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Endloser Fluch · Stufen

Vergessene Ruinen: Stufen-Guide

Spielszene aus den Vergessenen Ruinen: Zwischen zerbrochenen Säulen und Gebüsch auf Steinplatten strömen Skelette, Goblins und Magier durch die Gänge

Die Vergessenen Ruinen sind die vierte Stufe von Endloser Fluch. Es gibt besonders viele Steinsäulen und Gebüsch, die Karte zerfällt in lauter Gänge, und Kreise laufen ist schwer. Unter den Monstern sind schnelle Schattenassassinen, Skelettmagier, die dir Flächen unter die Füße legen, und Verfluchte Gräber, die ständig Zombies rufen. Der Wächter ist der Spiegelkönig.

01Steckbrief

StufeStufe 4
FreischaltungStufe 3 schaffen: Gefrorene Ebene
Monster14 Arten (Assassinen, Magier und verfluchte Gräber)
Zwischenbosse3:00 Nekromant / Grisbon / Skelettfürst
6:00 Grisbon / Skelettfürst
Wächter9:00 Spiegelkönig, lässt immer ein legendäres Item fallen
GeländeEnge Gänge zwischen Steinsäulen
Bestes ElementFeuer
Neuer HeldAssassine Sable (erster Abschluss auf Normal)
Story-KapitelKapitel 4: „Schatten in den Ruinen“

02Gelände und Wetter

Es gibt ×1,55 so viele Wände und ×2 so viel Gebüsch wie auf einer normalen Karte – überall enge Wege zwischen Säulen. Der Vorteil: Monster kommen in einer Reihe, Fertigkeiten, die in einer Linie durchschlagen, sind besonders stark. Der Nachteil: Wirst du von vorne und hinten eingeklemmt, kommst du nicht weg.

Ab 2:00 schlägt das Wetter jede Minute mit 18 % Chance um und hält dann etwa eine Minute an. Es wirkt auf dich und die Monster gleichermaßen:

WetterAnteilWirkung
Nebel50%Schatten- und Heiliger Schaden ×1,3
Regen33%Blitz ×1,5, Feuer ×0,5
Sandsturm17%Physisch ×1,3; alle außer Bestien verlieren alle 2 Sekunden etwas Leben

03Monster dieser Stufe (14 Arten)

Die Monster wechseln im Lauf der Zeit: Je später sie kommen, desto stärker. Jeder Run zieht nur einen Teil der Liste, du triffst also nicht jedes Monster jedes Mal. In Klammern steht, wann es hauptsächlich auftaucht; per Klick auf den Namen siehst du im Lexikon Schwächen und Taktik.

04Welche Elemente du mitnehmen solltest

Die Tabelle zeigt für die 14 Monsterarten dieser Stufe, gegen wie viele jedes Element stark ist und wie viele ihm widerstehen. Stark heißt ×1,6, Widerstand ×0,6, und Untote nehmen von Gift sogar nur ×0,3.

ElementStark gegen (×1,6 und mehr)Widerstand
Feuer111
Heilig103
Blitz00
Physisch01
Eis49
Schatten49
Gift39

In Vergessene Ruinen lohnt sich Feuer am meisten. Alles zu Stärken und Schwächen steht in der Element-Tabelle.

05Bosse

  • Zwischenboss bei 3:00: Nekromant, Grisbon, Skelettfürst, einer davon zufällig.
  • Zwischenboss bei 6:00: Grisbon, Skelettfürst, einer davon zufällig (nie derselbe wie bei 3:00).
  • Wächter bei 9:00: Spiegelkönig. Bei 8:00 kündigt das Spiel an, dass er in einer Minute kommt.

Bei halbem Leben gerät der Wächter in Raserei: Er wird schneller und greift öfter an. Besiegst du ihn, liegt an seiner Stelle ein legendäres Item, und daneben öffnet sich ein blaues Portal: Erst im Portal ist die Stufe geschafft – fällst du vorher, zählt es nicht.

Spiegelkönig

Angriffe, Warnbereiche und Schwächen des Wächters findest du im Guide zu Spiegelkönig.

