스테이지 공략 총정리
끝없는 저주의 한 판은 맵 하나를 골라 몬스터 대군 속에서 9분을 버티고, 수호자를 쓰러뜨린 뒤 포털에 들어가는 것입니다. 메인 스테이지 다섯 개는 갈수록 어려워지고, 스테이지마다 메인 스토리 한 장과 합류하는 영웅 한 명이 숨어 있습니다. 다섯 스테이지를 모두 깨면 비밀 소 레벨도 기다리고 있습니다.
01맵 6개
02해금 순서
마을에서 출발합니다. 스테이지 1은 동쪽 출구, 스테이지 2는 남쪽, 스테이지 3은 서쪽, 스테이지 4와 5는 북쪽, 비밀 소 레벨은 오른쪽 위의 빨간 포털입니다. 길 끝까지 걸어가 난이도를 고르면 출발합니다.
| # | 스테이지 | 해금 조건 | 메인 스토리 | 수호자 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 그늘진 숲 | 처음부터 | 사라진 사냥꾼 궁수 렌 합류 | 도살자 |
| 2 | 깊은 동굴 | 스테이지 1 클리어 | 동굴의 속삭임 강령술사 베스퍼 합류 | 역병 리치 |
| 3 | 얼어붙은 평원 | 스테이지 2 클리어 | 얼음의 분노 바바리안 그림 합류 | 서리 군주 |
| 4 | 잊혀진 유적 | 스테이지 3 클리어 | 폐허의 그림자 어쌔신 세이블 합류 | 거울의 왕 |
| 5 | 불타는 지하묘지 | 스테이지 4 클리어 | 지하 묘지의 빛 팔라딘 루멘 합류 | 심연의 군주 |
| 비밀 | 비밀 소 레벨 | 같은 난이도 다섯 스테이지 클리어 | — | 소 왕 |
보통 난이도, 솔로로 스테이지 1~5를 처음 클리어할 때마다 영웅 한 명이 마을에 합류합니다. 영웅 소개는 영웅 총정리, 스토리 흐름은 메인 스토리 공략을 보세요.
03한 판의 진행
- 0:00부터: 일정 시간마다 몬스터가 더 강한 무리로 바뀝니다(1:10, 2:40, 4:20, 6:20, 8:20).
- 3:00, 6:00: 중간 보스가 한 마리씩.
- 2:00부터: 날씨가 바뀌어 원소별 피해가 달라질 수 있습니다.
- 8:00: 1분 뒤 수호자가 나타난다는 알림.
- 9:00: 수호자 등장. 쓰러뜨리면 전설 1개 확정, 파란 포털에 들어가면 클리어.
레벨업, 스킬 카드, 분노에 대한 자세한 설명은 한 판의 흐름을 보세요.
04세 가지 난이도
같은 맵에 난이도가 세 가지 있습니다. 아래 표는 난이도 자체의 배율이며, 뒤 스테이지일수록 몬스터가 더 단단해집니다(스테이지별 실제 수치는 각 스테이지 페이지에 있습니다).
| 난이도 | 해금 | 몬스터 체력 | 몬스터 피해 | 몬스터 수 | 정예 | 코인 | 전설 드롭률 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 보통 | 처음부터 | ×0.5 | ×0.5 | ×0.8 | ×0.6 | ×1 | ×1 |
| 악몽 | 보통 다섯 스테이지 클리어 | ×2.5 | ×1.6 | ×1 | ×1.8 | ×1.8 | ×1.5 |
| 지옥 | 악몽 다섯 스테이지 클리어 | ×6 | ×2.4 | ×1 | ×2.6 | ×3 | ×2 |
- 보통: 초보자를 위한 난이도. 뒤 스테이지로 갈수록 단단해지는 폭도 절반입니다.
- 악몽: 몬스터 체력이 보통의 5배이고, 악몽 전용 전설이 떨어지기 시작합니다.
- 지옥: 정예는 반드시 옵션 두 개를 가지며(금색 고유 정예는 세 개), 지옥 전용 전설이 떨어집니다.
스테이지를 처음 클리어하면 ‘300 × 스테이지 번호 × 난이도 번호’ 코인의 첫 클리어 보상도 받습니다.
05무작위 이벤트
매 판 4~5분마다 이벤트가 한 번씩 일어납니다(보스가 있을 때는 제외).
- 속성 대군: 30초 동안 나오는 몬스터가 전부 같은 종족이나 같은 속성입니다(예: 전부 곤충, 전부 화염 속성). 당신의 원소가 상성 우위라면 경험치를 모을 좋은 기회입니다.
- 황금 시간: 30초 동안 필드의 몬스터가 금색으로 변하고, 경험치가 두 배이며, 쓰러뜨리면 코인이 떨어질 수 있습니다.
- 보물 고블린: 매 판 1~2번, 코인을 짊어진 고블린 도둑이 근처에 나타납니다. 15초 안에 쓰러뜨리면 코인을 바닥 가득 쏟아 내고, 못 하면 도망칩니다.
스테이지마다 날씨도 다릅니다. 예를 들어 그늘진 숲은 안개가 자주 끼고, 얼어붙은 평원은 눈만 내립니다. 자세한 내용은 각 스테이지 페이지를 보세요. 이런 이벤트 덕분에 끝없는 저주는 매 판이 조금씩 다릅니다.
06자주 묻는 질문
끝없는 저주에는 스테이지가 몇 개 있나요?
메인 스테이지 다섯 개에 비밀 소 레벨 하나, 모두 맵 6개입니다. 스테이지마다 9:00까지 버텨 수호자를 쓰러뜨리고 포털에 들어가면 클리어입니다.
스테이지는 순서대로 깨야 하나요?
네. 난이도마다 앞 스테이지를 깨야 다음 스테이지가 열립니다. 보통 난이도 다섯 스테이지를 모두 깨면 악몽이, 악몽 다섯 스테이지를 모두 깨면 지옥이 열립니다.
한 스테이지는 얼마나 걸리나요?
수호자가 9:00에 나오고, 쓰러뜨린 뒤 포털에 들어가면 끝납니다. 보통 10분 정도입니다. 수호자를 쓰러뜨리기 전까지 몬스터는 계속 몰려옵니다.
비밀 소 레벨은 어떻게 여나요?
같은 난이도에서 메인 스테이지 다섯 개를 깨면 마을 오른쪽 위에 빨간 포털이 나타납니다.
클리어하지 못해도 코인을 받나요?
받습니다. 코인은 생존 시간, 처치 수, 쓰러뜨린 보스, 주운 코인으로 정산됩니다. 첫 클리어 보상만 포털에 들어가야 받을 수 있습니다.
악몽과 지옥은 뭐가 다른가요?
악몽은 몬스터 체력 ×2.5, 피해 ×1.6, 지옥은 체력 ×6, 피해 ×2.4이고, 정예는 반드시 옵션 두 개를 가집니다. 대신 코인이 늘고, 전설 드롭률이 오르며, 높은 난이도에서만 떨어지는 전설이 나옵니다.
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