Monster-Lexikon
Die Monster in Endloser Fluch gehören zu fünf Arten: Bestie, Untot, Insekt, Mensch und Drache. Die Art bestimmt, welche Elemente ein Monster fürchtet; manche haben zusätzlich den Typ Feuer, Eis oder Blitz und widerstehen Angriffen desselben Typs. Dieses Lexikon zeigt für jedes Monster Schwächen, Stufen und Zeitpunkte – und welches Verhalten du im Auge behalten solltest.
01So liest du das Lexikon
- Vorkommen: in welchen Stufen es auftaucht, in Klammern die Hauptzeit. Im Lauf eines Runs werden die Monster etwa bei 1:10, 2:40, 4:20, 6:20, 8:20 durch stärkere ersetzt.
- Leben und Tempo: im Vergleich zu anderen Monstern derselben Zeit. Die echten Werte steigen mit Zeit, Stufe und Schwierigkeit, siehe Alle Stufen.
- Schwäche und Widerstand: In Endloser Fluch macht ein starkes Element ×1,6, Widerstand ×0,6 (Untote gegen Gift ×0,3). Zwei Typen werden multipliziert: Die Feuerameise etwa ist Insekt und hat den Typ Feuer – Feuer gleicht sich bei ihr genau aus.
02Bestie (8 Arten)

Goblin
Stürmt geradewegs auf dich zu.
Vorkommen: Schattenwald (0:00–4:20)Leben niedrig · Tempo schnell
Schwäche: Feuer, Eis, Gift, Schatten; Widerstand: Heilig

Höllenrind
Stürmt geradewegs auf dich zu.
Vorkommen: Geheimes Kuhlevel (ganzer Run)Leben hoch · Tempo mittel
Schwäche: Feuer, Eis, Gift, Schatten; Widerstand: Heilig

Hobgoblin
Bleibt stehen, zielt und rammt dich dann.
Vorkommen: Schattenwald, Vergessene Ruinen (1:10–8:20)Leben hoch · Tempo mittel
Schwäche: Feuer, Eis, Gift, Schatten; Widerstand: Heilig

Goblin-Schamane
Holt gefallene Monster in der Nähe zurück; ohne Leichen ruft er zwei Goblins. Fällt er, fliehen die Monster um ihn ein paar Sekunden lang in Panik.
Vorkommen: Schattenwald (ab 1:10)Leben niedrig · Tempo langsam
Schwäche: Feuer, Eis, Gift, Schatten; Widerstand: Heilig

Goblin-Gräber
Bleibt stehen, zielt und rammt dich dann.
Vorkommen: Schattenwald, Tiefe Kaverne (2:40–8:20)Leben niedrig · Tempo sehr schnell
Schwäche: Feuer, Eis, Gift, Schatten; Widerstand: Heilig

Hobgoblin-Bogenschütze
Hält Abstand und schießt Pfeile.
Vorkommen: Schattenwald, Gefrorene Ebene (ab 2:40)Leben niedrig · Tempo mittel
Schwäche: Feuer, Eis, Gift, Schatten; Widerstand: Heilig

Elite-Goblin
Ruft Goblin herbei.
Vorkommen: Schattenwald, Vergessene Ruinen (ab 2:40)Leben hoch · Tempo mittel
Schwäche: Feuer, Eis, Gift, Schatten; Widerstand: Heilig

Minotaurus
Bleibt stehen, zielt und rammt dich dann.
Vorkommen: Schattenwald, Gefrorene Ebene, Vergessene Ruinen (ab 6:20)Leben hoch · Tempo mittel
Schwäche: Feuer, Eis, Gift, Schatten; Widerstand: Heilig
03Untot (14 Arten)

Brüchiges Skelett
Stürmt geradewegs auf dich zu.
Vorkommen: Tiefe Kaverne, Gefrorene Ebene, Vergessene Ruinen, Brennende Gruft (0:00–2:40)Leben niedrig · Tempo mittel
Schwäche: Feuer, Heilig; Widerstand: Eis, Gift, Schatten

Skelett
Bleibt stehen, zielt und rammt dich dann.
Vorkommen: Gefrorene Ebene, Vergessene Ruinen, Brennende Gruft (0:00–6:20)Leben niedrig · Tempo mittel
Schwäche: Feuer, Heilig; Widerstand: Eis, Gift, Schatten

Skelettbogenschütze
Hält Abstand und schießt Pfeile.
Vorkommen: Gefrorene Ebene, Vergessene Ruinen, Brennende Gruft (ganzer Run)Leben niedrig · Tempo mittel
Schwäche: Feuer, Heilig; Widerstand: Eis, Gift, Schatten

