Cinq étapes, cinq histoires
Les étapes se débloquent dans l’ordre. La première fois que tu entres dans une étape en Normal et en solo, tu vis le chapitre d’histoire qui s’y déroule.
- Forêt Sombre · La chasseuse disparue
Les gobelins ont enlevé Wren, la chasseuse. Suis sa piste jusqu’aux ruines au cœur de la forêt et ramène-la.
- Caverne Profonde · Murmures dans la caverne
Les mineurs ne sont jamais remontés, et une nécromancienne est descendue après eux. La caverne est sombre : ton champ de vision rétrécit.
- Plaines Gelées · La fureur de la glace
Les chasseurs du nord sont partis régler leurs comptes avec le Seigneur du Givre. Il ne reste que l’écho de leur cor. La tempête de glace te ralentit, et trop loin du feu, tu gèles.
- Ruines Oubliées · Ombres dans les ruines
Quelque chose traque ceux qui s’aventurent ici, et près des morts, on ne trouve que des éclats de miroir. Dans ce chapitre, tu cherches l’autre moitié de la clé du sceau.
- Crypte Ardente · La lumière de la crypte
Une lumière blanche brille à l’entrée de la crypte, et quelqu’un la garde seul depuis des jours. Tout a commencé là-bas : va refermer le sceau.
Termine les cinq étapes et la difficulté suivante se débloque : Normal → Cauchemar → Enfer. Les monstres sont plus coriaces, mais il tombe plus de légendaires.


RowanChevalier
RuneSorcier
WrenArcher
VesperNécromancien
GrimmBarbare
SableAssassin
LumenPaladin