Endloser Fluch Jetzt spielenSpielen
Endloser Fluch · Monster

Monster-Lexikon

Die Monster in Endloser Fluch gehören zu fünf Arten: Bestie, Untot, Insekt, Mensch und Drache. Die Art bestimmt, welche Elemente ein Monster fürchtet; manche haben zusätzlich den Typ Feuer, Eis oder Blitz und widerstehen Angriffen desselben Typs. Dieses Lexikon zeigt für jedes Monster Schwächen, Stufen und Zeitpunkte – und welches Verhalten du im Auge behalten solltest.

01So liest du das Lexikon

  • Vorkommen: in welchen Stufen es auftaucht, in Klammern die Hauptzeit. Im Lauf eines Runs werden die Monster etwa bei 1:10, 2:40, 4:20, 6:20, 8:20 durch stärkere ersetzt.
  • Leben und Tempo: im Vergleich zu anderen Monstern derselben Zeit. Die echten Werte steigen mit Zeit, Stufe und Schwierigkeit, siehe Alle Stufen.
  • Schwäche und Widerstand: In Endloser Fluch macht ein starkes Element ×1,6, Widerstand ×0,6 (Untote gegen Gift ×0,3). Zwei Typen werden multipliziert: Die Feuerameise etwa ist Insekt und hat den Typ Feuer – Feuer gleicht sich bei ihr genau aus.

02Bestie (8 Arten)

Goblin

Goblin

Bestie

Stürmt geradewegs auf dich zu.

Vorkommen: Schattenwald (0:00–4:20)
Leben niedrig · Tempo schnell
Schwäche: Feuer, Eis, Gift, Schatten; Widerstand: Heilig
Höllenrind

Höllenrind

Bestie

Stürmt geradewegs auf dich zu.

Vorkommen: Geheimes Kuhlevel (ganzer Run)
Leben hoch · Tempo mittel
Schwäche: Feuer, Eis, Gift, Schatten; Widerstand: Heilig
Hobgoblin

Hobgoblin

Bestie

Bleibt stehen, zielt und rammt dich dann.

Vorkommen: Schattenwald, Vergessene Ruinen (1:10–8:20)
Leben hoch · Tempo mittel
Schwäche: Feuer, Eis, Gift, Schatten; Widerstand: Heilig
Goblin-Schamane

Goblin-Schamane

Bestie

Holt gefallene Monster in der Nähe zurück; ohne Leichen ruft er zwei Goblins. Fällt er, fliehen die Monster um ihn ein paar Sekunden lang in Panik.

Vorkommen: Schattenwald (ab 1:10)
Leben niedrig · Tempo langsam
Schwäche: Feuer, Eis, Gift, Schatten; Widerstand: Heilig
Goblin-Gräber

Goblin-Gräber

Bestie

Bleibt stehen, zielt und rammt dich dann.

Vorkommen: Schattenwald, Tiefe Kaverne (2:40–8:20)
Leben niedrig · Tempo sehr schnell
Schwäche: Feuer, Eis, Gift, Schatten; Widerstand: Heilig
Hobgoblin-Bogenschütze

Hobgoblin-Bogenschütze

Bestie

Hält Abstand und schießt Pfeile.

Vorkommen: Schattenwald, Gefrorene Ebene (ab 2:40)
Leben niedrig · Tempo mittel
Schwäche: Feuer, Eis, Gift, Schatten; Widerstand: Heilig
Elite-Goblin

Elite-Goblin

Bestie

Ruft Goblin herbei.

Vorkommen: Schattenwald, Vergessene Ruinen (ab 2:40)
Leben hoch · Tempo mittel
Schwäche: Feuer, Eis, Gift, Schatten; Widerstand: Heilig
Minotaurus

Minotaurus

Bestie

Bleibt stehen, zielt und rammt dich dann.

Vorkommen: Schattenwald, Gefrorene Ebene, Vergessene Ruinen (ab 6:20)
Leben hoch · Tempo mittel
Schwäche: Feuer, Eis, Gift, Schatten; Widerstand: Heilig

03Untot (14 Arten)

Brüchiges Skelett

Brüchiges Skelett

Untot

Stürmt geradewegs auf dich zu.

