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Maldição Eterna · Guia para iniciantes

Como é uma partida: aguente 9 minutos

Artigo 3 de 8

Cada fase de Maldição Eterna é uma luta pela sobrevivência de uns 9 minutos. O relógio no alto da tela é a sua barra de progresso: aguente até 9:00, aparece o guardião da fase, e você só passa se derrotá-lo e entrar no portal. Este artigo mostra, em ordem, tudo o que acontece numa partida.

01Linha do tempo

Partida em 3:00: no alto aparece a barra de vida de um chefe e, no centro, “Necromante aparece!”
3:00: entra o primeiro chefe (Floresta Umbrosa, Pesadelo). No alto aparece a barra de vida dele.
TempoO que acontece
0:00Monstros esparsos. Pegue experiência e monte suas habilidades.
A partir de 0:32“Onda de monstros!”: uma leva enorme chega de uma vez, e depois se repete a cada 38 a 56 segundos.
A partir de 1:30Começam as elites (Campeões azuis, Únicos dourados).
A partir de 2:00O clima pode mudar; também pode aparecer o Goblin Ladrão, que carrega tesouro.
3:00 e 6:00Entra um chefe, sorteado da lista de chefes da fase.
A cada 4 a 5 minutosUm evento de 30 segundos: um exército de um só tipo de monstro, ou “Hora dourada! Experiência em dobro”.
8:00Aviso: “O guardião chega dentro de um minuto…”.
9:00Aparece o guardião da fase.
Depois de derrotar o guardiãoSurge um portal azul; você só passa de fase ao entrar nele.

Com um chefe em campo, os monstros comuns caem para um quarto e não há ondas de monstros; os eventos esperam até o chefe cair.

02Chefes e guardiões

Os chefes dos 3:00 e 6:00 saem da lista própria de cada fase. Na Floresta Umbrosa, por exemplo: Grisbon, Necromante, Cavaleiro Esqueleto, Scathelocke, Senhor dos Ventos. O guardião dos 9:00 é sempre o mesmo em cada fase, e derrotá-lo sempre dá um item lendário.

Os golpes e a estratégia contra cada chefe estão no guia dos chefes.

03Eventos, elites e o Goblin Ladrão

Confusão na Caverna Profunda: o Cavaleiro cercado por insetos; no canto inferior direito, um grupo de elites Campeões brilhando em azul
O grupo azul no canto inferior direito são elites Campeões (Caverna Profunda).

Eventos de 30 segundos

  • Exército: durante 30 segundos, todos os monstros são do mesmo tipo, e já chegam 6 de cara.
  • Hora dourada: os monstros ficam dourados e dão experiência em dobro. Hora perfeita para subir de nível.

O mesmo evento nunca acontece duas vezes seguidas.

Elites

Campeão (azul)Único (dourado)
Como apareceEm grupos de três, do mesmo tipo e com os mesmos afixosSozinho, com um afixo a mais
Vida×2,2×5
Experiência×2,5×7
Drop de equipamento12% (os 6 primeiros grupos da partida sempre dão um item mágico)60%, com chance de lendário

Há nove afixos de elite: Encantado de Fogo, Encantado de Gelo, Encantado de Raio, Teletransporte, Vampírico, Derretido, Escoltado, Aura Gélida e Ultrarrápido. Depois dos 8:00 e no Inferno, as elites vêm com dois afixos.

Goblin Ladrão

Aparece no máximo duas vezes por partida, a primeira entre 2:00 e 4:00. Se não for derrotado em 15 segundos, foge. Uma vez em cada quatro ele é dourado e carrega recompensas melhores.

04Clima

A partir dos 2:00, a cada minuto o clima pode mudar, e cada mudança dura cerca de um minuto. O clima altera o dano dos elementos, para você e para os monstros:

ClimaEfeito
Sol escaldanteFogo ×1,5, Gelo ×0,5
ChuvaRaio ×1,5, Fogo ×0,5
Tempestade de areiaFísico ×1,3
NevascaGelo ×1,5
NévoaSombra e Sagrado ×1,3

A relação completa entre elementos está na tabela de elementos.

05Depois do guardião: o portal

Quando o guardião cai, aparece na tela “O guardião caiu! Entra no portal para superar a fase”, um portal azul surge ao lado e o item lendário cai ali mesmo. Não vêm mais chefes, mas os monstros comuns continuam chegando: pegue tudo e entre logo.

A fase só conta quando você entra no portal: na primeira vitória você ganha moedas extras e libera a próxima fase; na primeira vitória no Normal, o herói daquela fase ainda se junta à vila.

06O que você perde ao morrer?

Se a vida chega a zero, a partida acaba. A boa notícia: quase tudo fica com você:

Ao morrer
MoedasVocê guarda (calculadas pelo tempo vivo, abates, chefes e moedas coletadas)
Equipamento coletadoVocê guarda: vai para o baú na hora em que você pega (com o baú cheio, o pior item é desmanchado sozinho)
Experiência do herói (pontos de talento)Você guarda
Progresso de missõesVocê guarda
O lendário do guardiãoAo pegar, ele já vai para o baú, então fica mesmo se você morrer depois
Vitória na faseNão conta: sem recompensa da primeira vitória, sem liberar a próxima fase e sem herói novo

Ou seja, mesmo perdendo, toda partida deixa você mais forte. Volte à vila, use as moedas nas melhorias, troque o equipamento e saia de novo.

07As três dificuldades

As cinco fases de uma dificuldade são liberadas em ordem; vencendo as cinco, abre a dificuldade seguinte.

DificuldadeVida dos monstrosDano dos monstrosMoedasChance de lendário
Normal×0.5×0.5×1×1
Pesadelo×2.5×1.6×1.8×1.5
Inferno×6×2.4×3×2

No Normal, os monstros têm só metade da vida e do dano: ideal para quem está começando. Depois de vencer as cinco fases de uma dificuldade, aparece também um portal vermelho no canto superior direito da vila. O terreno e os monstros de cada fase estão no guia das fases, e a apresentação do jogo, na página inicial de Maldição Eterna.

08Perguntas frequentes

Quanto dura uma partida?

O guardião aparece aos 9:00; derrotando-o e entrando no portal, você passa de fase. Uma partida leva uns 9 a 10 minutos.

Perco o equipamento se eu morrer?

Não. Equipamento coletado, moedas e experiência do herói ficam com você; só a fase não conta como vencida.

Venci o guardião. Por que a fase não contou?

Você precisa entrar no portal azul que aparece ao lado do guardião.

Quando aparecem os chefes?

Um chefe aos 3:00 e outro aos 6:00; aos 9:00 vem o guardião da fase, com aviso aos 8:00.