Como vencer o Senhor do Gelo

O Senhor do Gelo é o guardião da fase 3 de Maldição Eterna, a “Planície Gelada”, e aparece aos 9:00. O pior dele não é o dano, e sim deixar você lento: o frio que ele carrega, a Nova de Gelo e a nevasca da planície freiam seus passos. Mantendo distância e sem deixar que congelem você, ele é um chefe bem tranquilo.
01Ficha
| Fase | Planície Gelada (fase 3) |
|---|---|
| Aparece | 9:00, guardião da fase |
| Raça | Morto-vivo · Tipo Gelo |
| Tipo de ataque | Gelo |
| Estilo | À distância: gosta de manter distância e circular em volta de você, e só de vez em quando chega perto |
| Velocidade de movimento | 5º mais rápido dos seis guardiões |
| Força da fase | Vida dos monstros cerca de ×1.6 e dano ×1.3 em relação à fase 1 (Pesadelo e Inferno) |
| Drop | Sempre solta um item lendário |
02Os golpes: Senhor do Gelo
O Senhor do Gelo luta à distância e gosta de manter distância. O que mais joga é o orbe de gelo, e às vezes os raios em leque; se você chega perto, ele empurra você com a Nova de Gelo ou o pisão.
Pisão
Só usa quando você está bem perto: pisa no chão e atinge todo o círculo em volta.
Como desviar: Colado nele, olhe o círculo iluminado aos pés dele: saia do círculo e volte a atacar depois. As classes corpo a corpo são as que mais levam este golpe.
Aura de frio (passiva)
Ele carrega um frio constante, com ondas azuis saindo em volta. Enquanto você estiver nesse círculo, fica lento.
Como desviar: Classes corpo a corpo: bata e saia, nunca fique colado. Classes à distância: ataque de fora do círculo.
Nova de Gelo
Quando você chega perto, um grande círculo azul acende em volta dele e uma explosão de gelo estoura. Além do dano, você fica lento por 2 segundos.
Como desviar: Quando o círculo aparecer, saia dele. Se estiver lento, não force: abra distância e espere passar.
Orbe de gelo
Joga em você uma esfera de gelo bem lenta, que voa uns 3 segundos girando e soltando estilhaços em três direções. É o golpe à distância que ele mais usa.
Como desviar: A esfera é lenta: contorne pelo lado. Os estilhaços saem da própria esfera; não ande junto com ela.
Raios em leque
Primeiro acendem no chão três faixas compridas na sua direção, e depois de 1 segundo, mais ou menos, os raios disparam juntos. O do meio mira em você.
Como desviar: Dê um passo para o lado e fique no vão entre dois raios. Quanto mais longe dele, maior o vão.
03Abaixo da metade da vida: fúria
Senhor do Gelo: quando a vida cai abaixo da metade, a tela mostra “Senhor do Gelo ficou enfurecido!”. A partir daí:
- Velocidade de movimento +15%: ele chega até você mais rápido (cerca de 44%).
- Ataques 25% mais frequentes, e o aviso de Pisão, Nova de Gelo, Orbe de gelo fica 20% mais curto.
- Depois de cada golpe, 35% de chance de emendar o seguinte quase sem pausa.
- Raios em leque: Na fúria passam a 5 raios, e os vãos ficam menores.
Na fúria, os raios passam a cinco e os vãos ficam menores, e ele joga orbes com mais frequência. Agora é ainda mais importante ficar fora da aura de frio: lento e acertado por um raio, a coisa fica feia.
04Senhor do Gelo: fraquezas elementais
Senhor do Gelo: Morto-vivo, do tipo Gelo. Elementos eficazes contra ele: Fogo (×1.6), Sagrado (×1.6); ele resiste a Gelo (×0.36), Venenoso (×0.3), Sombra (×0.6), e os demais causam dano normal.
Os heróis com estas habilidades levam vantagem contra ele (as habilidades saem ao acaso ao subir de nível: quando aparecerem, priorize-as):
- Feiticeiro: Seta Ígnea, Muralha de Fogo, Hidra, Meteoro
- Assassino: Armadilha Explosiva, Bomba Incendiária
- Paladino: Castigo, Zelo, Martelo Sagrado, Colunas de Luz, Martelo Abençoado, Seta Sagrada, Punho dos Céus, Raio Divino, Fogo Sagrado, Consagração, Santuário, Nova Sagrada
Por outro lado, habilidades de Gelo, Venenoso, Sombra perdem força contra ele; se seu dano principal vem desses elementos, leve também algumas habilidades de outros elementos.
