Fünf Stufen, fünf Geschichten
Die Stufen werden nacheinander freigeschaltet. Spielst du eine zum ersten Mal auf Normal und allein, erlebst du das Story-Kapitel dazu.
- Schattenwald · Die verschwundene Jägerin
Goblins haben die Jägerin Wren verschleppt. Folge ihrer Spur bis zu den Ruinen im Wald und hol sie zurück.
- Tiefe Kaverne · Flüstern in der Höhle
Die Bergleute sind nie zurückgekehrt, und eine Nekromantin ist ihnen nach unten gefolgt. In der Höhle ist es dunkel, dein Lichtkreis wird kleiner.
- Gefrorene Ebene · Die Wut des Eises
Die Jäger aus dem Norden zogen gegen den Frostfürsten – zurück blieb nur das Echo ihres Horns. Eisstürme bremsen dich, und zu weit weg vom Feuer frierst du ein.
- Vergessene Ruinen · Schatten in den Ruinen
Etwas jagt alle, die sich hineinwagen. Neben den Toten liegen nur Spiegelscherben. In diesem Kapitel suchst du die andere Hälfte des Siegelschlüssels.
- Brennende Gruft · Das Licht der Gruft
Am Eingang der Gruft leuchtet ein weißes Licht. Seit Tagen hält dort jemand allein Wache. Hier hat alles angefangen – geh und schließ das Siegel.
Hast du alle fünf Stufen geschafft, wird die nächste Schwierigkeit frei: Normal → Nachtmahr → Hölle. Die Monster halten mehr aus, dafür fallen mehr legendäre Items.


RowanRitter
RuneZauberer
WrenWaldläufer
VesperNekromant
GrimmBarbar
SableAssassine
LumenPaladin