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Endloser Fluch · Helden

Waldläufer Wren: Guide

Waldläufer Wren (Frau)Waldläufer Wren (Mann)

Waldläufer Wren ist der erste Held, der in Endloser Fluch ins Dorf zieht. Sie ist sehr schnell und schießt aus der Ferne – die beste Wahl, wenn du gern im Laufen kämpfst.

01Steckbrief

NameWren (Waldläufer)
FreischaltungStufe 1 (Schattenwald) auf Normal schaffen
RolleFernkampf · Schneller Bogenschütze mit Physisch und Gift
Leben95
Lauftempo112
Angriffsmultiplikator×1.05
StartfertigkeitSchuss
ElementePhysisch Gift
UltimatePfeilhimmel
Eigene Legendäre14 Items

02So schaltest du die Klasse Waldläufer frei

Waldläufer Wren zieht erst ins Dorf, wenn du Stufe 1 „Schattenwald“ zum ersten Mal auf Normal schaffst: Besiege den Wächter Der Schlächter und geh ins Portal.

Betrittst du diese Stufe zum ersten Mal auf Normal und allein, spielst du Kapitel 1 der Story, „Die verschwundene Jägerin“: Wren taucht darin auf und kämpft an deiner Seite. In der Gruppe, nach der Story oder auf Nachtmahr und Hölle ist es eine ganz normale Stufe. Den Ablauf des Kapitels findest du im Story-Guide.

Danach geh im Dorf zum Lagerfeuer, öffne den Heldenbildschirm und wähle „Mit diesem Helden spielen“, um zur Klasse Waldläufer zu wechseln.

03Spielweise

Der Waldläufer hat 8 physische und 4 Gift-Fertigkeiten. Physisch macht gegen alles außer Drachen normalen Schaden; Gift macht gegen Bestien ×1,6, aber Untote sind fast immun gegen Gift (nur ×0,3). Ab Stufe 2 gibt es immer mehr Untote – mit einem Gift-Build musst du aufpassen.

Die Startfertigkeit „Schuss“ zielt automatisch auf den nächsten Gegner. Treffsicherheit bringt Pfeile in Linie und Fächer, Salve Pfeile vom Himmel und kreisende Gleven, Gift & Fallen Giftwolken, Fallen und Dornen, die am Boden liegen bleiben.

Alle Fertigkeiten wirken von selbst – du bewegst dich nur. Bei jedem Level-up wählst du eine von drei Karten: eine neue Fertigkeit, eine Verbesserung für eine vorhandene oder einen Wertebonus. Neben der Startfertigkeit lernst du höchstens 4 weitere Fertigkeiten.

04Waldläufer: alle 12 Fertigkeiten

Die Fertigkeiten der Klasse Waldläufer teilen sich in drei Schulen mit je vier. Beim Level-up tauchen Karten aus Schulen, die du schon hast, öfter auf. Ist eine Fertigkeit auf Maximalstufe (Lv5), hast du in diesem Run ihre Wertekarte genommen und ist die Partnerfertigkeit auf Lv2, erscheint die goldene Entwicklungskarte.

Schule: Treffsicherheit

Schuss Physisch

Ein schneller Pfeil auf den nächsten Gegner.

Entwickelt sich auf Maximalstufe → Meisterschuss: Wertekarte „Macht“ genommen und Salve auf Lv2
Durchbohrender Schuss Physisch

Ein Pfeil, der alles in gerader Linie durchschlägt.

Entwickelt sich auf Maximalstufe → Orkanpfeil: Wertekarte „Panzer“ genommen und Schuss auf Lv2
Mehrfachschuss Physisch

Viele kurze Pfeile im Fächer.

Entwickelt sich auf Maximalstufe → Pfeilsturm: Wertekarte „Reflexe“ genommen und Schuss auf Lv2
Salve Physisch

Pfeile in alle vier Diagonalen gleichzeitig: oben und unten, links und rechts.

Entwickelt sich auf Maximalstufe → Pfeilsturm: Wertekarte „Reflexe“ genommen und Mehrfachschuss auf Lv2

Schule: Salve

Pfeilregen Physisch

Pfeile fallen vom Himmel auf Gegner in der Nähe.

Entwickelt sich auf Maximalstufe → Pfeilflut: Wertekarte „Reflexe“ genommen und Berstpfeil auf Lv2
Berstpfeil Physisch

Zerplatzt beim Aufprall in einen Pfeilregen ringsum.

Entwickelt sich auf Maximalstufe → Tornadoschuss: Wertekarte „Macht“ genommen und Pfeilregen auf Lv2
Gleven Physisch

Zwei Gleven, die hin- und zurückfliegen und schneiden.

