Guia dos chefes
Cada partida de Maldição Eterna dura 9 minutos: aos 3:00 e aos 6:00 chega um chefe intermediário, e aos 9:00 aparece o guardião da fase. Você só passa de fase derrotando o guardião e entrando no portal. Esta página reúne onde cada chefe aparece e como vencê-lo; entre na página de cada guardião para ver os golpes ilustrados.
01Os seis guardiões de fase
Cada fase tem seu guardião fixo, que só aparece nela. As cinco primeiras fases abrem em ordem; o sexto guardião está no Nível Secreto das Vacas, uma fase escondida. Em Maldição Eterna, a fase seguinte só abre depois de você derrotar o guardião e entrar no portal.
O Açougueiro
O chefe mais rápido; persegue você com os três cortes
Lich da Praga
Cobre o chão de névoa e cerca você de esqueletos
Senhor do Gelo
O frio deixa você lento, e os orbes avançam devagar
Rei do Espelho
Reflexos em fogo cruzado e teletransporte para atirar de perto
Senhor do Abismo
Anéis e prisões de fogo; resiste a Físico e Fogo
Rei Vaca
Os golpes do Açougueiro, e o campo cheio de Bovinos Infernais
02Chefes intermediários: 3:00 e 6:00
Os chefes intermediários são sorteados, pela força, da lista de chefes de cada fase: aos 3:00 sai um dos mais fracos, aos 6:00 um dos mais fortes, e não se repetem na mesma partida. O guardião da fase nunca aparece como chefe intermediário.
| Fase | Pode aparecer aos 3:00 | Pode aparecer aos 6:00 |
|---|---|---|
| Floresta Umbrosa | Necromante, Grisbon | Grisbon, Scathelocke, Cavaleiro Esqueleto |
| Caverna Profunda | Necromante, Senhor Esqueleto | Senhor Esqueleto, Cavaleiro Esqueleto |
| Planície Gelada | Senhor Esqueleto | Scathelocke, Cavaleiro Esqueleto |
| Ruínas Esquecidas | Necromante, Grisbon, Senhor Esqueleto | Grisbon, Senhor Esqueleto |
| Cripta Ardente | Senhor Esqueleto | Cavaleiro Esqueleto |
| Nível Secreto das Vacas | Bovino Infernal | Grisbon, Senhor Esqueleto, Scathelocke, Cavaleiro Esqueleto |
No capítulo 2 da história, o Necromante não sai como chefe intermediário, para não ser confundido com Vesper.
Todos os chefes intermediários
Os chefes intermediários não têm golpes próprios; usam um conjunto comum: pisão quando você está perto, mais uma investida ou um salto esmagador; de longe, dois golpes à distância, e um deles depende do elemento do chefe.
| Chefe | Raça | Estilo | Golpe à distância principal |
|---|---|---|---|
| Bovino Infernal | Fera | Corpo a corpo | Rajada em leque |
| Necromante | Humano | À distância | Rajada em leque |
| Grisbon | Humano | Corpo a corpo | Rajada em leque |
| Senhor Esqueleto | Morto-vivo | À distância | Rajada em leque |
| Scathelocke | Humano · Tipo Gelo | À distância | Raios em leque |
| Cavaleiro Esqueleto | Morto-vivo | Corpo a corpo | Rajada em leque |
03Fúria: abaixo da metade da vida
Todos os chefes (inclusive os intermediários) entram em fúria quando a vida cai abaixo da metade, e a tela mostra “Fulano ficou enfurecido!”. Depois disso:
- Velocidade de movimento +15%: ele chega até você mais rápido.
- Ataques 25% mais frequentes, e o aviso da maioria dos golpes fica 20% mais curto.
- Depois de cada golpe, 35% de chance de emendar outro na hora.
- Muitos golpes ganham mais elementos, por exemplo os raios passam de 3 para 5 e os projéteis ficam mais densos.
Guarde o golpe supremo para depois da fúria, para que o chefe caia justo no momento mais perigoso. Com um chefe em campo, os monstros comuns caem para um quarto, e fica mais fácil se concentrar nele.
04O que os chefes soltam
Todo chefe, ao cair, solta um monte de orbes de experiência, um orbe de cura, um ímã (que puxa tudo o que está no chão), algumas moedas, um item que só vale nesta partida e um item de equipamento, de nível um pouco maior que o dos monstros comuns naquele momento.
- O equipamento do guardião da fase é sempre lendário: é o jeito mais garantido de conseguir lendários. Qual lendário depende da classe com que você está jogando: pode ser exclusivo da classe ou geral.
- Os chefes intermediários soltam equipamento de qualidade aleatória, mas com mais chance de lendário que os monstros comuns.
Depois do guardião, abre um portal azul, e você só passa de fase ao entrar nele; a primeira vitória libera a fase seguinte. O efeito de cada lendário está em itens lendários.
Para entender do começo como é uma partida, veja Guia: como é uma partida; se ainda não jogou, passe antes na página inicial de Maldição Eterna.
05Perguntas frequentes
Em que minuto aparecem os chefes?
Um chefe intermediário aos 3:00 e outro aos 6:00; o guardião da fase aos 9:00. Aos 8:00, a tela avisa que o guardião chega em um minuto.
O guardião sempre solta lendário?
Sempre. O equipamento que o guardião de cada fase solta é sempre lendário; os outros chefes soltam qualidade aleatória.
Como abrir o Nível Secreto das Vacas?
Vença as cinco fases de uma dificuldade e o Nível Secreto das Vacas daquela dificuldade abre. A entrada é o portal vermelho no canto superior direito da vila.
Os chefes da história são iguais aos normais?
Na primeira vez que você joga cada fase no Normal, sozinho, o guardião ganha mecânicas próprias da história, como os poços da praga do Lich da Praga ou os reflexos do Rei do Espelho. Veja a página de cada guardião.
Não consigo vencer um chefe. O que faço?
Volte à vila e compre melhorias, monte habilidades com o elemento que tem vantagem contra ele, ou jogue mais algumas partidas no Normal para conseguir equipamento. No Normal, a vida e o dano dos monstros são só a metade.
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