Cinque livelli, cinque storie
I livelli si sbloccano in ordine. La prima volta che entri a Normale, in solitaria, vivi la storia di quel capitolo.
- Foresta Ombrosa · La cacciatrice scomparsa
I goblin hanno rapito la cacciatrice Wren. Segui le sue tracce fino alle rovine nella foresta e riportala a casa.
- Caverna Profonda · Sussurri nella caverna
I minatori non sono mai tornati, e una negromante è scesa a cercarli. La caverna è buia: il raggio di luce si riduce.
- Piana Gelata · La furia del ghiaccio
I cacciatori del nord sono andati a regolare i conti con il Signore del Gelo: di loro resta solo l'eco di un corno. La bora ti rallenta e, se ti allontani troppo dal fuoco, ti congeli.
- Rovine Dimenticate · Ombre tra le rovine
Qualcosa caccia chi osa entrare, e accanto ai morti restano solo frammenti di specchio. In questo capitolo devi trovare l'altra metà della chiave del sigillo.
- Cripta Ardente · La luce della cripta
All'ingresso della cripta brilla una luce bianca: qualcuno la sorveglia da solo da giorni. È lì che tutto è cominciato. Vai a chiudere il sigillo.
Superati tutti e cinque i livelli, si sblocca la difficoltà successiva: Normale → Incubo → Inferno. Mostri più resistenti e più leggendari nel bottino.


RowanCavaliere
RuneStregone
WrenArciere
VesperNegromante
GrimmBarbaro
SableAssassina
LumenPaladino