無盡詛咒 · 關卡
關卡攻略總覽
無盡詛咒的每一場都是挑一張地圖,在怪物潮裡撐 9 分鐘,打倒關底守護者再走進傳送門。五個主線關卡一關比一關硬,每一關都藏著一章主線故事和一位會加入的英雄;五關全破之後,還有一個秘密乳牛關等著你。
01六張地圖
02解鎖順序
從城鎮出發:第 1 關走東邊出口、第 2 關南邊、第 3 關西邊、第 4、5 關北邊;秘密乳牛關是右上角的紅色傳送門。走到路的盡頭選難度就出發。
03一場怎麼進行
- 0:00 起:怪物每隔一段時間換一批更強的(1:10、2:40、4:20、6:20、8:20)。
- 3:00、6:00:中途頭目各一隻。
- 2:00 起:可能變天,改變各元素的傷害。
- 8:00:提示守護者一分鐘後到達。
- 9:00:守護者登場,打倒必掉一件傳說,走進藍色傳送門通關。
詳細的升級、技能卡與怒氣說明請看一場的流程。
04三種難度
同一張地圖有三種難度。下表是難度本身的倍率;越後面的關卡怪物還會更硬(每關的實際數字寫在各關卡頁)。
| 難度 | 開啟 | 怪物血量 | 怪物傷害 | 怪物數量 | 菁英 | 金幣 | 傳說掉率 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 一般 | 一開始 | ×0.5 | ×0.5 | ×0.8 | ×0.6 | ×1 | ×1 |
| 惡夢 | 一般五關全破 | ×2.5 | ×1.6 | ×1 | ×1.8 | ×1.8 | ×1.5 |
| 地獄 | 惡夢五關全破 | ×6 | ×2.4 | ×1 | ×2.6 | ×3 | ×2 |
- 一般:給新手的難度,後面關卡變硬的幅度也減半。
- 惡夢:怪物血量是一般的 5 倍,開始掉惡夢限定的傳說。
- 地獄:菁英怪一定帶兩個詞綴(金色獨特菁英三個),才會掉地獄限定的傳說。
每一關第一次通關,還有「300 × 第幾關 × 第幾難度」枚金幣的首次通關獎勵。
05隨機事件
每場大約每 4~5 分鐘會發生一次事件(頭目在場時不會):
- 屬性大軍:30 秒內出來的怪全是同一種族或同一屬性(例如全是蟲類、全是火屬性)。你的元素剋制牠們時,是刷經驗的好時機。
- 黃金時刻:30 秒內場上的怪變成金色,經驗加倍,打倒時有機會掉金幣。
- 寶藏哥布林:每場 1~2 次,扛著金幣的哥布林竊賊出現在附近,15 秒內打倒就噴出一地金幣,不然牠就逃走。
各關卡的天氣也不一樣,例如幽暗森林常起霧、冰封雪原只會下雪,詳細請看各關卡頁。這些事件讓無盡詛咒的每一場都不太一樣。
06常見問題
無盡詛咒有幾個關卡?
五個主線關卡加一個秘密乳牛關,共六張地圖。每關撐到 9:00 打倒守護者、走進傳送門就算通關。
關卡要照順序打嗎?
要。每個難度都要先通過前一關才會開下一關;一般難度五關全破開惡夢,惡夢五關全破開地獄。
一關要打多久?
守護者在 9:00 出現,打倒後走進傳送門就結束,通常 10 分鐘左右。打倒守護者之前怪物會一直湧來。
秘密乳牛關怎麼開?
在同一個難度通過五個主線關卡,城鎮右上角會出現紅色傳送門。
沒通關也有金幣嗎?
有。金幣依存活時間、擊殺數、打倒的頭目和撿到的金幣結算;只有首次通關獎勵要走進傳送門才拿得到。
惡夢和地獄差在哪?
惡夢怪物血量 ×2.5、傷害 ×1.6;地獄血量 ×6、傷害 ×2.4,菁英一定帶兩個詞綴。換來的是更多金幣、更高的傳說掉率和只在高難度掉的傳說。
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