无尽诅咒 · 关卡
关卡攻略总览
无尽诅咒的每一场都是挑一张地图,在怪物潮里撑 9 分钟,打倒关底守护者再走进传送门。五个主线关卡一关比一关硬,每一关都藏着一章主线故事和一位会加入的英雄;五关全破之后,还有一个秘密奶牛关等着你。
01六张地图
02解锁顺序
从城镇出发:第 1 关走东边出口、第 2 关南边、第 3 关西边、第 4、5 关北边;秘密奶牛关是右上角的红色传送门。走到路的尽头选难度就出发。
03一场怎么进行
- 0:00 起:怪物每隔一段时间换一批更强的(1:10、2:40、4:20、6:20、8:20)。
- 3:00、6:00:中途首领各一只。
- 2:00 起:可能变天,改变各元素的伤害。
- 8:00:提示守护者一分钟后到达。
- 9:00:守护者登场,打倒必掉一件传说,走进蓝色传送门通关。
详细的升级、技能卡与怒气说明请看一场的流程。
04三种难度
同一张地图有三种难度。下表是难度本身的倍率;越后面的关卡怪物还会更硬(每关的实际数字写在各关卡页)。
| 难度 | 开启 | 怪物血量 | 怪物伤害 | 怪物数量 | 精英 | 金币 | 传说掉率 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 正常 | 一开始 | ×0.5 | ×0.5 | ×0.8 | ×0.6 | ×1 | ×1 |
| 恶梦 | 正常五关全破 | ×2.5 | ×1.6 | ×1 | ×1.8 | ×1.8 | ×1.5 |
| 地狱 | 恶梦五关全破 | ×6 | ×2.4 | ×1 | ×2.6 | ×3 | ×2 |
- 正常:给新手的难度,后面关卡变硬的幅度也减半。
- 恶梦:怪物血量是正常难度的 5 倍,开始掉恶梦限定的传说。
- 地狱:精英怪一定带两个词缀(金色唯一精英三个),才会掉地狱限定的传说。
每一关第一次通关,还有「300 × 第几关 × 第几难度」枚金币的首次通关奖励。
05随机事件
每场大约每 4~5 分钟会发生一次事件(首领在场时不会):
- 属性大军:30 秒内出来的怪全是同一种族或同一属性(例如全是昆虫、全是火属性)。你的元素克制它们时,是刷经验的好时机。
- 黄金时刻:30 秒内场上的怪变成金色,经验加倍,打倒时有机会掉金币。
- 宝藏哥布林:每场 1~2 次,扛着金币的哥布林窃贼出现在附近,15 秒内打倒就喷出一地金币,不然它就逃走。
各关卡的天气也不一样,例如阴暗森林常起雾、冰封雪原只会下雪,详细请看各关卡页。这些事件让无尽诅咒的每一场都不太一样。
06常见问题
无尽诅咒有几个关卡?
五个主线关卡加一个秘密奶牛关,共六张地图。每关撑到 9:00 打倒守护者、走进传送门就算通关。
关卡要照顺序打吗?
要。每个难度都要先通过前一关才会开下一关;普通难度五关全破开恶梦,恶梦五关全破开地狱。
一关要打多久?
守护者在 9:00 出现,打倒后走进传送门就结束,通常 10 分钟左右。打倒守护者之前怪物会一直涌来。
秘密奶牛关怎么开?
在同一个难度通过五个主线关卡,城镇右上角会出现红色传送门。
没通关也有金币吗?
有。金币依生存时间、击杀数、打倒的首领和捡到的金币结算;只有首次通关奖励要走进传送门才拿得到。
恶梦和地狱差在哪?
恶梦怪物血量 ×2.5、伤害 ×1.6;地狱血量 ×6、伤害 ×2.4,精英一定带两个词缀。换来的是更多金币、更高的传说掉率和只在高难度掉的传说。
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