Zombie
Langsam, aber mit sehr viel Leben.
Vorkommen: Tiefe Kaverne, Gefrorene Ebene, Brennende Gruft (0:00–8:20)Leben sehr hoch · Tempo langsam
Schwäche: Feuer, Heilig; Widerstand: Eis, Gift, Schatten

Pestblähling
Platzt beim Tod und hinterlässt eine Giftpfütze, die dauerhaft Schaden macht.
Vorkommen: Tiefe Kaverne, Brennende Gruft (ab 1:10)Leben sehr hoch · Tempo langsam
Schwäche: Feuer, Heilig; Widerstand: Eis, Gift, Schatten

Eiszombie
Langsam, aber mit sehr viel Leben.
Vorkommen: Gefrorene Ebene (2:40–8:20)Leben sehr hoch · Tempo langsam
Schwäche: Feuer, Heilig; Widerstand: Eis, Gift, Schatten

Verfluchtes Grab
Ruft Zombie herbei.
Vorkommen: Tiefe Kaverne, Vergessene Ruinen, Brennende Gruft (ab 2:40)Leben hoch · Tempo bewegt sich nicht
Schwäche: Feuer, Heilig; Widerstand: Eis, Gift, Schatten

Skelettmagier
Legt dir eine Fläche unter die Füße, die kurz darauf explodiert.
Vorkommen: Vergessene Ruinen, Brennende Gruft (ab 2:40)Leben niedrig · Tempo langsam
Schwäche: Feuer, Heilig; Widerstand: Eis, Gift, Schatten

Geisterzombie
Stürmt geradewegs auf dich zu.
Vorkommen: Tiefe Kaverne, Gefrorene Ebene, Vergessene Ruinen, Brennende Gruft (ab 4:20)Leben niedrig · Tempo mittel
Schwäche: Feuer, Heilig; Widerstand: Eis, Gift, Schatten

Feuer-Skelettmagier
Legt dir eine Fläche unter die Füße, die kurz darauf explodiert.
Vorkommen: Vergessene Ruinen, Brennende Gruft (ab 4:20)Leben niedrig · Tempo langsam
Schwäche: Heilig; Widerstand: Eis, Gift, Schatten

Eis-Skelettmagier
Erst leuchtet eine Warnlinie am Boden auf, dann feuert ein Strahl.
Vorkommen: Gefrorene Ebene, Vergessene Ruinen (ab 4:20)Leben niedrig · Tempo langsam
Schwäche: Feuer, Heilig; Widerstand: Eis, Gift, Schatten

Dunkler Zombie
Langsam, aber mit sehr viel Leben.
Vorkommen: Tiefe Kaverne, Vergessene Ruinen, Brennende Gruft (ab 4:20)Leben sehr hoch · Tempo langsam
Schwäche: Feuer, Heilig; Widerstand: Eis, Gift, Schatten

Feuergrab
Ruft Feuerameise herbei.
Vorkommen: Brennende Gruft (ab 6:20)Leben hoch · Tempo bewegt sich nicht
Schwäche: Heilig; Widerstand: Eis, Gift, Schatten

Eisgrab
Ruft Eiszombie herbei.
Vorkommen: Gefrorene Ebene (ab 6:20)Leben hoch · Tempo bewegt sich nicht
Schwäche: Feuer, Heilig; Widerstand: Eis, Gift, Schatten
04Insekt (8 Arten)

Spinnling
Stürmt geradewegs auf dich zu.
Vorkommen: Schattenwald, Tiefe Kaverne (0:00–4:20)Leben niedrig · Tempo sehr schnell
Schwäche: Feuer, Blitz; Widerstand: Gift

Ameisenlöwen-Brut
Stürmt geradewegs auf dich zu.
Vorkommen: Schattenwald, Tiefe Kaverne (0:00–4:20)Leben niedrig · Tempo schnell
Schwäche: Feuer, Blitz; Widerstand: Gift

Feuerameise
Rennt zu dir und sprengt sich in die Luft.
Vorkommen: Schattenwald, Tiefe Kaverne, Brennende Gruft (1:10–8:20)Leben niedrig · Tempo sehr schnell
Schwäche: Blitz; Widerstand: Gift

Eisameise
Feuert einen ganzen Fächer Geschosse auf einmal.
Vorkommen: Gefrorene Ebene (ab 2:40)Leben niedrig · Tempo mittel
Schwäche: Feuer, Blitz; Widerstand: Eis, Gift

Spinnenmatriarchin
Ruft Spinnling herbei.
Vorkommen: Schattenwald, Tiefe Kaverne (ab 2:40)Leben hoch · Tempo langsam
Schwäche: Feuer, Blitz; Widerstand: Gift

