Бесконечное проклятие ИгратьИграть
Бесконечное проклятие · Гайд для новичков

Снаряжение, свойства и перековка

Статья 6 из 8

Снаряжение в «Бесконечном проклятии» копится забег за забегом: подобранное сразу попадает в тайник, а надеваешь его, вернувшись в деревню. Здесь разобраны все ячейки, свойства, откуда что падает и как пользоваться кузнецом и лавкой.

01Шесть ячеек

Экран снаряжения: шесть ячеек вокруг фигурки героя, ниже — суммарные характеристики всего снаряжения
Экран снаряжения открывается у сундука в деревне. Внизу — сумма характеристик всего надетого.
ЯчейкаБазовая характеристикаЗначение (по уровню предмета)
ОружиеУрон, %6 / 11 / 17
ШлемЗдоровье8 / 15 / 24
БроняСнижение урона, %3 / 5 / 8
СапогиСкорость движения, %3 / 5 / 7
КольцоШанс крит. удара, %2 / 3 / 5
АмулетОпыт, %4 / 7 / 10

У каждого предмета есть базовая характеристика, которая зависит от ячейки, и чем выше уровень предмета, тем она больше. Снаряжение у каждого героя своё: один и тот же предмет может носить только один герой.

02Четыре редкости

РедкостьЦветСлучайные свойства
ОбычныйБелый0
МагическийСиний1–2
РедкийЖёлтый3–4
ЛегендарныйОранжевый3–4 плюс уникальный эффект, меняющий работу навыка

Всего легендарных предметов 119: 9 общих, остальные — классовые (например, у Рыцаря их 15). Классовые легендарки выпадают, только когда играешь этим классом, и носить их может только он. Чем выше сложность, на которой выпала легендарка, тем больше цифры её эффекта. Все эффекты — в каталоге легендарных предметов.

03Все свойства

Случайные свойства не повторяют базовую характеристику ячейки. Каждое свойство бывает только в определённых ячейках:

СвойствоВ каких ячейках бывает
ЗдоровьеШлем, Броня, Сапоги, Кольцо, Амулет
Урон, %Оружие, Кольцо, Амулет
Сокращение перезарядки, %Оружие, Шлем, Кольцо
Скорость движения, %Сапоги, Амулет
Снижение урона, %Шлем, Броня, Сапоги
Восстановление здоровья в секундуБроня, Кольцо, Амулет
Шанс крит. удара, %Оружие, Шлем, Кольцо, Амулет
Радиус сбора, %Сапоги, Амулет
Опыт, %Шлем, Амулет
Монеты, %Кольцо, Амулет
Физический урон, %Оружие, Кольцо, Амулет
Урон огнём, %Оружие, Кольцо, Амулет
Урон льдом, %Оружие, Кольцо, Амулет
Урон молнией, %Оружие, Кольцо, Амулет
Урон ядом, %Оружие, Кольцо, Амулет
Урон тьмой, %Оружие, Кольцо, Амулет
Урон святостью, %Оружие, Кольцо, Амулет
Сопротивление физическому урону, %Шлем, Броня, Сапоги
Сопротивление огню, %Шлем, Броня, Сапоги
Сопротивление льду, %Шлем, Броня, Сапоги
Сопротивление молнии, %Шлем, Броня, Сапоги
Сопротивление яду, %Шлем, Броня, Сапоги
Сопротивление тьме, %Шлем, Броня, Сапоги
Сопротивление всем стихиям, %Шлем, Броня, Сапоги

Пределы: сопротивление — не больше 60%; сокращение перезарядки от снаряжения — не больше 40%, броня — не больше 60%.

04Откуда падает снаряжение

  • Обычные монстры: примерно один предмет с каждых 140; из них 0.2% — легендарные.
  • Боссы: падает всегда, 70% — редкие, шанс легендарки 8%.
  • Страж этапа: гарантированно один легендарный предмет.
  • Элитные чемпионы: с каждой из первых 6 групп за забег — по магическому предмету.
  • Уникальная элита: 60% на предмет, шанс легендарки 1% (с первых 8/10/12 за забег, в зависимости от сложности).
  • На «Кошмаре» шанс легендарки ×1.5, на «Аду» ×2. Легендарки, которых у тебя ещё не было, выпадают чаще.