Vorkommen: Tiefe Kaverne, Gefrorene Ebene, Vergessene Ruinen, Brennende Gruft (0:00–2:40)
Leben niedrig · Tempo mittel
Schwäche: Feuer, Heilig; Widerstand: Eis, Gift, Schatten
Skelett

Skelett

Untot

Bleibt stehen, zielt und rammt dich dann.

Vorkommen: Gefrorene Ebene, Vergessene Ruinen, Brennende Gruft (0:00–6:20)
Leben niedrig · Tempo mittel
Schwäche: Feuer, Heilig; Widerstand: Eis, Gift, Schatten
Skelettbogenschütze

Skelettbogenschütze

Untot

Hält Abstand und schießt Pfeile.

Vorkommen: Gefrorene Ebene, Vergessene Ruinen, Brennende Gruft (ganzer Run)
Leben niedrig · Tempo mittel
Schwäche: Feuer, Heilig; Widerstand: Eis, Gift, Schatten
Zombie

Zombie

Untot

Langsam, aber mit sehr viel Leben.

Vorkommen: Tiefe Kaverne, Gefrorene Ebene, Brennende Gruft (0:00–8:20)
Leben sehr hoch · Tempo langsam
Schwäche: Feuer, Heilig; Widerstand: Eis, Gift, Schatten
Pestblähling

Pestblähling

Untot

Platzt beim Tod und hinterlässt eine Giftpfütze, die dauerhaft Schaden macht.

Vorkommen: Tiefe Kaverne, Brennende Gruft (ab 1:10)
Leben sehr hoch · Tempo langsam
Schwäche: Feuer, Heilig; Widerstand: Eis, Gift, Schatten
Eiszombie

Eiszombie

UntotEis

Langsam, aber mit sehr viel Leben.

Vorkommen: Gefrorene Ebene (2:40–8:20)
Leben sehr hoch · Tempo langsam
Schwäche: Feuer, Heilig; Widerstand: Eis, Gift, Schatten
Verfluchtes Grab

Verfluchtes Grab

Untot

Ruft Zombie herbei.

Vorkommen: Tiefe Kaverne, Vergessene Ruinen, Brennende Gruft (ab 2:40)
Leben hoch · Tempo bewegt sich nicht
Schwäche: Feuer, Heilig; Widerstand: Eis, Gift, Schatten
Skelettmagier

Skelettmagier

Untot

Legt dir eine Fläche unter die Füße, die kurz darauf explodiert.

Vorkommen: Vergessene Ruinen, Brennende Gruft (ab 2:40)
Leben niedrig · Tempo langsam
Schwäche: Feuer, Heilig; Widerstand: Eis, Gift, Schatten
Geisterzombie

Geisterzombie

Untot

Stürmt geradewegs auf dich zu.

Vorkommen: Tiefe Kaverne, Gefrorene Ebene, Vergessene Ruinen, Brennende Gruft (ab 4:20)
Leben niedrig · Tempo mittel
Schwäche: Feuer, Heilig; Widerstand: Eis, Gift, Schatten
Feuer-Skelettmagier

Feuer-Skelettmagier

UntotFeuer

Legt dir eine Fläche unter die Füße, die kurz darauf explodiert.

Vorkommen: Vergessene Ruinen, Brennende Gruft (ab 4:20)
Leben niedrig · Tempo langsam
Schwäche: Heilig; Widerstand: Eis, Gift, Schatten
Eis-Skelettmagier

Eis-Skelettmagier

UntotEis

Erst leuchtet eine Warnlinie am Boden auf, dann feuert ein Strahl.

Vorkommen: Gefrorene Ebene, Vergessene Ruinen (ab 4:20)
Leben niedrig · Tempo langsam
Schwäche: Feuer, Heilig; Widerstand: Eis, Gift, Schatten
Dunkler Zombie

Dunkler Zombie

Untot

Langsam, aber mit sehr viel Leben.

