無盡詛咒 · 新手指南
元素相剋表
第 5 篇/共 8 篇
無盡詛咒的每個技能都有元素,每隻怪物都屬於某個種族。打在被剋的種族上傷害變高,打在會抵抗的種族上變低。這篇是完整的相剋表,數字都直接來自遊戲。
01基本規則
- 剋制:傷害 ×1.6。
- 被抵抗:傷害 ×0.6。
- 幾乎無效:×0.3(毒打不死族)。
- 有些怪物有兩個屬性(例如火焰骷髏法師是不死族+火焰),兩個倍率相乘,最低 ×0.3、最高 ×2.4。
- 怪物打你時不看種族,永遠是原本的傷害;能減少的只有裝備上的抗性。
02完整相剋表
橫列是你的技能元素,直行是怪物的種族或屬性。沒寫的是 ×1。
| 技能元素 | 人類 | 不死族 | 野獸 | 蟲類 | 龍 | 火焰屬性 | 冰霜屬性 | 雷電屬性 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 物理 | — | — | — | — | ×0.6 | — | — | — |
| 火焰 | — | ×1.6 | ×1.6 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | — | — |
| 冰霜 | — | ×0.6 | ×1.6 | — | ×1.6 | — | ×0.6 | — |
| 雷電 | — | — | — | ×1.6 | ×1.6 | — | — | ×0.6 |
| 毒 | — | ×0.3 | ×1.6 | ×0.6 | — | — | — | — |
| 暗影 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.6 | — | — | — | — | — |
| 神聖 | — | ×1.6 | ×0.6 | — | ×1.6 | — | — | — |
最後三欄是怪物身上的元素屬性:火屬性的怪抵抗火、冰屬性的怪抵抗冰、雷屬性的怪抵抗雷。
03五個種族有哪些怪
| 種族 | 數量 | 例如 | 剋制的元素 |
|---|---|---|---|
| 人類 | 7 | 暗影刺客、死靈法師、Grisbon、Scathelocke | 暗影 |
| 不死族 | 20 | 骷髏、殭屍、骷髏弓箭手、骷髏法師 | 火焰、神聖 |
| 野獸 | 10 | 哥布林、菁英哥布林、牛頭人、大哥布林 | 火焰、冰霜、毒、暗影 |
| 蟲類 | 8 | 火蟻、冰蟻、蟻獅、幼年蟻獅 | 火焰、雷電 |
| 龍 | 7 | 龍、風之飛龍、火之飛龍、水之飛龍 | 冰霜、雷電、神聖 |
每種怪物的種族和出沒關卡,看怪物圖鑑。
04雙屬性怪物怎麼算
兩個屬性的倍率相乘。幾個實際例子:
| 怪物 | 屬性 | 火焰 | 冰霜 | 雷電 | 神聖 |
|---|---|---|---|---|---|
| 火蟻 | 蟲類+火焰 | ×0.96 | ×1 | ×1.6 | ×1 |
| 冰蟻 | 蟲類+冰霜 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×1 |
| 冰封殭屍 | 不死族+冰霜 | ×1.6 | ×0.36 | ×1 | ×1.6 |
| 火焰骷髏法師 | 不死族+火焰 | ×0.96 | ×0.6 | ×1 | ×1.6 |
| 寒冰骷髏法師 | 不死族+冰霜 | ×1.6 | ×0.36 | ×1 | ×1.6 |
| 烈焰墳墓 | 不死族+火焰 | ×0.96 | ×0.6 | ×1 | ×1.6 |
例如冰屬性的不死族,冰霜打下去是 ×0.6×0.6=×0.36,幾乎打不動;換火焰就是 ×1.6。
05各職業帶什麼元素
| 職業 | 技能的元素 |
|---|---|
| 騎士 | |
| 術士 | |
| 遊俠 | |
| 死靈法師 | |
| 野蠻人 | |
| 刺客 | |
| 聖騎士 |
騎士和野蠻人全是物理,只怕龍;術士三系元素可以互補;聖騎士全是神聖,打不死族和龍特別痛。
06實戰怎麼用
- 火焰剋不死族、野獸、蟲類三種,是最泛用的元素。
- 深淵洞窟蟲類和不死族多,火焰和雷電好用;毒在這裡最吃虧。
- 帶火屬性的怪(例如火焰骷髏法師、火之飛龍)會抵抗火焰,對牠們換冰霜、神聖或雷電。
- 裝備的「某元素傷害 %」詞綴會加在對應元素的技能上;抗性詞綴減少你受到的那種傷害,最多 60%。
- 天氣也會改變元素傷害,詳見一場的流程:天氣。
07常見問題
剋制的傷害加多少?
剋制 ×1.6,被抵抗 ×0.6,毒打不死族只有 ×0.3。
哪個元素最好用?
火焰剋不死族、野獸、蟲類三個種族,最泛用;但對龍和火屬性的怪會被抵抗。
怪物打我也有相剋嗎?
沒有,英雄沒有種族,怪物打你永遠是原本的傷害。能減傷的是裝備的抗性和護甲。
兩個屬性的怪怎麼算?
兩個倍率相乘,最低 ×0.3、最高 ×2.4。
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