Versteinerter Ameisenlöwe
Feuert einen ganzen Fächer Geschosse auf einmal.
Vorkommen: Tiefe Kaverne (ab 4:20)Leben hoch · Tempo mittel
Schwäche: Feuer, Blitz; Widerstand: Gift

Ameisenlöwe
Springt hoch und kracht auf dich herab; die Landestelle wird vorher am Boden angezeigt.
Vorkommen: Schattenwald, Tiefe Kaverne (ab 4:20)Leben hoch · Tempo mittel
Schwäche: Feuer, Blitz; Widerstand: Gift

Gepanzerter Ameisenlöwe
Springt hoch und kracht auf dich herab; die Landestelle wird vorher am Boden angezeigt.
Vorkommen: Schattenwald, Tiefe Kaverne, Brennende Gruft (ab 6:20)Leben hoch · Tempo mittel
Schwäche: Feuer, Blitz; Widerstand: Gift
05Mensch (1 Arten)

Schattenassassine
Stürmt geradewegs auf dich zu.
Vorkommen: Schattenwald, Gefrorene Ebene, Vergessene Ruinen (1:10–6:20)Leben niedrig · Tempo sehr schnell
Schwäche: Schatten
06Drache (4 Arten)

Drache
Erst leuchtet eine Warnlinie am Boden auf, dann feuert ein Strahl.
Vorkommen: Tiefe Kaverne, Brennende Gruft (ab 8:20)Leben hoch · Tempo mittel
Schwäche: Eis, Blitz, Heilig; Widerstand: Physisch, Feuer

Windwyvern
Erst leuchtet eine Warnlinie am Boden auf, dann feuert ein Strahl.
Vorkommen: Schattenwald, Vergessene Ruinen (ab 8:20)Leben hoch · Tempo mittel
Schwäche: Eis, Heilig; Widerstand: Physisch, Feuer

Feuerwyvern
Legt dir eine Fläche unter die Füße, die kurz darauf explodiert.
Vorkommen: Brennende Gruft (ab 8:20)Leben hoch · Tempo mittel
Schwäche: Eis, Blitz, Heilig; Widerstand: Physisch, Feuer

Wasserwyvern
Feuert einen ganzen Fächer Geschosse auf einmal.
Vorkommen: Gefrorene Ebene (ab 8:20)Leben hoch · Tempo mittel
Schwäche: Blitz, Heilig; Widerstand: Physisch, Feuer
07Wächter der Stufen (6)
Der feste Boss, der in jeder Stufe bei 9:00 erscheint. Er lässt immer ein legendäres Item fallen. Klick auf den Namen für den kompletten Guide zu seinen Angriffen.

Der Schlächter Wächter
Wächter der Stufe Schattenwald, erscheint bei 9:00. Mehr im Guide zu Der Schlächter.
Schwäche: Schatten
Seuchenlich Wächter
Wächter der Stufe Tiefe Kaverne, erscheint bei 9:00. Mehr im Guide zu Seuchenlich.
Schwäche: Feuer, Heilig; Widerstand: Eis, Gift, Schatten
Frostfürst Wächter
Wächter der Stufe Gefrorene Ebene, erscheint bei 9:00. Mehr im Guide zu Frostfürst.
Schwäche: Feuer, Heilig; Widerstand: Eis, Gift, Schatten
Spiegelkönig Wächter
Wächter der Stufe Vergessene Ruinen, erscheint bei 9:00. Mehr im Guide zu Spiegelkönig.
Schwäche: Schatten
Abgrundfürst Wächter
Wächter der Stufe Brennende Gruft, erscheint bei 9:00. Mehr im Guide zu Abgrundfürst.
Schwäche: Eis, Blitz, Heilig; Widerstand: Physisch, Feuer
Kuhkönig Wächter
Wächter der Stufe Geheimes Kuhlevel, erscheint bei 9:00. Mehr im Guide zu Kuhkönig.
Schwäche: Feuer, Eis, Gift, Schatten; Widerstand: Heilig08Zwischenbosse
Bosse, die bei 3:00 und 6:00 erscheinen, ausgelost nach Stärke aus der Liste der Stufe. Im Geheimen Kuhlevel ist der Boss bei 3:00 ein Höllenrind als Boss.