Vorkommen: Tiefe Kaverne, Vergessene Ruinen, Brennende Gruft (ab 4:20)
Leben sehr hoch · Tempo langsam
Schwäche: Feuer, Heilig; Widerstand: Eis, Gift, Schatten
Feuergrab

Feuergrab

UntotFeuer

Ruft Feuerameise herbei.

Vorkommen: Brennende Gruft (ab 6:20)
Leben hoch · Tempo bewegt sich nicht
Schwäche: Heilig; Widerstand: Eis, Gift, Schatten
Eisgrab

Eisgrab

UntotEis

Ruft Eiszombie herbei.

Vorkommen: Gefrorene Ebene (ab 6:20)
Leben hoch · Tempo bewegt sich nicht
Schwäche: Feuer, Heilig; Widerstand: Eis, Gift, Schatten

04Insekt (8 Arten)

Spinnling

Spinnling

Insekt

Stürmt geradewegs auf dich zu.

Vorkommen: Schattenwald, Tiefe Kaverne (0:00–4:20)
Leben niedrig · Tempo sehr schnell
Schwäche: Feuer, Blitz; Widerstand: Gift
Ameisenlöwen-Brut

Ameisenlöwen-Brut

Insekt

Stürmt geradewegs auf dich zu.

Vorkommen: Schattenwald, Tiefe Kaverne (0:00–4:20)
Leben niedrig · Tempo schnell
Schwäche: Feuer, Blitz; Widerstand: Gift
Feuerameise

Feuerameise

InsektFeuer

Rennt zu dir und sprengt sich in die Luft.

Vorkommen: Schattenwald, Tiefe Kaverne, Brennende Gruft (1:10–8:20)
Leben niedrig · Tempo sehr schnell
Schwäche: Blitz; Widerstand: Gift
Eisameise

Eisameise

InsektEis

Feuert einen ganzen Fächer Geschosse auf einmal.

Vorkommen: Gefrorene Ebene (ab 2:40)
Leben niedrig · Tempo mittel
Schwäche: Feuer, Blitz; Widerstand: Eis, Gift
Spinnenmatriarchin

Spinnenmatriarchin

Insekt

Ruft Spinnling herbei.

Vorkommen: Schattenwald, Tiefe Kaverne (ab 2:40)
Leben hoch · Tempo langsam
Schwäche: Feuer, Blitz; Widerstand: Gift
Versteinerter Ameisenlöwe

Versteinerter Ameisenlöwe

Insekt

Feuert einen ganzen Fächer Geschosse auf einmal.

Vorkommen: Tiefe Kaverne (ab 4:20)
Leben hoch · Tempo mittel
Schwäche: Feuer, Blitz; Widerstand: Gift
Ameisenlöwe

Ameisenlöwe

Insekt

Springt hoch und kracht auf dich herab; die Landestelle wird vorher am Boden angezeigt.

Vorkommen: Schattenwald, Tiefe Kaverne (ab 4:20)
Leben hoch · Tempo mittel
Schwäche: Feuer, Blitz; Widerstand: Gift
Gepanzerter Ameisenlöwe

Gepanzerter Ameisenlöwe

Insekt

Springt hoch und kracht auf dich herab; die Landestelle wird vorher am Boden angezeigt.

Vorkommen: Schattenwald, Tiefe Kaverne, Brennende Gruft (ab 6:20)
Leben hoch · Tempo mittel
Schwäche: Feuer, Blitz; Widerstand: Gift

05Mensch (1 Arten)

Schattenassassine

Schattenassassine

Mensch

Stürmt geradewegs auf dich zu.

Vorkommen: Schattenwald, Gefrorene Ebene, Vergessene Ruinen (1:10–6:20)
Leben niedrig · Tempo sehr schnell
Schwäche: Schatten

06Drache (4 Arten)

Drache

Drache

Drache

Erst leuchtet eine Warnlinie am Boden auf, dann feuert ein Strahl.

Vorkommen: Tiefe Kaverne, Brennende Gruft (ab 8:20)
Leben hoch · Tempo mittel
Schwäche: Eis, Blitz, Heilig; Widerstand: Physisch, Feuer
Windwyvern

Windwyvern

DracheBlitz

Erst leuchtet eine Warnlinie am Boden auf, dann feuert ein Strahl.

