Ritter Rowan: Guide


Ritter Rowan ist einer der zwei Helden, mit denen du in Endloser Fluch von Anfang an spielen kannst. Er hat viel Leben, die meisten seiner Fertigkeiten stoßen zurück oder betäuben, und selbst mitten in der Horde fällt er nicht so schnell – der ideale Held für deinen ersten Run.
01Steckbrief
| Name | Rowan (Ritter) |
|---|---|
| Freischaltung | Von Anfang an |
| Rolle | Nahkampf · Schild und Schwert – der robusteste Held für den Einstieg |
| Leben | 120 |
| Lauftempo | 98 |
| Angriffsmultiplikator | ×1.00 |
| Startfertigkeit | |
| Elemente | Physisch |
| Ultimate | Klingengericht |
| Eigene Legendäre | 15 Items |
02So schaltest du die Klasse Ritter frei
Ritter Rowan ist von Anfang an dabei. Beim ersten Start lässt dich der Prolog „Der verbrannte Brief“ zwischen Ritter und Zauberer wählen; der andere wartet bereits im Dorf, und am Lagerfeuer kannst du jederzeit wechseln.
03Spielweise
Alle Fertigkeiten des Ritters machen physischen Schaden – normalen Schaden gegen alles außer Drachen, egal auf welcher Stufe. Seine Startfertigkeit „Spalter“ trifft in einem Bogen vor ihm, also lauf am Anfang ein wenig auf die Monster zu.
Jede Schule hat ihren eigenen Charakter: Schwertkunst ist reiner Schaden (Spalter, Stahlbrecher, Stahlwelle, Durchstoß), alle vier Fertigkeiten von Schildwall betäuben, und Kommando bringt Flächenfertigkeiten ohne Zielen – Banner, kreisende Schwerter, Schwertregen und Phalanx. Als Einsteiger nimm Schildwall: Betäubte Monster können dich nicht ständig treffen.
04Ritter: alle 12 Fertigkeiten
Die Fertigkeiten der Klasse Ritter teilen sich in drei Schulen mit je vier. Beim Level-up tauchen Karten aus Schulen, die du schon hast, öfter auf. Ist eine Fertigkeit auf Maximalstufe (Lv5), hast du in diesem Run ihre Wertekarte genommen und ist die Partnerfertigkeit auf Lv2, erscheint die goldene Entwicklungskarte.
Schule: Schwertkunst
Ein Bogenhieb gegen alles vor dir.
Entwickelt sich auf Maximalstufe → Verheerender Spalter: Wertekarte „Macht“ genommen und Stahlbrecher auf Lv2Ein Schlag mit vollem Gewicht: langsam, kurz und brutal.
Entwickelt sich auf Maximalstufe → Rüstungsbrecher: Wertekarte „Vitalität“ genommen und Spalter auf Lv2Dein Schwert entsendet eine Stahlwelle, die zwei Gegner durchschneidet.
Entwickelt sich auf Maximalstufe → Spaltende Welle: Wertekarte „Reflexe“ genommen und Durchstoß auf Lv2Ein sehr langer Stoß, der alles in einer Linie durchbohrt.
Entwickelt sich auf Maximalstufe → Durchbohren: Wertekarte „Macht“ genommen und Stahlwelle auf Lv2Schule: Schildwall
Schlag mit dem Schild: stößt weit zurück, betäubt kurz und schleudert den Lichtabdruck des Schildes nach vorn.
Entwickelt sich auf Maximalstufe → Bastionsschlag: Wertekarte „Panzer“ genommen und Stahlwall auf Lv2Du wirfst deinen Schild: Er fliegt hin und zurück, trifft und betäubt kurz.
Entwickelt sich auf Maximalstufe → Hallender Schild: Wertekarte „Reflexe“ genommen und Schildschlag auf Lv2Du stürmst mit dem Schild voran: Du überrennst alles auf deinem Weg und betäubst es.
Entwickelt sich auf Maximalstufe → Unaufhaltsamer Ansturm: Wertekarte „Sprint“ genommen und Wurfschild auf Lv2Du schlägst den Schild in den Boden: Eine Wand aus Geisterschilden bricht in gerader Linie hervor, stößt zurück und betäubt.
