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Maledizione Eterna · Guida per principianti

Prima di iniziare: account, salvataggi e prologo

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Maledizione Eterna si gioca nel browser, senza download. La prima volta devi fare solo tre cose: scegliere tra ospite e account, scegliere un eroe e completare il prologo. Qui le vediamo passo per passo, e ti diciamo anche quali scelte non potrai cambiare dopo.

01Schermata di accesso: ospite o account

Schermata di accesso di Maledizione Eterna: campi nome e password, schede Accedi e Crea account e, in basso, «Gioca come ospite»
La schermata di accesso. Il pulsante in fondo è la modalità ospite.

Appena apri il gioco vedi la schermata di accesso, con due strade:

Gioca come ospiteCrea account
Cosa devi inserireNienteUn nome (da 3 a 16 caratteri) e una password (almeno 8 caratteri, con lettere e numeri)
Dove si salvano i progressiSolo in questo browserSul server
Cambiare telefono o PCNon si può: i progressi restano nel browser originaleAccedi con lo stesso account e continui
ClassificaNon entri in classificaVengono registrate le partite in solitaria che superano i 60 secondi
Negozio dei leggendari (gemme)Non puoi comprarePuoi comprare
I progressi da ospite non passano all’account che crei dopo: con l’account si riparte da zero. Se pensi di giocare a lungo, conviene creare l’account fin dall’inizio.

Se giochi come ospite, la prima volta che superi il primo livello a Normale il gioco ti chiede, una sola volta, se vuoi creare un account. Se cancelli i dati del browser o usi una finestra in incognito, i progressi da ospite spariscono.

02Password dimenticata ed email

Per creare l’account non serve l’email, ma ti consigliamo davvero di aggiungerla dopo (Impostazioni → Account). Se dimentichi la password, nella schermata di accesso premi «Hai dimenticato la password?»: il link per reimpostarla arriva a quell’indirizzo, vale un’ora e si può usare una sola volta. Se l’account non ha un’email, non c’è modo di recuperarlo.

03Scegli il tuo eroe: cavaliere o stregone

La prima volta il gioco ti porta subito a «Scegli il tuo eroe». All’inizio puoi scegliere solo tra due, in versione uomo o donna:

  • Rowan, il cavaliere: scudo e spada, corpo a corpo e tanta resistenza; molte abilità stordiscono o riducono i danni. Se non sei ancora abituato a muoverti, è la scelta più sicura. Tutti i dettagli nella guida al cavaliere.
  • Rune, lo stregone: magie di fuoco, ghiaccio e fulmine, attacca dalla distanza e ripulisce lo schermo in fretta, ma è più fragile. Tutti i dettagli nella guida allo stregone.

Se sbagli non è un problema: entrambi restano al villaggio e puoi cambiare eroe al falò quando vuoi. Gli altri cinque eroi (arciere, negromante, barbaro, assassina e paladino) si uniscono uno alla volta nella storia principale.

04Come superare il prologo «La lettera bruciata»

Inizio del prologo: i resti di un carro bruciato su un sentiero nel bosco; in alto l’obiettivo «Segui la strada verso ovest» e il capitolo «Prologo · La lettera bruciata»
L’inizio del prologo: un carro bruciato su un sentiero nel bosco. Il riquadro in alto è l’obiettivo attuale.

Scelto l’eroe, entri nel prologo: un sentiero nel bosco da est a ovest, senza il conto alla rovescia di 9 minuti e senza bottino. Serve a prendere confidenza con i comandi. Segui l’obiettivo in alto; le tappe sono queste:

  1. Il carro bruciato: prima ripulisci la zona dagli zombi.
  2. La carrozza: trovi Fen e Mia, che da lì in poi devi scortare. Ognuno regge 10 colpi; se uno dei due cade, torni all’ultimo checkpoint.
  3. Difendi l’accampamento: Fen deve riposare e parte un conto alla rovescia di 40 secondi. Resisti e basta: è l’unico timer del prologo.
  4. La capanna del cacciatore: trovi un altro pezzo della lettera.
  5. Vicino alle pietre: un gruppo di ragni e un piccolo boss un po’ più resistente.
  6. Il cimitero: il guardiano del cimitero ti sbarra la strada; devi batterlo per proseguire.
  7. La porta del villaggio: parli con il miliziano, il prologo finisce ed entri nel villaggio dalla porta est.
Se cadi nel prologo non ricominci da capo: ti rialzi all’ultimo checkpoint e i mostri intorno spariscono. Riprova pure tutte le volte che serve.

05Arrivato al villaggio: porta la lettera all’oste

Una volta entrato, l’obiettivo in alto diventa «Porta la lettera all’oste». La taverna è a nord del falò: entra, parla con l’oste e il villaggio è ufficialmente aperto. Un nuovo salvataggio parte con 500 monete: puoi subito spenderle in «Potenziamenti» per qualche livello di Vitalità o Forza.

Da qui puoi uscire dal villaggio a combattere. A cosa servono le uscite e ogni edificio lo trovi nel capitolo sul villaggio; cosa succede in una partita, in Com’è fatta una partita. Oppure torna alla home di Maledizione Eterna per il resto della presentazione.

06Domande frequenti

Posso trasferire i progressi da ospite a un account?

No. I progressi da ospite restano solo nel browser originale; con un nuovo account si riparte da zero.

Ho dimenticato la password: cosa faccio?

Nella schermata di accesso premi «Hai dimenticato la password?»: il link per reimpostarla arriva all’email dell’account, vale un’ora e si usa una sola volta. Se l’account non ha un’email, non si può recuperare.

Ho scelto l’eroe sbagliato all’inizio: e adesso?

Nessun problema. Il cavaliere e lo stregone restano entrambi al villaggio e puoi cambiare eroe al falò quando vuoi.

Posso rivedere il prologo?

Sì. Cerca la menestrella al villaggio e scegli «Ascolta «La lettera bruciata»».