06Stärke auf den drei Schwierigkeiten

Jede Stufe gibt es auf Normal, Nachtmahr und Hölle. Die Multiplikatoren in der Tabelle enthalten schon die Grundstärke dieser Stufe (Stufe 4 – je weiter hinten, desto zäher):

SchwierigkeitLeben der MonsterSchaden der MonsterElitesMünzenBonus für den ersten Abschluss
Normal×0.72×0.72×0.6×1.451200
Nachtmahr×4.75×2.32×1.8×2.612400
Hölle×11.4×3.48×2.6×4.353600

Normal ist besonders gnädig: halbes Leben und halber Schaden, 20 % weniger Monster, und der Anstieg in späteren Stufen ist halbiert. Nachtmahr wird frei, wenn du alle fünf Stufen auf Normal geschafft hast, Hölle nach allen fünf auf Nachtmahr. Legendäre fallen auf Nachtmahr ×1.5 so oft, auf Hölle ×2 – mehr unter Legendäre Items.

07Story-Kapitel 4: Schatten in den Ruinen

Schatten in den Ruinen

In den Vergessenen Ruinen jagt etwas alle, die sich hineinwagen – neben den Toten liegen nur Spiegelscherben. Finde die andere Hälfte des Siegelschlüssels.

Spielst du Vergessene Ruinen zum ersten Mal auf Normal und allein, und Assassine Sable ist noch nicht im Dorf, wird der Run zur Story.

Bei 3:30 findest du den Tempel des Siegels, wo die Assassine Sable gegen Spiegelbilder mit deinem Gesicht kämpft – und dich für eines hält. Triffst du sie sechsmal, hört sie auf. Dann drehst du drei Spiegel, bis das Sonnenlicht auf die bronzene Sonne am Tempeltor fällt; nach 15 Sekunden am Stück öffnet es sich. Der Spiegelkönig teilt sich in vier, und nur das Original hat einen Schatten.

Besiegst du den Wächter und gehst ins Portal, zieht Sable ins Dorf, und am Lagerfeuer kannst du zur Klasse Assassine wechseln. Scheiterst du und versuchst es erneut, wird die Geschichte kürzer erzählt; ist der Held schon eingezogen, kannst du das Kapitel beim Milizsoldaten am Ausgang dieses Weges noch einmal erleben. Den ganzen Ablauf findest du im Story-Guide.

08Taktik

  • Bleib nicht in Sackgassen stehen: Sieh dir beim Laufen erst den Ausgang an. Von zwei Seiten eingeklemmt zu werden, ist hier die häufigste Todesursache.
  • Immer in Bewegung: Skelettmagier legen dir explodierende Flächen unter die Füße – wer stehen bleibt, wird getroffen.
  • Erst die Gräber: Verfluchte Gräber bewegen sich nicht, rufen aber ständig Zombies. Ein mit Zombies verstopfter Gang ist das Schlimmste.
  • Schattenassassinen sind schnell: Sie sind Menschen, Schatten macht ×1,6. Warte mit Flächenfertigkeiten, bis sie heranstürmen.
  • Durchschlagende Fertigkeiten glänzen: In engen Gängen reihen sich die Monster auf – Linienfertigkeiten wie Durchstoß des Ritters oder Durchbohrender Schuss des Waldläufers treffen eine ganze Reihe.

Zum ersten Mal Endloser Fluch? Lies zuerst Ablauf eines Runs, um zu wissen, was in 9 Minuten passiert.

09Häufige Fragen

Die Gänge in den Vergessenen Ruinen sind so eng. Wie spiele ich das?

Nutz die Gänge, damit sich die Monster aufreihen, und räum mit Linien- oder Flächenfertigkeiten. Sieh dir vor dem Laufen den Ausgang an und lass dich nicht von beiden Seiten einklemmen.

Welche Bosse gibt es in den Vergessenen Ruinen?

Bei 3:00 und 6:00 wird ein Zwischenboss aus Nekromant, Grisbon und Skelettfürst ausgelost, bei 9:00 kommt der Wächter, der Spiegelkönig.

Worauf muss ich beim Spiegelkönig achten?

Er ruft schießende Spiegelbilder und springt plötzlich zu dir. Im vierten Story-Kapitel teilt er sich in vier – nur das Original hat einen Schatten, und nach einer Weile markiert Sable es für dich. Details im Guide zum Spiegelkönig.