Ruínas Esquecidas: guia da fase

As Ruínas Esquecidas são a quarta fase de Maldição Eterna. Há colunas e moitas por toda parte, e o mapa vira uma rede de corredores onde é difícil andar em círculos. Os monstros incluem os rápidos Assassinos Sombrios, magos esqueletos que marcam áreas aos seus pés e Túmulos Amaldiçoados que não param de chamar zumbis. O guardião é o Rei do Espelho.
01Ficha
| Fase | Fase 4 |
|---|---|
| Como abrir | Vencer a fase 3, Planície Gelada |
| Monstros | 14 tipos (Assassinos, magos e túmulos amaldiçoados) |
| Chefes intermediários | 3:00 Necromante / Grisbon / Senhor Esqueleto 6:00 Grisbon / Senhor Esqueleto |
| Guardião | 9:00 Rei do Espelho; sempre solta um item lendário |
| Terreno | Corredores estreitos entre colunas |
| Melhor elemento | Fogo |
| Herói que se junta | Sable (Assassino) (primeira vitória no Normal) |
| Capítulo da história | Capítulo 4, “Sombras nas ruínas” |
02Terreno e clima
Há ×1,55 mais paredes e ×2 mais moitas que num mapa comum, então há passagens estreitas entre colunas por todo lado. A vantagem: os monstros chegam em fila, e as habilidades que atravessam em linha reta rendem muito. A desvantagem: se cercarem você pela frente e por trás, não há para onde fugir.
A partir de 2:00, a cada minuto há 18% de chance de o clima mudar, e cada mudança dura cerca de um minuto. O clima vale para você e para os monstros:
| Clima | Frequência | Efeito |
|---|---|---|
| Névoa | 50% | Dano de Sombra e Sagrado ×1,3 |
| Chuva | 33% | Raio ×1,5, Fogo ×0,5 |
| Tempestade de areia | 17% | Físico ×1,3; quem não é fera perde um pouco de vida a cada 2 s |
03Os monstros da fase (14 tipos)
Os monstros mudam com o tempo: quanto mais tarde aparecem, mais fortes são. Cada partida sorteia uma parte da lista, então você não vai encontrar todos sempre. Entre parênteses está o período em que cada um mais aparece; clique no nome para ver as fraquezas e como enfrentá-lo no bestiário.
Esqueleto Frágil0:00–2:40
Esqueleto0:00–6:20
Esqueleto ArqueiroA partida toda
Hobgoblin1:10–8:20
Assassino Sombrio1:10–6:20
Túmulo AmaldiçoadoA partir de 2:40
Goblin de EliteA partir de 2:40
Esqueleto MagoA partir de 2:40
Zumbi FantasmaA partir de 4:20
Esqueleto Mago de FogoA partir de 4:20
Esqueleto Mago de GeloA partir de 4:20
Zumbi SombrioA partir de 4:20
MinotauroA partir de 6:20
Dragão do VentoA partir de 8:2004Que elementos levar nesta fase
A tabela mostra, entre os 14 tipos de monstro desta fase, quantos são fracos a cada elemento e quantos resistem a ele. Vantagem é ×1,6, resistência é ×0,6, e os mortos-vivos recebem só ×0,3 de Veneno.
| Elemento | Vantagem (×1,6 ou mais) | Resistem |
|---|---|---|
| Fogo | 11 | 1 |
| Sagrado | 10 | 3 |
| Raio | 0 | 0 |
| Físico | 0 | 1 |
| Gelo | 4 | 9 |
| Sombra | 4 | 9 |
| Venenoso | 3 | 9 |
Em Ruínas Esquecidas, Fogo é o que mais rende. A explicação completa está em Elementos.
05Chefes
- Chefe intermediário dos 3:00: Necromante, Grisbon, Senhor Esqueleto, um deles ao acaso.
- Chefe intermediário dos 6:00: Grisbon, Senhor Esqueleto, um deles ao acaso (sem repetir o dos 3:00).
- Guardião aos 9:00: Rei do Espelho. Aos 8:00 aparece o aviso de que o guardião chega em um minuto.