05Сундук, тайник и разбор

  • В тайнике сначала 40 мест, расширить можно до 200: в разделе «Обмен» лавки 100 самоцветов дают 8 мест, или 1250 монет — 1 место.
  • Надетое снаряжение места не занимает.
  • Если тайник полон, а ты подбираешь предмет, худший из тех, что никто не носит, разбирается автоматически.
  • Разобрать: предмет превращается в монеты — чем выше редкость и уровень, тем больше. Надетое тоже можно разобрать (игра переспросит).

06Кузнец: перековка свойств

Экран кузницы: в центре ячейка для перековываемого предмета, по бокам по ячейке для материалов, справа удача и кнопка перековки
Кузница: в центр — то, что перековываешь, по бокам — материалы.

Кузнец в западной части деревни умеет «Перековать»: заново выбросить случайные свойства предмета.

  1. Положи предмет, который хочешь изменить, в центр (можно и надетый). У обычной редкости свойств нет, перековать её нельзя.
  2. По бокам положи 1–2 предмета того же типа в качестве материала (не надетые).
  3. Чем лучше материалы (близкий уровень, высокие значения свойств, высокая редкость), тем выше удача и тем легче выпадут высокие значения. Пустая ячейка считается за 0.
  4. Цена — 4 стоимости разбора центрального предмета в монетах. Нажал кнопку — материалы и монеты потрачены.
  5. Старые и новые свойства показываются рядом: выбери «Оставить новые» или «Оставить прежние».

Меняются все случайные свойства (вид и значения), но их количество остаётся прежним; базовая характеристика, уровень предмета, редкость и уникальный эффект легендарки не меняются. Больше кузнец ничего не умеет: улучшать предметы или делать гнёзда нельзя.

Кузница в деревне: кузнец бьёт молотом по наковальне у горна, справа дом оружейной лавки
Кузница — в западной части деревни.

07Лавка: легендарные предметы и обычное снаряжение

Экран лавки: вверху фильтры по классу и ячейке, ниже карточки легендарных предметов с эффектом, фиксированными свойствами и ценой в самоцветах
Лавка легендарных предметов: можно фильтровать по классу и ячейке.
  • Ювелир (прилавок к северо-западу от костра): кольца и амулеты.
  • Оружейник (в оружейной лавке): оружие, шлемы, доспехи и сапоги.
  • Лавка легендарных предметов: покупаешь конкретный легендарный предмет за самоцветы, эффект фиксирован и от удачи не зависит. Цена зависит от уровня: «Обычная» — 500, «Кошмар» — 1000, «Ад» — 2000 самоцветов; легендарки только для «Ада» — 3000 самоцветов. Купить можно только для сложностей, которые ты уже открыл.
  • Для лавки легендарных предметов нужен аккаунт, гостям покупать нельзя. Все легендарки также выпадают сами по себе, так что пройти игру можно и без покупок.

Больше об игре — на главной «Бесконечного проклятия».

08Частые вопросы

Как надёжнее всего получить легендарку?

Страж каждого этапа гарантированно роняет легендарный предмет; чем выше сложность, тем выше шанс легендарки и тем больше цифры эффекта.

Почему мне выпала легендарка другого класса?

Классовые легендарки выпадают только при игре за этот класс — скорее всего, тебе выпала общая, её могут носить все классы.

Меняет ли перековка эффект легендарки?

Нет. Перековка заново выбрасывает только случайные свойства: уникальный эффект, базовая характеристика и уровень предмета не меняются.

Что будет, если тайник полон?

Когда подбираешь новый предмет, худший из тех, что никто не носит, автоматически разбирается на монеты.