A tabela completa está em Guia: tabela de elementos.
05Dicas de combate
- Não lute colado nele: a aura de frio deixa você lento enquanto estiver perto; as classes corpo a corpo devem bater e sair.
- Cuidado com a nevasca: na Planície Gelada neva muito, e na neve você anda mais devagar; com o frio, fica fácil levar a Nova de Gelo.
- Não leve habilidades de Gelo: ele é morto-vivo e do tipo Gelo, então Gelo faz só ×0,36, e Veneno só ×0,3.
- Fogo e Sagrado doem mais: o Fogo do Feiticeiro e o Sagrado do Paladino fazem ×1,6 nele.
- Não encare os orbes: voam devagar; contornar pelo lado é melhor que recuar.
06O Senhor do Gelo no capítulo 3
Na primeira vez que você entra na Planície Gelada no Normal, sozinho, com Grimm ainda fora da vila, começa o capítulo 3 da história. Aos 3:30 você encontra um acampamento de guerra congelado, com o bárbaro Grimm preso num bloco de gelo. Leve tochas da fogueira para acender três braseiros e derreter o gelo, enquanto enfrenta um frio cada vez maior. Até resgatar Grimm, o relógio para em 7:59.
Neste capítulo, o Senhor do Gelo tem também o sopro gélido: puxa o ar pela primeira vez uns 6 segundos depois de aparecer, e depois a cada 18 segundos. Quando ele puxa o ar, acende no chão uma faixa enorme de larga e comprida, e o sopro sai uns 2,6 segundos depois. Se pegar em você, tira 30% da vida máxima de uma vez e ainda congela por um instante. Atrás de um pilar de gelo ele não alcança você; o pilar que segura o sopro se quebra, e ele ergue pilares novos a cada vez.
Senhor do GeloMais um inseto que vem morrer na minha neve… e ainda descongelou o meu troféu.
GrimmCuidado com o sopro dele: quando ele puxar o ar, fique atrás de um pilar de gelo. É a única coisa que o detém.
Grimm vai com você e luta com cinco habilidades de Bárbaro: Machadada, Redemoinho, Fenda, Arremesso Duplo, Lança Ancestral; ele também investe contra os monstros que se aproximam. Ele tem o dobro da sua vida máxima. Derrote o Senhor do Gelo e entre no portal: Grimm se junta à vila, e você pode trocar para o Bárbaro na fogueira.
Senhor do GeloA chave… não importa… a outra metade já está nas ruínas… e o meu senhor já caminha…
07Os outros chefes: Planície Gelada
O chefe intermediário dos 3:00 é sorteado entre Senhor Esqueleto, e o dos 6:00 entre Scathelocke, Cavaleiro Esqueleto (sem repetir o dos 3:00).Eles também entram em fúria abaixo da metade da vida e soltam um item ao cair.
Para ver o calendário de chefes e como se preparar, volte à página inicial de Maldição Eterna para uma visão geral do jogo, ou compare os seis guardiões no guia dos chefes.
08Perguntas frequentes
Em que minuto aparece o Senhor do Gelo?
Aos 9:00, com aviso aos 8:00. No capítulo 3 da história, você precisa tirar Grimm do gelo antes; senão, o relógio para em 7:59.
Por que fico lento perto do Senhor do Gelo?
Ele tem uma aura de frio: enquanto você estiver perto, fica lento. A Nova de Gelo também deixa você lento por 2 segundos.
Como desviar do sopro gélido?
É um golpe só do capítulo 3. Quando ele puxar o ar, fique atrás de um pilar de gelo e o sopro não alcança você; o pilar se quebra com um sopro, e ele ergue outros.
Contra que elemento o Senhor do Gelo é fraco?
É morto-vivo do tipo Gelo: Fogo e Sagrado fazem ×1,6; Gelo ×0,36, Veneno ×0,3 e Sombra ×0,6.
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