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无尽诅咒 · 关卡

深邃洞窟关卡攻略

深邃洞窟的实际游戏画面:昏暗的洞窟里只有英雄周围有光,蜘蛛女王、瘟疫膨胀尸、火蚁和骷髅靠近

深邃洞窟是无尽诅咒的第二关。洞里很暗,你的光只照得到平常的六成,怪常常走到很近才看得见。这里是虫群和瘟疫亡者的地盘,关底守护者是 瘟疫巫妖。

01基本信息

关卡第 2 关
怎么开启通过第 1 关阴暗森林
怪物15 种(虫群与瘟疫亡者)
中途首领3:00 死灵法师/骷髅领主
6:00 骷髅领主/骷髅骑士
守护者9:00 瘟疫巫妖,打倒必掉一件传说装备
地形黑暗:光照范围变小
最有效的元素火焰
加入的英雄死灵法师维斯珀(普通难度第一次通关)
主线章节第 2 章「洞窟里的低语」

02地形与天气

洞窟的光照范围是平常的 ×0.6,墙壁数量 ×1.3。远程的骷髅弓箭手、石化蚁狮常从暗处开火,记得注意画面边缘飞来的子弹。

从 2:00 开始,每分钟有 18% 的几率变天,一次大约持续一分钟。天气对你和怪物都有效:

天气占比效果
浓雾40%暗影、神圣伤害 ×1.3
降雪33%寒冰 ×1.5;亡灵以外每 2 秒掉一点血,大家都变慢(冰属性除外)
下雨13%雷电 ×1.5,火焰 ×0.5
沙暴13%物理 ×1.3;野兽以外每 2 秒掉一点血

03会出现的怪物(15 种)

怪物会随时间换批:越后面出来的越强。每一场会从名单里抽一部分,所以不一定每只都遇得到。括号是它主要出现的时段,点名字可以看图鉴里的弱点和打法。

04这关该带什么元素

下表是这关 15 种怪物里,每个元素克制几种、被抵抗几种。克制是 ×1.6,被抵抗是 ×0.6,亡灵对毒更只有 ×0.3。

元素克制(×1.6 以上)被抵抗
火焰131
雷电80
神圣71
物理01
寒冰26
暗影16
毒素113

在深邃洞窟,火焰最吃香。元素相克的完整说明请看元素相克。

05首领

  • 3:00 中途首领:死灵法师、骷髅领主,随机一只。
  • 6:00 中途首领:骷髅领主、骷髅骑士,随机一只(不会跟 3:00 的重复)。
  • 9:00 守护者:瘟疫巫妖。8:00 会先提示「守护者一分钟后到达」。

守护者血量剩一半会狂暴,跑得更快、出招更勤。打倒守护者后,原地会掉一件传说装备,旁边打开蓝色传送门:走进传送门才算通关,在那之前倒下就不算。

瘟疫巫妖

守护者的招式、预警范围和弱点,请看瘟疫巫妖攻略。

06三种难度的强度

同一关有正常、恶梦、地狱三种难度。下表的倍率已经算进这一关本身的难度(第 2 关越后面越硬):

难度怪物血量怪物伤害精英出现金币结算首次通关奖励
正常×0.57×0.57×0.6×1.15600
恶梦×3.25×1.84×1.8×2.071200
地狱×7.8×2.76×2.6×3.451800

普通难度特别放水:血量和伤害只有一半,怪物也少两成,而且后面关卡变硬的幅度减半。恶梦要在普通难度通过五关才开,地狱要在恶梦通过五关。传说装备在恶梦掉率 ×1.5、地狱 ×2,详见传说装备。

07主线第 2 章:洞窟里的低语

洞窟里的低语

深邃洞窟的矿工一直没有回来,还有一个死灵法师跟着他们下去了。查出是什么从洞窟深处涌出来。

第一次在普通难度、单人挑战深邃洞窟,而且死灵法师维斯珀还没加入城镇时,这一场会变成主线故事。

3:30 时会找到一座被遗弃的矿工营地,死灵法师维斯珀在粉笔圈里和她的骷髅抵挡瘟疫亡者。打破两口吐出亡者和毒雾的瘟疫井之后,待在她的圈里让她封印源头 45 秒。封印完成前时间停在 7:59;瘟疫巫妖出场后,只要还有瘟疫井在冒,他就打不痛。

打倒守护者、走进传送门,维斯珀就会加入城镇,之后在营火就能换成死灵法师。失败了再挑战,故事会讲得比较短;已经加入的英雄,可以找这条路出口的民兵「重温」这一章。完整流程请看主线故事攻略。

08打法建议

  • 毒在这关几乎没用:亡灵对毒几乎免疫(×0.3),昆虫也会抵抗毒,这关两种加起来就占了大半。带毒技能的话,主力换成别的元素。
  • 神圣和火焰打亡灵 ×1.6,火焰打昆虫也是 ×1.6,是这关最稳的两个元素。
  • 瘟疫膨胀尸死掉会留毒池:打死它之后别站在原地,也别把它拉到你要走的路上再打死。
  • 待在亮的地方:被包围时往刚清空的区域退,不要冲进暗处。
  • 坟墓不会动:诅咒之墓会一直叫僵尸出来,看到就先拆掉。

第一次玩无尽诅咒?先看一场的流程,了解 9 分钟里会发生什么事。

09常见问题

深邃洞窟为什么这么暗?

这是关卡特色:光照范围只有平常的六成,怪物常走到很近才看得见。

深邃洞窟用毒技能好吗?

不好。这关大多是亡灵和昆虫:毒打亡灵只剩 ×0.3,打昆虫 ×0.6。火焰和雷电好用得多。

瘟疫巫妖什么时候出现?

9:00。主线第二章里要先让维斯珀封印好源头,在那之前时间会停在 7:59。