Entwickelt sich auf Maximalstufe → Zwillingsgleven: Wertekarte „Reflexe“ genommen und Pfeilregen auf Lv2
Pfeilkranz Physisch

Du drehst dich und schießt einen Pfeilring in alle Richtungen, der Umstehende zurückstößt.

Entwickelt sich auf Maximalstufe → Pfeilorkan: Wertekarte „Sprint“ genommen und Gleven auf Lv2

Schule: Gift & Fallen

Giftpfeil Gift

Ein Pfeil, der beim Aufprall vergiftet.

Entwickelt sich auf Maximalstufe → Seuchenpfeil: Wertekarte „Macht“ genommen und Giftwolke auf Lv2
Giftwolke Gift

Du hinterlässt Giftwolken, die jeden vergiften, der hineintritt.

Entwickelt sich auf Maximalstufe → Todesnebel: Wertekarte „Synthese“ genommen und Dornenwurzeln auf Lv2
Giftfangeisen Gift

Fangeisen, die beim Betreten zuschnappen und stark vergiften.

Entwickelt sich auf Maximalstufe → Tödliche Falle: Wertekarte „Synthese“ genommen und Giftpfeil auf Lv2
Dornenwurzeln Gift

Wurzeln mit Giftdornen brechen in gerader Linie hervor: Sie vergiften und fesseln kurz.

Entwickelt sich auf Maximalstufe → Dornenwald: Wertekarte „Macht“ genommen und Giftfangeisen auf Lv2

05Ultimate: Pfeilhimmel

Pfeilhimmel Physisch

Zwanzig Pfeile fallen vom Himmel auf nahe Gegner.

Ist die Wut-Kugel unten rechts voll, kannst du sie auslösen. So lädt sich die Wut auf: normaler Gegner besiegt +1, Elite +6, Boss +30; beim Schaden nehmen etwa +7 pro 10 % verlorenem Leben; auch Treffer laden sie langsam auf (mit Höchstwert pro Sekunde). Triffst du 5 Sekunden lang nichts und wirst auch nicht getroffen, sinkt die Wut langsam, solange sie nicht voll ist.

Auslösen mit R oder Leertaste, auf dem Handy per Tipp auf die Wut-Kugel. Je höher deine Stufe im Run, desto mehr Schaden macht die Ultimate (+6 % pro Stufe).

Spielszene: Waldläufer löst die Ultimate Pfeilhimmel aus
Pfeilhimmel im Spiel

06Talentbaum

Nach jedem Run bekommt Wren Heldenerfahrung (je länger du überlebst, je mehr Gegner und Bosse du besiegst, desto mehr). Pro Heldenstufe gibt es 1 Talentpunkt, bis Stufe 31, insgesamt 30 Punkte – genau genug für den ganzen Baum. Talente lernst du beim Mentor im Dorf, Zurücksetzen ist kostenlos.

Die drei Zweige gehören zu den drei Fertigkeitsschulen. In jedem Zweig musst du erst das vorige Talent lernen; das dritte Talent erhöht direkt den Schaden dieser Schule. Lern zuerst den Zweig deiner Hauptfertigkeit.

Treffsicherheit

  1. Falkenauge max. 3 Punkte
    Kritische Trefferchance +3 % (pro Punkt)
  2. Volle Spannung max. 3 Punkte
    Physisch-Schaden +6 % (pro Punkt)
  3. Meisterschütze max. 3 Punkte
    Schaden der Schule Treffsicherheit +8 % (pro Punkt)
  4. Scharfschütze max. 1 Punkt
    Kritische Trefferchance +6 %, Schaden +8 %

Salve

  1. Schnelles Nachladen max. 3 Punkte
    Abklingzeit −3 % (pro Punkt)
  2. Leichtfuß max. 3 Punkte
    Lauftempo +3 % (pro Punkt)
  3. Salvenbeherrschung max. 3 Punkte
    Schaden der Schule Salve +8 % (pro Punkt)
  4. Kind der Wildnis max. 1 Punkt
    Lauftempo +6 %, Leben +30

Gift & Fallen

  1. Toxine max. 3 Punkte
    Gift-Schaden +8 % (pro Punkt)
  2. Kräuterkunde max. 3 Punkte
    0.3 Leben pro Sekunde, Leben +6 (pro Punkt)
  3. Giftbeherrschung max. 3 Punkte
    Schaden der Schule Gift & Fallen +8 % (pro Punkt)
  4. Vipernzahn max. 1 Punkt
    Gift-Schaden +15 %, Lauftempo +4 %

07Elemente: Wen du am härtesten triffst

  • Physisch, 8 Fertigkeiten: keine Art, gegen die es besonders stark ist; gegen Drache nur ×0,6
  • Gift, 4 Fertigkeiten: gegen Bestie ×1,6; gegen Insekt nur ×0,6; Untot fast immun (×0,3)

Die Tabelle zeigt die Schadensmultiplikatoren der Elemente dieses Helden gegen die Wächter jeder Stufe (×1,6 stark, ×0,6 Widerstand, zwei Typen werden multipliziert). Die komplette Tabelle findest du unter Element-Tabelle.

