Tutti i livelli
In Maledizione Eterna ogni partita si gioca su una mappa: resisti 9 minuti alle orde di mostri, batti il guardiano ed entri nel portale. I cinque livelli principali sono uno più duro dell’altro, e ognuno nasconde un capitolo della storia e un eroe che si unisce; completati tutti e cinque, ti aspetta anche il Livello segreto delle mucche.
01Le sei mappe
Livello 1 · Capitolo 1Foresta OmbrosaGoblin, ragni e bestieGuardiano: Il Macellaio
Livello 2 · Capitolo 2Caverna ProfondaInsetti e morti della pesteGuardiano: Lich della Pestilenza
Livello 3 · Capitolo 3Piana GelataMorti congelati e bestie del ghiaccioGuardiano: Signore del Gelo
Livello 4 · Capitolo 4Rovine DimenticateAssassini, maghi e tombe maledetteGuardiano: Re dello Specchio
Livello 5 · Capitolo 5Cripta ArdenteFuoco e non mortiGuardiano: Signore dell'Abisso
Livello segretoLivello segreto delle muccheUna prateria infestata da bovini infernaliGuardiano: Re delle Mucche02Ordine di sblocco
Si parte dal villaggio: il livello 1 dall’uscita est, il 2 da sud, il 3 da ovest, il 4 e il 5 da nord; il Livello segreto delle mucche dal portale rosso in alto a destra. Arriva in fondo alla strada, scegli la difficoltà e si parte.
| # | Livello | Come si sblocca | Capitolo della storia | Guardiano |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Foresta Ombrosa | Dall’inizio | La cacciatrice scomparsa Si unisce Wren (Arciere) | Il Macellaio |
| 2 | Caverna Profonda | Supera il livello 1 | Sussurri nella caverna Si unisce Vesper (Negromante) | Lich della Pestilenza |
| 3 | Piana Gelata | Supera il livello 2 | La furia del ghiaccio Si unisce Grimm (Barbaro) | Signore del Gelo |
| 4 | Rovine Dimenticate | Supera il livello 3 | Ombre tra le rovine Si unisce Sable (Assassina) | Re dello Specchio |
| 5 | Cripta Ardente | Supera il livello 4 | La luce della cripta Si unisce Lumen (Paladino) | Signore dell'Abisso |
| Segreto | Livello segreto delle mucche | Cinque livelli completati nella stessa difficoltà | — | Re delle Mucche |
La prima volta che superi i livelli dall’1 al 5 a Normale e in solitaria, un eroe si unisce al villaggio. Gli eroi sono presentati nella panoramica degli eroi, la storia nella guida alla storia principale.
03Come si svolge una partita
- Dalle 0:00: a intervalli regolari i mostri lasciano il posto a un gruppo più forte (1:10, 2:40, 4:20, 6:20, 8:20).
- 3:00 e 6:00: un boss di metà partita ciascuno.
- Dalle 2:00: il tempo può cambiare, modificando i danni degli elementi.
- 8:00: avviso che il guardiano arriva tra un minuto.
- 9:00: arriva il guardiano; quando lo batti lascia sempre un leggendario, ed entrando nel portale blu superi il livello.
Level up, carte abilità e Furia sono spiegati in dettaglio in com’è fatta una partita.
04Le tre difficoltà
Ogni mappa ha tre difficoltà. La tabella mostra i moltiplicatori della difficoltà in sé; nei livelli più avanzati i mostri sono ancora più resistenti (i valori reali sono nella pagina di ogni livello).
| Difficoltà | Si sblocca | Vita dei mostri | Danni dei mostri | Numero di mostri | Élite | Monete | Probabilità di leggendari |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Normale | Dall’inizio | ×0.5 | ×0.5 | ×0.8 | ×0.6 | ×1 | ×1 |
| Incubo | Cinque livelli completati a Normale | ×2.5 | ×1.6 | ×1 | ×1.8 | ×1.8 | ×1.5 |
| Inferno | Cinque livelli completati a Incubo | ×6 | ×2.4 | ×1 | ×2.6 | ×3 | ×2 |
- Normale: la difficoltà per chi inizia; anche la crescita di forza nei livelli successivi è dimezzata.
- Incubo: i mostri hanno 5 volte la vita di Normale, e cominciano a cadere i leggendari esclusivi di Incubo.
- Inferno: le élite hanno sempre due affissi (gli unici dorati tre), e solo qui cadono i leggendari esclusivi di Inferno.
La prima volta che superi un livello ricevi anche un premio di «300 × numero del livello × numero della difficoltà» monete.
05Eventi casuali
In ogni partita, più o meno ogni 4–5 minuti, succede un evento (mai mentre c’è un boss in campo):
- Orda di un tipo: per 30 secondi tutti i mostri sono della stessa razza o dello stesso tipo (per esempio tutti insetti, o tutti di tipo fuoco). Se il tuo elemento è superefficace contro di loro, è il momento ideale per fare esperienza.
- Ora d’oro: per 30 secondi i mostri in campo diventano dorati, danno esperienza doppia e possono lasciare monete.
- Goblin del tesoro: 1–2 volte per partita compare lì vicino un Goblin ladro carico di monete; se lo abbatti entro 15 secondi sparge monete ovunque, altrimenti scappa.
Anche il meteo cambia da livello a livello: per esempio nella Foresta Ombrosa c’è spesso nebbia, mentre sulla Piana Gelata nevica soltanto; i dettagli sono nella pagina di ogni livello. Sono questi eventi a rendere ogni partita di Maledizione Eterna un po’ diversa.
06Domande frequenti
Quanti livelli ha Maledizione Eterna?
Cinque livelli principali più il Livello segreto delle mucche: sei mappe in tutto. In ognuna resisti fino alle 9:00, batti il guardiano ed entri nel portale per superarla.
I livelli vanno fatti in ordine?
Sì. In ogni difficoltà devi superare il livello precedente per sbloccare il successivo; i cinque livelli a Normale sbloccano Incubo, i cinque a Incubo sbloccano Inferno.
Quanto dura un livello?
Il guardiano arriva alle 9:00; quando lo batti ed entri nel portale hai finito, di solito in una decina di minuti. Finché il guardiano non cade, i mostri continuano ad arrivare.
Come si sblocca il Livello segreto delle mucche?
Supera i cinque livelli principali nella stessa difficoltà: nell’angolo in alto a destra del villaggio compare un portale rosso.
Ricevo monete anche se non supero il livello?
Sì. Le monete si calcolano in base a tempo resistito, mostri uccisi, boss battuti e monete raccolte; solo il premio della prima vittoria richiede di entrare nel portale.
Che differenza c’è tra Incubo e Inferno?
A Incubo i mostri hanno vita ×2.5 e danni ×1.6; a Inferno vita ×6 e danni ×2.4, e le élite hanno sempre due affissi. In cambio ottieni più monete, più probabilità di leggendari e leggendari che cadono solo alle difficoltà alte.
Non hai ancora iniziato? Vai alla home di Maledizione Eterna per la presentazione del gioco, oppure leggi direttamente la guida per i primi passi.
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