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無盡詛咒 · 關卡

冰封雪原關卡攻略

冰封雪原的實際遊戲畫面:雪地上的枯樹和墓碑之間,冰封殭屍、牛頭人和骷髏圍向英雄

冰封雪原是無盡詛咒的第三關。這裡一下雪就是暴風雪:所有人都變慢,不是不死族的還會慢慢掉血。地上的冰湖踩上去會滑。關底守護者是 冰霜領主。

01基本資料

關卡第 3 關
怎麼開啟通過第 2 關深淵洞窟
怪物13 種(冰封亡者與冰原野獸)
中途頭目3:00 骷髏領主
6:00 Scathelocke/骷髏騎士
守護者9:00 冰霜領主,打倒必掉一件傳說裝備
地形會減速的暴風雪與冰湖
最有效的元素火焰
加入的英雄野蠻人格林(一般難度第一次通關)
主線章節第 3 章「冰原之怒」

02地形與天氣

冰湖的數量是一般地圖的 ×1.35,踩上去會打滑(冰屬性的怪不受影響)。天氣只會下雪,而且機率比其他關高。

下雪時,所有不是冰屬性的角色都會變慢:在別的關卡是慢 10%,在這裡是 慢 25%。你每 2 秒會掉 1.2% 最大生命(但不會因此倒下),不是不死族的怪也會掉血。

從 2:00 開始,每分鐘有 45% 的機率變天,一次大約持續一分鐘。天氣對你和怪物都有效:

天氣佔比效果
下雪100%冰霜 ×1.5;不死族以外每 2 秒掉一點血,大家都變慢(冰屬性除外)

03會出現的怪物(13 種)

怪物會隨時間換批:越後面出來的越強。每一場會從名單裡抽一部分,所以不一定每隻都遇得到。括號是牠主要出現的時段,點名字可以看圖鑑裡的弱點和打法。

04這關該帶什麼元素

下表是這關 13 種怪物裡,每個元素剋制幾種、被抵抗幾種。剋制是 ×1.6,被抵抗是 ×0.6,不死族對毒更只有 ×0.3。

元素剋制(×1.6 以上)被抵抗
火焰111
神聖92
雷電20
物理01
暗影38
冰霜29
毒29

在冰封雪原,火焰最吃香。元素相剋的完整說明請看元素相剋。

05頭目

  • 3:00 中途頭目:骷髏領主。
  • 6:00 中途頭目:Scathelocke、骷髏騎士,隨機一隻(不會跟 3:00 的重複)。
  • 9:00 守護者:冰霜領主。8:00 會先提示「守護者一分鐘後到達」。

守護者血量剩一半會狂暴,跑得更快、出招更勤。打倒守護者後,原地會掉一件傳說裝備,旁邊打開藍色傳送門:走進傳送門才算通關,在那之前倒下就不算。

冰霜領主

守護者的招式、預警範圍和弱點,請看冰霜領主攻略。

06三種難度的強度

同一關有一般、惡夢、地獄三種難度。下表的倍率已經算進這一關本身的難度(第 3 關越後面越硬):

難度怪物血量怪物傷害菁英出現金幣結算首次通關獎勵
一般×0.65×0.65×0.6×1.3900
惡夢×4×2.08×1.8×2.341800
地獄×9.6×3.12×2.6×3.92700

一般難度特別放水:血量和傷害只有一半,怪物也少兩成,而且後面關卡變硬的幅度減半。惡夢要在一般難度通過五關才開,地獄要在惡夢通過五關。傳說裝備在惡夢掉率 ×1.5、地獄 ×2,詳見傳說裝備。

07主線第 3 章:冰原之怒

冰原之怒

一隊北方獵人去找冰霜領主算帳,回來的只有號角的回音。沿著他們的足跡穿過冰封雪原。

第一次在一般難度、單人挑戰冰封雪原,而且野蠻人格林還沒加入城鎮時,這一場會變成主線故事。

3:30 時會找到結冰的戰營,野蠻人格林被封在冰塊裡。從營火拿火把點燃周圍三個火盆,冰才會融化;離火太遠會越來越冷,冷到底會被凍住一下。冰霜領主的寒冰吐息會掃過一大片,躲到冰柱後面就打不到你。

打倒守護者、走進傳送門,格林就會加入城鎮,之後在營火就能換成野蠻人。失敗了再挑戰,故事會講得比較短;已經加入的英雄,可以找這條路出口的民兵「重溫」這一章。完整流程請看主線故事攻略。

08打法建議

  • 冰霜技能在這關打折:很多怪本身是冰屬性(冰蟻、冰封殭屍、寒冰骷髏法師、寒冰墳墓、水之飛龍),冰打牠們只有 ×0.6。
  • 火焰最划算:火焰打不死族和野獸都是 ×1.6,而且這關冰屬性的怪不會抵抗火。
  • 下雪時少走冰湖:本來就變慢,再加上打滑,很容易被圍住。
  • 下雪時冰霜 ×1.5:冰屬性怪物的攻擊也一樣變痛,這時更要閃開扇形冰彈。
  • 冰霜領主身邊會變慢:他有寒氣光環,靠近就會被減速,近戰職業要打帶跑。

第一次玩無盡詛咒?先看一場的流程,了解 9 分鐘裡會發生什麼事。

09常見問題

冰封雪原一直變慢怎麼辦?

那是暴風雪:這關下雪時非冰屬性的角色會慢 25%。雪大約一分鐘就停,下雪時少走冰湖、先清身邊的怪。

下雪會把我凍死嗎?

不會。下雪每 2 秒扣 1.2% 最大生命,但不會把你扣到倒下。

冰封雪原該帶什麼元素?

火焰最穩,對不死族和野獸都是 ×1.6。冰霜在這關常被抵抗。