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Endloser Fluch · Einsteiger-Guide

Vor dem Start: Konto, Spielstand und Prolog

Teil 1 von 8

Endloser Fluch läuft direkt im Browser, ohne Download. Beim ersten Start musst du nur drei Dinge tun: Gast oder Konto wählen, einen Helden aussuchen und den Prolog spielen. Hier gehen wir Schritt für Schritt durch – und sagen dir, welche Entscheidungen du später nicht mehr ändern kannst.

01Anmeldung: Gast oder Konto?

Anmeldebildschirm von Endloser Fluch: Felder für Name und Passwort, Reiter Anmelden und Konto erstellen, darunter „Als Gast spielen“
Der Anmeldebildschirm. Der unterste Knopf ist der Gastmodus.

Beim Start siehst du zuerst den Anmeldebildschirm. Du hast zwei Wege:

Als Gast spielenKonto erstellen
Was du angeben musstNichtsName (3–16 Zeichen) und Passwort (mindestens 8 Zeichen, mit Buchstaben und Zahlen)
Wo der Fortschritt liegtNur in diesem BrowserAuf dem Server
Handy oder PC wechselnGeht nicht, der Fortschritt bleibt im alten BrowserMit demselben Konto anmelden und weiterspielen
RanglisteDu erscheinst nichtSolo-Runs ab 60 Sekunden werden gewertet
Legendären-Shop (Edelsteine)Kein Kauf möglichKauf möglich
Der Fortschritt als Gast wird nicht in ein späteres Konto übernommen – mit einem neuen Konto fängst du von vorne an. Willst du länger spielen, erstell am besten gleich ein Konto.

Spielst du als Gast, fragt dich das Spiel einmal, ob du ein Konto erstellen willst, nachdem du die erste Stufe auf Normal geschafft hast. Löschst du deine Browserdaten oder spielst im Inkognito-Fenster, ist der Gast-Fortschritt weg.

02Passwort vergessen und E-Mail

Beim Erstellen des Kontos brauchst du keine E-Mail-Adresse, aber wir empfehlen dringend, sie später nachzutragen (Einstellungen → Konto). Hast du dein Passwort vergessen, klick im Anmeldebildschirm auf „Passwort vergessen?“. Der Link zum Zurücksetzen geht an diese Adresse, ist eine Stunde gültig und nur einmal nutzbar. Ohne E-Mail im Konto lässt es sich nicht wiederherstellen.

03Wähle deinen Helden: Ritter oder Zauberer

Beim ersten Start geht es direkt zu „Wähle deinen Helden“. Am Anfang stehen nur zwei zur Wahl, jeweils als Mann oder Frau:

  • Ritter Rowan: Schild und Schwert, Nahkampf, hält viel aus; viele seiner Fertigkeiten betäuben oder senken den Schaden. Wenn du noch nicht so sicher ausweichst, ist er die sichere Wahl. Mehr im Ritter-Guide.
  • Zauberer Rune: Feuer-, Eis- und Blitzzauber, große Reichweite, räumt schnell auf, ist aber zerbrechlicher. Mehr im Zauberer-Guide.

Falsch gewählt? Kein Problem: Beide bleiben im Dorf, und am Lagerfeuer kannst du jederzeit wechseln. Die anderen fünf Helden (Waldläufer, Nekromant, Barbar, Assassine, Paladin) stoßen nach und nach in der Story dazu.

04So schaffst du den Prolog „Der verbrannte Brief“

Beginn des Prologs: die Reste eines verbrannten Planwagens auf einem Waldweg, oben das Ziel „Folge der Straße nach Westen“ und der Kapitelname „Prolog · Der verbrannte Brief“
Der Anfang des Prologs: ein verbrannter Planwagen auf dem Waldweg. Der Kasten oben zeigt dein aktuelles Ziel.

Nach der Heldenwahl beginnt der Prolog: ein Waldweg von Osten nach Westen, ohne 9-Minuten-Countdown und ohne Beute – hier lernst du die Steuerung kennen. Folge dem Ziel oben auf dem Bildschirm, der Reihe nach:

  1. Der verbrannte Planwagen: Erledige erst die Zombies in der Nähe.
  2. Die Kutsche: Finde Fen und Mia, die du ab jetzt begleitest. Beide halten je 10 Treffer aus; fällt einer, geht es zurück zum letzten Checkpoint.
  3. Das Lager halten: Fen muss sich ausruhen, ein Countdown läuft 40 Sekunden – halt einfach durch. Das ist der einzige Timer im Prolog.
  4. Die Jägerhütte: Hier findest du ein weiteres Stück des Briefs.
  5. Bei den Steinen: eine Gruppe Spinnen und ein etwas zäherer Mini-Boss.
  6. Der Friedhof: Der Wächter des Friedhofs versperrt den Weg. Besiege ihn, um weiterzukommen.
  7. Das Dorftor: Sprich mit dem Milizsoldaten – der Prolog ist vorbei, und du betrittst das Dorf durch das Osttor.
Fällst du im Prolog, musst du nicht von vorne anfangen: Du stehst am letzten Checkpoint wieder auf, und die Monster in der Nähe sind weg. Probier es ruhig mehrmals.

05Im Dorf: Bring den Brief zum Wirt

Im Dorf wird das Ziel oben zu „Bring den Brief zum Wirt“. Die Taverne liegt nördlich des Lagerfeuers: Geh hinein und sprich mit dem Wirt – damit ist das Dorf offiziell eröffnet. Ein neuer Spielstand startet mit 500 Münzen; damit kannst du unter „Upgrades“ gleich ein paar Stufen Vitalität oder Stärke kaufen.

Danach kannst du durch die Ausgänge des Dorfs losziehen: Wo die Ausgänge sind und wofür jedes Gebäude da ist, steht im Dorf-Teil; was in einem Run passiert, unter Ablauf eines Runs. Oder du schaust auf der Startseite von Endloser Fluch vorbei.

06Häufige Fragen

Kann ich den Gast-Fortschritt auf ein Konto übertragen?

Nein. Der Gast-Fortschritt liegt nur im ursprünglichen Browser; mit einem neuen Konto fängst du von vorne an.

Was mache ich, wenn ich mein Passwort vergessen habe?

Klick im Anmeldebildschirm auf „Passwort vergessen?“. Der Link zum Zurücksetzen geht an die E-Mail des Kontos, ist eine Stunde gültig und nur einmal nutzbar. Konten ohne E-Mail lassen sich nicht wiederherstellen.

Ich habe am Anfang den falschen Helden gewählt. Was nun?

Kein Problem. Ritter und Zauberer bleiben beide im Dorf, und am Lagerfeuer kannst du jederzeit wechseln.

Kann ich den Prolog noch einmal sehen?

Ja. Geh zur Spielfrau im Dorf und wähle „Der verbrannte Brief“ anhören.