乎打不動;換火焰就是 ×1.6。

05各職業帶什麼元素

職業技能的元素
騎士物理 12 個
術士火焰 4 個冰霜 4 個雷電 4 個
遊俠物理 8 個毒 4 個
死靈法師物理 5 個暗影 6 個毒 1 個
野蠻人物理 12 個
刺客物理 5 個雷電 1 個火焰 2 個暗影 4 個
聖騎士神聖 12 個

騎士和野蠻人全是物理,只怕龍;術士三系元素可以互補;聖騎士全是神聖,打不死族和龍特別痛。

06實戰怎麼用

  • 火焰剋不死族、野獸、蟲類三種,是最泛用的元素。
  • 深淵洞窟蟲類和不死族多,火焰和雷電好用;毒在這裡最吃虧。
  • 帶火屬性的怪(例如火焰骷髏法師、火之飛龍)會抵抗火焰,對牠們換冰霜、神聖或雷電。
  • 裝備的「某元素傷害 %」詞綴會加在對應元素的技能上;抗性詞綴減少你受到的那種傷害,最多 60%。
  • 天氣也會改變元素傷害,詳見一場的流程:天氣。

想看每關有哪些怪,去關卡攻略;回無盡詛咒首頁可以看英雄與關卡介紹。

07常見問題

剋制的傷害加多少?

剋制 ×1.6,被抵抗 ×0.6,毒打不死族只有 ×0.3。

哪個元素最好用?

火焰剋不死族、野獸、蟲類三個種族,最泛用;但對龍和火屬性的怪會被抵抗。

怪物打我也有相剋嗎?

沒有,英雄沒有種族,怪物打你永遠是原本的傷害。能減傷的是裝備的抗性和護甲。

兩個屬性的怪怎麼算?

兩個倍率相乘,最低 ×0.3、最高 ×2.4。