Skelettfürst Boss
Zwischenboss bei 3:00/6:00, kommt vor in: Tiefe Kaverne, Gefrorene Ebene, Vergessene Ruinen, Brennende Gruft, Geheimes Kuhlevel.
Schwäche: Feuer, Heilig; Widerstand: Eis, Gift, Schatten
Skelettritter Boss
Zwischenboss bei 3:00/6:00, kommt vor in: Schattenwald, Tiefe Kaverne, Gefrorene Ebene, Brennende Gruft, Geheimes Kuhlevel.
Schwäche: Feuer, Heilig; Widerstand: Eis, Gift, Schatten
Nekromant Boss
Zwischenboss bei 3:00/6:00, kommt vor in: Schattenwald, Tiefe Kaverne, Vergessene Ruinen.
Schwäche: Schatten
Grisbon Boss
Zwischenboss bei 3:00/6:00, kommt vor in: Schattenwald, Vergessene Ruinen, Geheimes Kuhlevel.
Schwäche: Schatten
Scathelocke Boss
Zwischenboss bei 3:00/6:00, kommt vor in: Schattenwald, Gefrorene Ebene, Geheimes Kuhlevel.
Schwäche: Schatten; Widerstand: Eis
Vesuvvio Boss
Taucht in den aktuellen Stufen noch nicht auf.
Schwäche: Schatten; Widerstand: Feuer
Skelett-Erzmagier Boss
Taucht in den aktuellen Stufen noch nicht auf.
Schwäche: Feuer, Heilig; Widerstand: Eis, Gift, Schatten
Uralter Wyvern Boss
Taucht in den aktuellen Stufen noch nicht auf.
Schwäche: Eis, Blitz, Heilig; Widerstand: Physisch, Feuer
Blutgraf Boss
Taucht in den aktuellen Stufen noch nicht auf.
Schwäche: Feuer, Heilig; Widerstand: Eis, Gift, Schatten
Herr der Winde Boss
Taucht in den aktuellen Stufen noch nicht auf.
Schwäche: Eis, Heilig; Widerstand: Physisch, Feuer09Schatz-Goblin

Goblin-Dieb
Gehört zu keiner Stufe: Ein Schatz-Goblin, der in jedem Run zufällig 1–2 Mal mit einem Sack Münzen auftaucht. Erledigst du ihn nicht innerhalb von 15 Sekunden, haut er ab.
Schwäche: Feuer, Eis, Gift, Schatten; Widerstand: HeiligDer Schatz-Goblin taucht 1–2 Mal pro Run auf (das erste Mal etwa nach 2–4 Minuten), nicht solange ein Boss da ist. Er greift dich nicht an, sondern flieht; ein Pfeil am Bildschirmrand zeigt dir, wo er ist.
10Arten und Elemente
Multiplikator des Angriffselements (links) gegen jede Art (oben). Monster mit einem Typ (etwa der Eiszombie: Untot + Eis) multiplizieren beide Werte.
| Bestie | Untot | Insekt | Mensch | Drache | |
|---|---|---|---|---|---|
| Physisch | — | — | — | — | ×0.6 |
| Feuer | ×1.6 | ×1.6 | ×1.6 | — | ×0.6 |
| Eis | ×1.6 | ×0.6 | — | — | ×1.6 |
| Blitz | — | — | ×1.6 | — | ×1.6 |
| Gift | ×1.6 | ×0.3 | ×0.6 | — | — |
| Schatten | ×1.6 | ×0.6 | — | ×1.6 | — |
| Heilig | ×0.6 | ×1.6 | — | — | ×1.6 |
Alles im Detail in der Element-Tabelle.
11Häufige Fragen
Wie viele Monster hat Endloser Fluch?
35 normale Monster, 1 Schatz-Goblin und 16 Bosse (davon 6 Wächter der Stufen).
Woran erkenne ich die Schwäche eines Monsters?
An der Art: Feuer ist stark gegen Untote, Bestien und Insekten; Eis gegen Bestien und Drachen; Blitz gegen Insekten und Drachen; Gift gegen Bestien; Schatten gegen Bestien und Menschen; Heilig gegen Untote und Drachen. Monster mit dem Typ Feuer, Eis oder Blitz widerstehen ihrem eigenen Element.
Welche Monster sollte ich zuerst angreifen?
Alle, die Verstärkung rufen oder Gefährten zurückholen: Goblin-Schamane, Spinnenmatriarchin, die Gräber und Elite-Goblins. Solange sie stehen, hören die Monster nicht auf.
Was ist der Schatz-Goblin?
Ein Goblin-Dieb, der in jedem Run zufällig 1–2 Mal auftaucht und mit einem Sack Münzen flieht. Erledigst du ihn innerhalb von 15 Sekunden, verstreut er einen Haufen Münzen.
Wann erscheinen die Bosse?
In jeder Stufe bei 3:00 und 6:00 je ein Zwischenboss, bei 9:00 der feste Wächter dieser Stufe.
Welche Monster dich auf jeder Stufe erwarten? Such dir in Endloser Fluch unter Alle Stufen eine Karte aus.
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