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Malédiction Éternelle · Guide du débutant

Avant de commencer : compte, sauvegarde et prologue

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Malédiction Éternelle se joue directement dans le navigateur, sans téléchargement. À ta première partie, tu n’as que trois choses à faire : choisir entre invité et compte, choisir un héros et terminer le prologue. On voit tout ça étape par étape, en te signalant au passage les choix qu’on ne peut plus changer ensuite.

01L’écran de connexion : invité ou compte

Écran de connexion de Malédiction Éternelle : champs nom et mot de passe, onglets Connexion et Créer un compte, et en bas « Jouer en invité »
L’écran de connexion. Le bouton tout en bas, c’est le mode invité.

Au lancement, tu arrives sur l’écran de connexion. Deux options :

Jouer en invitéCréer un compte
Ce qu’il faut remplirRienUn nom (3 à 16 caractères) et un mot de passe (8 caractères minimum, avec des lettres et des chiffres)
Où est enregistrée la progressionUniquement dans ce navigateurSur le serveur
Changer de téléphone ou d’ordinateurImpossible, la progression reste dans le navigateur d’origineConnecte-toi au même compte et continue
ClassementsTu n’y apparais pasLes parties en solo de plus de 60 secondes comptent
Boutique de légendaires (gemmes)Achat impossibleAchat possible
La progression d’un invité ne passe pas sur un compte créé plus tard : créer un compte, c’est repartir de zéro. Si tu comptes jouer longtemps, le plus simple est de créer un compte dès le début.

Si tu joues en invité, le jeu te propose une fois de créer un compte, après ta première victoire sur la première étape en Normal. Effacer les données du navigateur ou jouer en navigation privée fait disparaître la progression de l’invité.

02Mot de passe oublié et adresse e-mail

Pas besoin d’e-mail pour créer un compte, mais il est vivement conseillé d’en ajouter un ensuite (Paramètres → Compte). Si tu oublies ton mot de passe, touche « Mot de passe oublié ? » sur l’écran de connexion : un lien de réinitialisation est envoyé à cette adresse. Il est valable une heure et ne sert qu’une fois. Sans e-mail sur le compte, impossible de le récupérer.

03Choisis ton héros : Chevalier ou Sorcier

À ta première partie, tu arrives directement sur « Choisis ton héros ». Au départ, seuls deux héros sont disponibles, en version homme ou femme :

  • Rowan, le Chevalier : bouclier et épée, corps à corps, très solide, avec beaucoup de compétences qui étourdissent ou réduisent les dégâts. Le choix le plus sûr si tu n’as pas encore l’habitude de te placer. Tout le détail dans le guide du Chevalier.
  • Rune, le Sorcier : sorts de Feu, de Glace et de Foudre, à distance, il nettoie vite les vagues, mais il est plus fragile. Tout le détail dans le guide du Sorcier.

Pas de panique si tu te trompes : les deux restent au village et tu peux changer à tout moment au feu de camp. Les cinq autres héros (Archer, Nécromancien, Barbare, Assassin et Paladin) te rejoignent un par un au fil de l’histoire principale.

04Comment traverser le prologue, « La Lettre brûlée »

Début du prologue : les restes d’une charrette brûlée sur un chemin forestier ; en haut, l’objectif « Suis la route vers l’ouest » et le nom du chapitre « Prologue · La Lettre brûlée »
Le début du prologue : une charrette brûlée sur un chemin de forêt. Le cadre en haut indique l’objectif en cours.

Une fois ton héros choisi, tu entres dans le prologue : un chemin forestier qui va d’est en ouest, sans compte à rebours de 9 minutes et sans loot, juste pour prendre les commandes en main. Suis l’objectif affiché en haut de l’écran. Dans l’ordre :

  1. La charrette brûlée : élimine les zombies autour.
  2. Le chariot : trouve Fen et Mia, que tu dois ensuite escorter. Chacun encaisse 10 coups ; si l’un d’eux tombe, tu repars du dernier point de contrôle.
  3. Défendre le campement : Fen doit se reposer, un compte à rebours de 40 secondes s’affiche, il suffit de tenir. C’est le seul chrono du prologue.
  4. La cabane du chasseur : récupère un autre morceau de la lettre.
  5. Près des pierres : une meute d’araignées et un mini-boss plus coriace.
  6. Le cimetière : le gardien du cimetière te barre la route, bats-le pour continuer.
  7. La porte du village : parle au milicien, le prologue se termine et tu entres au village par la porte est.
Tomber pendant le prologue ne te renvoie pas au début : tu te relèves au dernier point de contrôle, et les monstres autour sont éliminés. Réessaie autant que tu veux.

05Au village : remets la lettre à l’aubergiste

Une fois au village, l’objectif devient « Remets la lettre à l’aubergiste ». La taverne est au nord du feu de camp : entre et parle à l’aubergiste, et le village s’ouvre vraiment à toi. Une nouvelle sauvegarde commence avec 500 pièces : tu peux déjà prendre quelques niveaux de Vitalité ou de Force dans les Améliorations.

Ensuite, sors par l’une des sorties du village pour aller combattre. À quoi servent les sorties et chaque bâtiment : voir l’article sur le village ; ce qui se passe pendant une partie : voir le déroulé d’une partie. Tu peux aussi retourner sur l’accueil de Malédiction Éternelle pour le reste de la présentation.

06Questions fréquentes

Peut-on transférer la progression d’un invité vers un compte ?

Non. La progression d’un invité reste dans le navigateur d’origine ; un nouveau compte repart de zéro.

J’ai oublié mon mot de passe, je fais comment ?

Touche « Mot de passe oublié ? » sur l’écran de connexion : un lien de réinitialisation est envoyé à l’e-mail du compte, valable une heure et utilisable une seule fois. Un compte sans e-mail ne peut pas être récupéré.

Je me suis trompé de héros au début, c’est grave ?

Pas du tout. Le Chevalier et le Sorcier restent tous les deux au village, et tu peux changer à tout moment au feu de camp.

Peut-on revoir le prologue ?

Oui. Va voir la ménestrelle, à la taverne du village, et choisis Écouter « La Lettre brûlée ».