Tabella degli elementi
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In Maledizione Eterna ogni abilità ha un elemento e ogni mostro appartiene a una razza. Contro una razza debole a quell’elemento fai più danni, contro una che resiste ne fai meno. Questa è la tabella completa, con i numeri presi direttamente dal gioco.
01Le regole di base
- Superefficace: danni ×1,6.
- Resistito: danni ×0,6.
- Quasi inutile: ×0,3 (il veleno contro i non morti).
- Alcuni mostri hanno due tipi (per esempio lo Scheletro Mago del Fuoco è Non morto + Fuoco): i due moltiplicatori si moltiplicano, con un minimo di ×0,3 e un massimo di ×2,4.
- Quando i mostri colpiscono te, la razza non conta: il danno è sempre quello base. Puoi ridurlo solo con le resistenze dell’equipaggiamento.
02La tabella completa
Le righe sono l’elemento della tua abilità, le colonne la razza o il tipo del mostro. Dove non c’è scritto niente vale ×1.
| Elemento dell’abilità | Umano | Non morto | Bestia | Insetto | Drago | Tipo Fuoco | Tipo Ghiaccio | Tipo Fulmine |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Fisico | — | — | — | — | ×0.6 | — | — | — |
| Fuoco | — | ×1.6 | ×1.6 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | — | — |
| Ghiaccio | — | ×0.6 | ×1.6 | — | ×1.6 | — | ×0.6 | — |
| Fulmine | — | — | — | ×1.6 | ×1.6 | — | — | ×0.6 |
| Veleno | — | ×0.3 | ×1.6 | ×0.6 | — | — | — | — |
| Ombra | ×1.6 | ×0.6 | ×1.6 | — | — | — | — | — |
| Sacro | — | ×1.6 | ×0.6 | — | ×1.6 | — | — | — |
Le ultime tre colonne sono il tipo elementale del mostro: i mostri di tipo fuoco resistono al fuoco, quelli di ghiaccio al ghiaccio e quelli di fulmine al fulmine.
03I mostri delle cinque razze
| Razza | Quanti | Per esempio | Debole a |
|---|---|---|---|
| Umano | 7 | Assassino Ombroso, Negromante, Grisbon, Scathelocke | Ombra |
| Non morto | 20 | Scheletro, Zombi, Scheletro Arciere, Scheletro Mago | Fuoco, Sacro |
| Bestia | 10 | Goblin, Goblin d'Élite, Minotauro, Hobgoblin | Fuoco, Ghiaccio, Veleno, Ombra |
| Insetto | 8 | Formica di Fuoco, Formica di Ghiaccio, Formicaleone, Cucciolo di Formicaleone | Fuoco, Fulmine |
| Drago | 7 | Drago, Viverna del Vento, Viverna di Fuoco, Viverna d'Acqua | Ghiaccio, Fulmine, Sacro |
Razza e livelli in cui compare ogni mostro nel bestiario.
04Come funzionano i mostri a doppio tipo
I moltiplicatori dei due tipi si moltiplicano. Qualche esempio reale:
| Mostro | Tipi | Fuoco | Ghiaccio | Fulmine | Sacro |
|---|---|---|---|---|---|
| Formica di Fuoco | Insetto + Fuoco | ×0.96 | ×1 | ×1.6 | ×1 |
| Formica di Ghiaccio | Insetto + Ghiaccio | ×1.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×1 |
| Zombi Gelato | Non morto + Ghiaccio | ×1.6 | ×0.36 | ×1 | ×1.6 |
| Scheletro Mago del Fuoco | Non morto + Fuoco | ×0.96 | ×0.6 | ×1 | ×1.6 |
| Scheletro Mago del Ghiaccio | Non morto + Ghiaccio | ×1.6 | ×0.36 | ×1 | ×1.6 |
| Tomba di Fuoco | Non morto + Fuoco | ×0.96 | ×0.6 | ×1 | ×1.6 |
Per esempio, contro un non morto di tipo ghiaccio il ghiaccio fa ×0,6 × 0,6 = ×0,36: quasi niente. Con il fuoco invece fai ×1,6.
05Gli elementi di ogni classe
| Classe | Elementi delle abilità |
|---|---|
| Cavaliere | |
| Stregone | |
| Arciere | |
| Negromante | |
| Barbaro | |
| Assassina | |
| Paladino |
Il cavaliere e il barbaro sono tutti fisici e temono solo i draghi; lo stregone ha tre elementi che si completano a vicenda; il paladino è tutto sacro e fa malissimo a non morti e draghi.
06Come usarla in partita
- Il fuoco è superefficace contro non morti, bestie e insetti: è l’elemento più versatile.
- Nella Caverna Profonda ci sono tanti insetti e non morti: fuoco e fulmine funzionano bene, il veleno è il più penalizzato.
- I mostri di tipo fuoco (per esempio lo Scheletro Mago del Fuoco o la Viverna di Fuoco) resistono al fuoco: contro di loro passa a ghiaccio, sacro o fulmine.
- Gli affissi «% danni da …» dell’equipaggiamento si applicano alle abilità di quell’elemento; quelli di resistenza riducono i danni di quel tipo che subisci, fino al 60%.
- Anche il meteo cambia i danni elementali: vedi Com’è fatta una partita: il meteo.
Per vedere quali mostri ci sono in ogni livello, vai alle guide ai livelli; nella home di Maledizione Eterna trovi la presentazione di eroi e livelli.
07Domande frequenti
Quanto danno in più fa un elemento superefficace?
Superefficace ×1,6, resistito ×0,6; il veleno contro i non morti fa solo ×0,3.
Qual è l’elemento migliore?
Il fuoco, superefficace contro tre razze (non morti, bestie e insetti): è il più versatile. Però draghi e mostri di tipo fuoco gli resistono.
Gli elementi contano anche quando i mostri colpiscono me?
No: gli eroi non hanno una razza, quindi i mostri ti fanno sempre il danno base. Lo riducono solo le resistenze e l’armatura dell’equipaggiamento.
Come si calcola un mostro con due tipi?
I due moltiplicatori si moltiplicano, con un minimo di ×0,3 e un massimo di ×2,4.
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