装備・特性・再鍛造
全8回中 第6回
無尽の呪いの装備は、1回ごとに積み上がっていきます。拾った装備はそのまま倉庫に入り、町に戻ってから付け替えます。この記事では、部位ごとの装備、特性、どこで落ちるか、そして鍛冶屋とショップの使い方を解説します。
016つの部位

| 部位 | 固定ステータス | 数値(アイテムレベル別) |
|---|---|---|
| 武器 | ダメージ % | 6 / 11 / 17 |
| 兜 | HP | 8 / 15 / 24 |
| 鎧 | 被ダメージ軽減 % | 3 / 5 / 8 |
| ブーツ | 移動速度 % | 3 / 5 / 7 |
| 指輪 | クリティカル率 % | 2 / 3 / 5 |
| アミュレット | 経験値 % | 4 / 7 / 10 |
装備には部位で決まる固定ステータスが1つあり、アイテムレベルが高いほど数値も大きくなります。装備は英雄ごとに別々で、同じ1つを装備できるのは1人だけです。
024つのレア度
| レア度 | 色 | ランダム特性 |
|---|---|---|
| ノーマル | 白 | 0個 |
| マジック | 青 | 1〜2個 |
| レア | 黄 | 3〜4個 |
| レジェンダリー | オレンジ | 3〜4個に加えて、スキルの使い方を変える固有効果 |
レジェンダリーは全部で119個。共通が9個で、残りは職業専用です(たとえば騎士は15個)。職業専用のレジェンダリーはその職業で遊んでいるときしか落ちず、その職業しか装備できません。同じレジェンダリーでも、高い難易度で落ちたものほど効果の数値が大きくなります。全効果はレジェンダリー装備図鑑へ。
03特性一覧
ランダム特性が部位の固定ステータスとかぶることはありません。特性ごとに付く部位が決まっています:
| 特性 | 付く部位 |
|---|---|
| HP | 兜、鎧、ブーツ、指輪、アミュレット |
| ダメージ % | 武器、指輪、アミュレット |
| クールダウン短縮 % | 武器、兜、指輪 |
| 移動速度 % | ブーツ、アミュレット |
| 被ダメージ軽減 % | 兜、鎧、ブーツ |
| 毎秒HP再生 | 鎧、指輪、アミュレット |
| クリティカル率 % | 武器、兜、指輪、アミュレット |
| 回収範囲 % | ブーツ、アミュレット |
| 経験値 % | 兜、アミュレット |
| コイン % | 指輪、アミュレット |
| 物理ダメージ % | 武器、指輪、アミュレット |
| 炎ダメージ % | 武器、指輪、アミュレット |
| 氷ダメージ % | 武器、指輪、アミュレット |
| 雷ダメージ % | 武器、指輪、アミュレット |
| 毒ダメージ % | 武器、指輪、アミュレット |
| 闇ダメージ % | 武器、指輪、アミュレット |
| 聖ダメージ % | 武器、指輪、アミュレット |
| 物理耐性 % | 兜、鎧、ブーツ |
| 火炎耐性 % | 兜、鎧、ブーツ |
| 冷気耐性 % | 兜、鎧、ブーツ |
| 雷耐性 % | 兜、鎧、ブーツ |
| 毒耐性 % | 兜、鎧、ブーツ |
| 闇耐性 % | 兜、鎧、ブーツ |
| 全属性耐性 % | 兜、鎧、ブーツ |
上限:耐性は最大60%。装備によるクールダウン短縮は最大40%、装甲は最大60%です。
04装備はどこで落ちる?
- 通常の敵:およそ140体に1つ。そのうちレジェンダリーは0.2%。
- ボス:必ず落とす。70%がレアで、レジェンダリーの確率は8%。
- 守護者:必ずレジェンダリーを1つ落とす。
- チャンピオンのエリート:各回の最初の6組が、それぞれマジック装備を1つ落とす。
- ユニークのエリート:60%で装備を落とし、レジェンダリーの確率は1%(各回の最初の8/10/12体まで、難易度による)。
- あくむ難易度ではレジェンダリーのドロップ率×1.5、地獄では×2。まだ持っていないレジェンダリーほど落ちやすくなっています。
05宝箱、倉庫、分解
- 倉庫は最初40枠で、最大200枠まで増やせます。ショップの「交換」で、100ジェムで8枠、または1250コインで1枠。
- 装備中のアイテムは枠を使いません。
- 倉庫が満杯のときに装備を拾うと、誰も装備していない中でいちばん弱いものが自動で分解されます。
- 分解:装備をコインに変えます。レア度とアイテムレベルが高いほどたくさんもらえます。装備中のものも分解できます(確認が出ます)。
06鍛冶屋:特性の再鍛造

町の西にいる鍛冶屋では「再鍛造」ができます。装備のランダム特性を振り直す機能です。
- 変えたい装備を中央に置きます(装備中のものでもOK)。ノーマルのレア度は特性がないので再鍛造できません。
- 両側に同じ部位の装備を1〜2個、素材として置きます(装備中のものは不可)。
- 素材が良いほど(レベルが近い、特性の数値が高い、レア度が高い)幸運が上がり、新しい特性で高い数値が出やすくなります。空いている枠は0として扱われます。
- 費用は中央の装備の分解額の4倍のコイン。押した時点で素材とコインは消費されます。
- 新旧の特性が並んで表示されるので、「新しい特性にする」か「元の特性のままにする」を選びます。
変わるのはランダム特性すべて(種類と数値)で、特性の数は変わりません。固定ステータス、アイテムレベル、レア度、レジェンダリーの固有効果もそのままです。鍛冶屋の機能はこれだけで、装備の強化やソケット追加はできません。

07ショップ:レジェンダリーショップと通常の装備

- 宝石商(焚き火の北西の露店):指輪とアミュレット。
- 武器屋の店主(武器屋の中):武器、兜、鎧、ブーツ。
- レジェンダリーショップ:ジェムで好きなレジェンダリー装備を買えます。効果は固定で、運に左右されません。価格はグレード別に、標準500・あくむ1000・地獄2000ジェム。地獄限定のレジェンダリーは3000。解放済みの難易度のものしか買えません。
- レジェンダリーショップにはアカウントが必要で、ゲストは買えません。レジェンダリーはすべて普通にドロップもするので、買わなくても最後まで遊べます。
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08よくある質問
レジェンダリー装備をいちばん確実に手に入れるには?
どのステージでも守護者を倒せば必ず1つ落とします。難易度が高いほどドロップ率が上がり、効果の数値も大きくなります。
ほかの職業のレジェンダリーが落ちたのはなぜ?
職業専用のレジェンダリーはその職業で遊んでいるときしか落ちません。手に入れたのはおそらく共通のレジェンダリーで、どの職業でも装備できます。
再鍛造でレジェンダリーの効果は変わる?
変わりません。再鍛造で振り直すのはランダム特性だけで、レジェンダリーの固有効果、固定ステータス、アイテムレベルはそのままです。
倉庫が満杯になるとどうなる?
新しい装備を拾ったとき、誰も装備していない中でいちばん弱いものが自動で分解され、コインになります。
準備はいい? ブラウザを開くだけで遊べる。無料・ダウンロード不要。
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