Vorkommen: Schattenwald, Vergessene Ruinen (ab 8:20)
Leben hoch · Tempo mittel
Schwäche: Eis, Heilig; Widerstand: Physisch, Feuer
Feuerwyvern

Feuerwyvern

DracheFeuer

Legt dir eine Fläche unter die Füße, die kurz darauf explodiert.

Vorkommen: Brennende Gruft (ab 8:20)
Leben hoch · Tempo mittel
Schwäche: Eis, Blitz, Heilig; Widerstand: Physisch, Feuer
Wasserwyvern

Wasserwyvern

DracheEis

Feuert einen ganzen Fächer Geschosse auf einmal.

Vorkommen: Gefrorene Ebene (ab 8:20)
Leben hoch · Tempo mittel
Schwäche: Blitz, Heilig; Widerstand: Physisch, Feuer

07Wächter der Stufen (6)

Der feste Boss, der in jeder Stufe bei 9:00 erscheint. Er lässt immer ein legendäres Item fallen. Klick auf den Namen für den kompletten Guide zu seinen Angriffen.

Der Schlächter

Der Schlächter Wächter

Mensch

Wächter der Stufe Schattenwald, erscheint bei 9:00. Mehr im Guide zu Der Schlächter.

Schwäche: Schatten
Seuchenlich

Seuchenlich Wächter

Untot

Wächter der Stufe Tiefe Kaverne, erscheint bei 9:00. Mehr im Guide zu Seuchenlich.

Schwäche: Feuer, Heilig; Widerstand: Eis, Gift, Schatten
Frostfürst

Frostfürst Wächter

UntotEis

Wächter der Stufe Gefrorene Ebene, erscheint bei 9:00. Mehr im Guide zu Frostfürst.

Schwäche: Feuer, Heilig; Widerstand: Eis, Gift, Schatten
Spiegelkönig

Spiegelkönig Wächter

Mensch

Wächter der Stufe Vergessene Ruinen, erscheint bei 9:00. Mehr im Guide zu Spiegelkönig.

Schwäche: Schatten
Abgrundfürst

Abgrundfürst Wächter

DracheFeuer

Wächter der Stufe Brennende Gruft, erscheint bei 9:00. Mehr im Guide zu Abgrundfürst.

Schwäche: Eis, Blitz, Heilig; Widerstand: Physisch, Feuer
Kuhkönig

Kuhkönig Wächter

Bestie

Wächter der Stufe Geheimes Kuhlevel, erscheint bei 9:00. Mehr im Guide zu Kuhkönig.

Schwäche: Feuer, Eis, Gift, Schatten; Widerstand: Heilig

08Zwischenbosse

Bosse, die bei 3:00 und 6:00 erscheinen, ausgelost nach Stärke aus der Liste der Stufe. Im Geheimen Kuhlevel ist der Boss bei 3:00 ein Höllenrind als Boss.

Skelettfürst

Skelettfürst Boss

Untot

Zwischenboss bei 3:00/6:00, kommt vor in: Tiefe Kaverne, Gefrorene Ebene, Vergessene Ruinen, Brennende Gruft, Geheimes Kuhlevel.

Schwäche: Feuer, Heilig; Widerstand: Eis, Gift, Schatten
Skelettritter

Skelettritter Boss

Untot

Zwischenboss bei 3:00/6:00, kommt vor in: Schattenwald, Tiefe Kaverne, Gefrorene Ebene, Brennende Gruft, Geheimes Kuhlevel.

Schwäche: Feuer, Heilig; Widerstand: Eis, Gift, Schatten
Nekromant

Nekromant Boss

Mensch

Zwischenboss bei 3:00/6:00, kommt vor in: Schattenwald, Tiefe Kaverne, Vergessene Ruinen.

Schwäche: Schatten
Grisbon

Grisbon Boss

Mensch

Zwischenboss bei 3:00/6:00, kommt vor in: Schattenwald, Vergessene Ruinen, Geheimes Kuhlevel.