Entwickelt sich auf Maximalstufe → Unbrechbarer Wall: Wertekarte „Panzer“ genommen und Schildschlag auf Lv2Schule: Kommando
Du pflanzt ein Banner, das Stahlwellen auf nahe Gegner schleudert.
Entwickelt sich auf Maximalstufe → Königsbanner: Wertekarte „Panzer“ genommen und Phalanx auf Lv2Geisterhafte Schwerter, die um dich kreisen.
Entwickelt sich auf Maximalstufe → Klingensturm: Wertekarte „Synthese“ genommen und Kriegsbanner auf Lv2Riesige Geisterschwerter fallen vom Himmel auf die Gegner.
Entwickelt sich auf Maximalstufe → Schwertfriedhof: Wertekarte „Macht“ genommen und Tanzende Klingen auf Lv2Ein Schildring um dich, der jeden verletzt und verlangsamt, der sich nähert.
Entwickelt sich auf Maximalstufe → Eiserne Mauer: Wertekarte „Vitalität“ genommen und Kriegsbanner auf Lv205Ultimate: Klingengericht

Klingengericht Physisch
Ein Regen riesiger Geisterschwerter geht auf alle nahen Gegner nieder und betäubt sie.
Ist die Wut-Kugel unten rechts voll, kannst du sie auslösen. So lädt sich die Wut auf: normaler Gegner besiegt +1, Elite +6, Boss +30; beim Schaden nehmen etwa +7 pro 10 % verlorenem Leben; auch Treffer laden sie langsam auf (mit Höchstwert pro Sekunde). Triffst du 5 Sekunden lang nichts und wirst auch nicht getroffen, sinkt die Wut langsam, solange sie nicht voll ist.
Auslösen mit R oder Leertaste, auf dem Handy per Tipp auf die Wut-Kugel. Je höher deine Stufe im Run, desto mehr Schaden macht die Ultimate (+6 % pro Stufe).

06Talentbaum
Nach jedem Run bekommt Rowan Heldenerfahrung (je länger du überlebst, je mehr Gegner und Bosse du besiegst, desto mehr). Pro Heldenstufe gibt es 1 Talentpunkt, bis Stufe 31, insgesamt 30 Punkte – genau genug für den ganzen Baum. Talente lernst du beim Mentor im Dorf, Zurücksetzen ist kostenlos.
Die drei Zweige gehören zu den drei Fertigkeitsschulen. In jedem Zweig musst du erst das vorige Talent lernen; das dritte Talent erhöht direkt den Schaden dieser Schule. Lern zuerst den Zweig deiner Hauptfertigkeit.
Schwertkunst
- Scharfe Schneide max. 3 Punkte
Schaden +4 % (pro Punkt) - Wut max. 3 Punkte
Kritische Trefferchance +3 % (pro Punkt) - Schwertbeherrschung max. 3 Punkte
Schaden der Schule Schwertkunst +8 % (pro Punkt) - Henker max. 1 Punkt
Schaden +10 %, Kritische Trefferchance +5 %
Schildwall
- Dicke Haut max. 3 Punkte
Leben +10 (pro Punkt) - Bollwerk max. 3 Punkte
Erlittener Schaden −3 % (pro Punkt) - Schildbeherrschung max. 3 Punkte
Schaden der Schule Schildwall +8 % (pro Punkt) - Unzerbrechlich max. 1 Punkt
Leben +40, Erlittener Schaden −5 %
Kommando
- Disziplin max. 3 Punkte
Abklingzeit −3 % (pro Punkt) - Zweiter Atem max. 3 Punkte
0.3 Leben pro Sekunde (pro Punkt) - Kommandobeherrschung max. 3 Punkte
Schaden der Schule Kommando +8 % (pro Punkt) - Kriegsherr max. 1 Punkt
Abklingzeit −5 %, Schaden +8 %
07Elemente: Wen du am härtesten triffst
- Physisch, 12 Fertigkeiten: keine Art, gegen die es besonders stark ist; gegen Drache nur ×0,6
Die Tabelle zeigt die Schadensmultiplikatoren der Elemente dieses Helden gegen die Wächter jeder Stufe (×1,6 stark, ×0,6 Widerstand, zwei Typen werden multipliziert). Die komplette Tabelle findest du unter Element-Tabelle.