O guardião entra em fúria com metade da vida: fica mais rápido e ataca mais. Derrotado, solta um item lendário ali mesmo, e ao lado abre um portal azul: a fase só conta quando você entra no portal; se morrer antes, não vale.

Golpes, áreas de aviso e fraquezas do guardião: veja o guia de Rei do Espelho.
06A força nas três dificuldades
Cada fase tem três dificuldades: Normal, Pesadelo e Inferno. Os multiplicadores da tabela já incluem a dificuldade própria desta fase (esta é a fase 4; quanto mais adiante, mais resistente):
| Dificuldade | Vida dos monstros | Dano dos monstros | Elites | Moedas | Prêmio da primeira vitória |
|---|---|---|---|---|---|
| Normal | ×0.72 | ×0.72 | ×0.6 | ×1.45 | 1200 |
| Pesadelo | ×4.75 | ×2.32 | ×1.8 | ×2.61 | 2400 |
| Inferno | ×11.4 | ×3.48 | ×2.6 | ×4.35 | 3600 |
O Normal pega leve: vida e dano pela metade, 20% menos monstros, e o aumento de força nas fases seguintes também cai pela metade. O Pesadelo abre ao vencer as cinco fases no Normal, e o Inferno ao vencer as cinco no Pesadelo. A chance de lendário é ×1.5 no Pesadelo e ×2 no Inferno; veja os itens lendários.
07Capítulo 4 da história: Sombras nas ruínas
Sombras nas ruínasNas Ruínas Esquecidas, algo caça quem entra, e junto aos mortos só ficam cacos de espelho. Encontre a outra metade da chave do selo.
Na primeira vez que você joga Ruínas Esquecidas no Normal, sozinho, com Sable (Assassino) ainda fora da vila, a partida vira um capítulo da história.
Aos 3:30 você encontra o templo do selo, onde a assassina Sable luta contra reflexos com o seu rosto, e ela confunde você com um deles. Acerte-a seis vezes e ela para. Depois, gire três espelhos para levar a luz do sol até o sol de bronze da porta do templo: só com 15 segundos seguidos de luz a porta abre. O Rei do Espelho se divide em quatro, e só o verdadeiro tem sombra.
Derrote o guardião e entre no portal: Sable se junta à vila, e você pode trocar para o Assassino na fogueira. Se falhar e tentar de novo, a história é contada de forma mais curta; com o herói já na vila, você pode “Reviver” o capítulo falando com o miliciano da saída desta fase. O passo a passo completo está no guia da história.
08Dicas
- Não pare num beco sem saída: antes de se mover, veja onde está a saída; ser cercado dos dois lados é a morte mais comum aqui.
- Não pare de se mover: os magos esqueletos marcam áreas que explodem aos seus pés; parado, você leva com certeza.
- Destrua os túmulos primeiro: o Túmulo Amaldiçoado não se move, mas não para de chamar zumbis; um corredor entupido de zumbis é o pior que pode acontecer.
- O Assassino Sombrio é rápido: é humano, então Sombra faz ×1,6 nele; espere que ele avance para dentro das suas habilidades de área.
- Habilidades que atravessam rendem: nos corredores os monstros vêm em fila, e habilidades em linha reta, como a Estocada do Cavaleiro ou o Disparo Perfurante do Arqueiro, acertam a fila inteira.
Primeira vez em Maldição Eterna? Leia antes Como é uma partida para saber o que acontece em 9 minutos.
09Perguntas frequentes
Os corredores das Ruínas Esquecidas são estreitos. Como lutar?
Aproveite que os monstros vêm em fila e limpe com habilidades em linha reta ou de área; antes de se mover, veja a saída para não ser cercado pelos dois lados.
Quais chefes há nas Ruínas Esquecidas?
Aos 3:00 e 6:00, um chefe intermediário sorteado entre Necromante, Grisbon e Senhor Esqueleto; aos 9:00, o guardião, o Rei do Espelho.
O que é preciso saber sobre o Rei do Espelho?
Ele invoca reflexos que atiram e se teletransporta. No capítulo 4 da história ele se divide em quatro: só o verdadeiro tem sombra, e depois de um tempo Sable o marca para você. Veja o guia do Rei do Espelho.
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