Schwäche: Schatten
Scathelocke

Scathelocke Boss

MenschEis

Zwischenboss bei 3:00/6:00, kommt vor in: Schattenwald, Gefrorene Ebene, Geheimes Kuhlevel.

Schwäche: Schatten; Widerstand: Eis
Vesuvvio

Vesuvvio Boss

MenschFeuer

Taucht in den aktuellen Stufen noch nicht auf.

Schwäche: Schatten; Widerstand: Feuer
Skelett-Erzmagier

Skelett-Erzmagier Boss

Untot

Taucht in den aktuellen Stufen noch nicht auf.

Schwäche: Feuer, Heilig; Widerstand: Eis, Gift, Schatten
Uralter Wyvern

Uralter Wyvern Boss

Drache

Taucht in den aktuellen Stufen noch nicht auf.

Schwäche: Eis, Blitz, Heilig; Widerstand: Physisch, Feuer
Blutgraf

Blutgraf Boss

Untot

Taucht in den aktuellen Stufen noch nicht auf.

Schwäche: Feuer, Heilig; Widerstand: Eis, Gift, Schatten
Herr der Winde

Herr der Winde Boss

DracheBlitz

Taucht in den aktuellen Stufen noch nicht auf.

Schwäche: Eis, Heilig; Widerstand: Physisch, Feuer

09Schatz-Goblin

Goblin-Dieb

Goblin-Dieb

Bestie

Gehört zu keiner Stufe: Ein Schatz-Goblin, der in jedem Run zufällig 1–2 Mal mit einem Sack Münzen auftaucht. Erledigst du ihn nicht innerhalb von 15 Sekunden, haut er ab.

Schwäche: Feuer, Eis, Gift, Schatten; Widerstand: Heilig

Der Schatz-Goblin taucht 1–2 Mal pro Run auf (das erste Mal etwa nach 2–4 Minuten), nicht solange ein Boss da ist. Er greift dich nicht an, sondern flieht; ein Pfeil am Bildschirmrand zeigt dir, wo er ist.

10Arten und Elemente

Multiplikator des Angriffselements (links) gegen jede Art (oben). Monster mit einem Typ (etwa der Eiszombie: Untot + Eis) multiplizieren beide Werte.

BestieUntotInsektMenschDrache
Physisch————×0.6
Feuer×1.6×1.6×1.6—×0.6
Eis×1.6×0.6——×1.6
Blitz——×1.6—×1.6
Gift×1.6×0.3×0.6——
Schatten×1.6×0.6—×1.6—
Heilig×0.6×1.6——×1.6

Alles im Detail in der Element-Tabelle.

11Häufige Fragen

Wie viele Monster hat Endloser Fluch?

35 normale Monster, 1 Schatz-Goblin und 16 Bosse (davon 6 Wächter der Stufen).

Woran erkenne ich die Schwäche eines Monsters?

An der Art: Feuer ist stark gegen Untote, Bestien und Insekten; Eis gegen Bestien und Drachen; Blitz gegen Insekten und Drachen; Gift gegen Bestien; Schatten gegen Bestien und Menschen; Heilig gegen Untote und Drachen. Monster mit dem Typ Feuer, Eis oder Blitz widerstehen ihrem eigenen Element.

Welche Monster sollte ich zuerst angreifen?

Alle, die Verstärkung rufen oder Gefährten zurückholen: Goblin-Schamane, Spinnenmatriarchin, die Gräber und Elite-Goblins. Solange sie stehen, hören die Monster nicht auf.

Was ist der Schatz-Goblin?

Ein Goblin-Dieb, der in jedem Run zufällig 1–2 Mal auftaucht und mit einem Sack Münzen flieht. Erledigst du ihn innerhalb von 15 Sekunden, verstreut er einen Haufen Münzen.

Wann erscheinen die Bosse?

In jeder Stufe bei 3:00 und 6:00 je ein Zwischenboss, bei 9:00 der feste Wächter dieser Stufe.

Welche Monster dich auf jeder Stufe erwarten? Such dir in Endloser Fluch unter Alle Stufen eine Karte aus.