| Wächter | Art | Am stärksten | Am schwächsten |
|---|---|---|---|
| Der Schlächter Schattenwald | Mensch | Physisch ×1 | — |
| Seuchenlich Tiefe Kaverne | Untot | Physisch ×1 | — |
| Frostfürst Gefrorene Ebene | Untot, Typ Eis | Physisch ×1 | — |
| Spiegelkönig Vergessene Ruinen | Mensch | Physisch ×1 | — |
| Abgrundfürst Brennende Gruft | Drache, Typ Feuer | Physisch ×0.6 | — |
| Kuhkönig Geheimes Kuhlevel | Bestie | Physisch ×1 | — |
08Builds für Einsteiger
Die Startfertigkeit hast du immer dabei; die anderen vier Plätze füllst du wie unten. Nimm beim Level-up zuerst die Fertigkeiten des Builds und danach die Wertekarten für die Entwicklungen.
Schildwall-Kontrolle (für Einsteiger)
Schildschlag, Stahlwall und Schildansturm betäuben, Phalanx bremst Monster in deiner Nähe. Schildschlag und Stahlwall sind Entwicklungspartner und brauchen beide die Wertekarte „Panzer“ – nimm sie, sobald sie auftaucht.
Mögliche Entwicklungen mit diesem Build: Schildschlag (Panzer), Stahlwall (Panzer)
Schwertkunst-Schaden
Spalter und Stahlbrecher sind Partner, ebenso Stahlwelle und Durchstoß – alle vier Entwicklungen liegen in dieser Gruppe. Du triffst ganze Reihen vor dir, und später ist der Schaden enorm.
Mögliche Entwicklungen mit diesem Build: Spalter (Macht), Stahlbrecher (Vitalität), Stahlwelle (Reflexe), Durchstoß (Macht)
Tipps für Einsteiger
- Kämpf am Anfang etwas näher dran: Spalter trifft nur im Bogen vor dir.
- Lern zuerst den Talentzweig „Schildwall“: Dort sind Leben und Schadensreduktion. Wer seltener stirbt, steigt schneller auf.
- Zünde die volle Wut nicht sofort. Heb sie dir für die Raserei eines Bosses oder für Einkreisungen auf – Klingengericht betäubt die Gegner um dich herum.
09Legendäre Items für Ritter
Für die Klasse Ritter gibt es 15 eigene legendäre Items. Sie fallen nur, wenn du mit ihr spielst, und jedes verändert, wie eine Fertigkeit funktioniert. Effekte, Werte und Kombinationen findest du im Lexikon aller legendären Items für Ritter.
Stahlwelle feuert 2 Wellen mehr im Fächer.
Schildschlag, Wurfschild und Stahlwall betäuben 1 s, und der Wall hat 2 Schilde mehr.
In der Nähe deines Kriegsbanners verursachst du 30% mehr Schaden. Schwerterregen lässt 50% mehr Schwerter fallen.
Phalanx: +30% Radius, und sie verlangsamt um 50%.
10Häufige Fragen
Wie schalte ich die Klasse Ritter frei?
Sie ist von Anfang an dabei. Im Prolog ziehst du als Ritter oder Zauberer los, der andere wartet im Dorf – am Lagerfeuer kannst du wechseln.
Kann ich die Klasse Ritter auch als Frau spielen?
Ja. Öffne am Lagerfeuer im Dorf den Heldenbildschirm und wähle „Mann“ oder „Frau“. Nur das Aussehen ändert sich, die Werte bleiben genau gleich.
Wie löse ich die Ultimate der Klasse Ritter aus?
Gegner besiegen, Schaden nehmen und Treffer landen laden die Wut auf. Ist die Wut-Kugel voll, drück R oder die Leertaste (auf dem Handy auf die Wut-Kugel tippen), und Klingengericht wird ausgelöst.
Was ist der Unterschied zwischen Ritter und Paladin?
Der Ritter macht physischen Schaden, gegen die meisten Gegner also normalen Schaden. Der Paladin macht nur heiligen Schaden: Untote und Drachen trifft er besonders hart, Bestien widerstehen ihm. Als Einsteiger musst du mit dem Ritter weniger über Elemente nachdenken.
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