WächterArtAm stärkstenAm schwächsten
Der Schlächter
Schattenwald
MenschPhysisch ×1—
Seuchenlich
Tiefe Kaverne
UntotPhysisch ×1Gift ×0.3
Frostfürst
Gefrorene Ebene
Untot, Typ EisPhysisch ×1Gift ×0.3
Spiegelkönig
Vergessene Ruinen
MenschPhysisch ×1—
Abgrundfürst
Brennende Gruft
Drache, Typ FeuerGift ×1Physisch ×0.6
Kuhkönig
Geheimes Kuhlevel
BestieGift ×1.6Physisch ×1

08Builds für Einsteiger

Die Startfertigkeit hast du immer dabei; die anderen vier Plätze füllst du wie unten. Nimm beim Level-up zuerst die Fertigkeiten des Builds und danach die Wertekarten für die Entwicklungen.

Treffsicherheit (für Einsteiger)

Mehrfachschuss, Salve und Durchbohrender Schuss sind physisch und funktionieren auf jeder Stufe. Schuss und Salve sind Partner, und auch Mehrfachschuss hängt mit Salve zusammen – die Entwicklungen kommen leicht zusammen.

Mögliche Entwicklungen mit diesem Build: Schuss (Macht), Mehrfachschuss (Reflexe), Salve (Reflexe), Durchbohrender Schuss (Panzer)

Gift & Fallen (früh im Wald)

Die vier Gift-Fertigkeiten sind untereinander Entwicklungspartner. Im Schattenwald gibt es viele Bestien, Gift macht ×1,6 und ist dort sehr stark; auf Stufen mit vielen Untoten wechselst du zurück zu Treffsicherheit.

Mögliche Entwicklungen mit diesem Build: Giftpfeil (Macht), Giftwolke (Synthese), Giftfangeisen (Synthese), Dornenwurzeln (Macht)

Tipps für Einsteiger

  • Tempo 112 – nur der Assassine ist schneller. Halt mit deinem Tempo Abstand und bleib nicht stehen.
  • Verlass dich ab Stufe 2 nicht nur auf Gift: Untote sind fast immun dagegen.
  • Pfeilhimmel lässt 20 Pfeile auf die Gegner um dich herum regnen – am besten, wenn du eingekreist bist.

09Legendäre Items für Waldläufer

Für die Klasse Waldläufer gibt es 14 eigene legendäre Items. Sie fallen nur, wenn du mit ihr spielst, und jedes verändert, wie eine Fertigkeit funktioniert. Effekte, Werte und Kombinationen findest du im Lexikon aller legendären Items für Waldläufer.

Bogen des Windflüsterns
Mehrfachschuss feuert doppelt so viele Pfeile. Durchbohrung: +1.
Köcher des Firmaments
Alle 6 s fällt von selbst ein Pfeilregen dort, wo die meisten Gegner sind.
Windkraft
Alle deine Pfeile stoßen Gegner zurück. +1% Schaden pro Heldenstufe und +70% Wut durch Treffer.
Giftzahnring
Vergiftete Gegner erleiden 25% mehr von deinem gesamten Schaden.

10Häufige Fragen

Wie schalte ich die Klasse Waldläufer frei?

Schaff Stufe 1, Schattenwald, zum ersten Mal auf Normal (besiege Der Schlächter und geh ins Portal). Dann zieht Wren ins Dorf, und du kannst am Lagerfeuer zur Klasse Waldläufer wechseln.

Kann ich die Klasse Waldläufer auch als Mann spielen?

Ja. Öffne am Lagerfeuer im Dorf den Heldenbildschirm und wähle „Mann“ oder „Frau“. Nur das Aussehen ändert sich, die Werte bleiben genau gleich.

Wie löse ich die Ultimate der Klasse Waldläufer aus?

Gegner besiegen, Schaden nehmen und Treffer landen laden die Wut auf. Ist die Wut-Kugel voll, drück R oder die Leertaste (auf dem Handy auf die Wut-Kugel tippen), und Pfeilhimmel wird ausgelöst.

Warum macht das Gift meines Waldläufers fast keinen Schaden?

Wahrscheinlich triffst du Untote. Gift macht gegen Untote nur ×0,3 – mit physischen Fertigkeiten ist alles wieder normal.

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