Бесконечное проклятие ИгратьИграть
Бесконечное проклятие · Боссы

Как победить Владыку Бездны

Владыка Бездны: демон в тёмно-красной чешуйчатой броне, сквозь трещины которой светится лава, с изогнутыми рогами и хвостом

Владыка Бездны — страж 5-го этапа «Бесконечного проклятия», «Пылающего склепа», и последний бой основного сюжета; появляется на 9:00. Все его приёмы — огромные области огня, а ещё он устойчив и к физическому урону, и к огню. Разберёшься в приёмах — увернуться несложно; сложно пробить его своим уроном.

01Основное

ЭтапПылающий склеп (этап 5)
Время появления9:00, страж этапа
РасаДракон · Тип: Огонь
Тип атакиОгонь
Стиль бояДальний бой: любит держать дистанцию и кружить, лишь иногда подходит вплотную
Скорость движения3-й по скорости среди шести стражей
Сила этапаЗдоровье монстров примерно ×2.2 от 1-го этапа, урон примерно ×1.6 («Кошмар», «Ад»)
ДобычаГарантированно один легендарный предмет

02Приёмы: Владыка Бездны

Владыка Бездны — боец дальнего боя и любит держать дистанцию. Издалека он использует огненную клетку, веер лучей и двойное огненное кольцо, а если подойти — двойное огненное кольцо или топот.

Бездна①② ① Внутреннее② Внешнее

Двойное огненное кольцо

Зажигает вокруг себя два кольца огня: сначала взрывается внутреннее (около 0,85 с), потом внешнее (около 1,35 с), и каждое больше предыдущего.

Как увернуться: Проще всего сразу выбежать за внешнее кольцо. Не успеваешь — дождись взрыва внутреннего и встань на его место: внешнее тебя не заденет.

БезднаТыВне круга — ок

Топот

Только когда ты совсем рядом: топает на месте и ранит всё вокруг.

Как увернуться: Если он вплотную, следи за светящимся кругом у его ног: выйди за круг, потом возвращайся бить. Чаще всего попадает героям ближнего боя.

ТыСтой в центре

Огненная клетка

Окружает тебя целым кругом огня, который вспыхивает примерно через 1,25 секунды и горит ещё около 2,5 секунды. В центре круга безопасно.

Как увернуться: Стой в центре и не двигайся. Побежишь наружу — врежешься прямо в огонь; так новички погибают чаще всего. Выходи, когда огонь погаснет.

БезднаТыВ щели безопасно

Веер лучей

На земле загораются три длинные полосы в твою сторону, и примерно через секунду все три бьют одновременно. Средняя нацелена прямо в тебя.

Как увернуться: Шагни в сторону и встань в щель между двумя лучами. Чем дальше от него, тем щель шире.

03Половина здоровья: ярость

Когда здоровье падает ниже половины, на экране появляется надпись «Владыка Бездны в ярости!». После этого:

  • Скорость движения +15% — догоняет быстрее (примерно 44%).
  • Приёмы на 25% чаще, а предупреждение у приёмов Топот на 20% короче.
  • После каждого приёма с шансом 35% почти без паузы следует следующий.
  • Веер лучей: В ярости лучей становится 5, а промежутки уже.

В ярости лучей становится пять, а приёмы чаще. С огненной клеткой всё так же: стой в центре и не двигайся.

04К каким стихиям уязвим: Владыка Бездны

Владыка Бездны: раса — Дракон, стихийный тип — Огонь. Эффективные стихии: Лёд (×1.6), Молния (×1.6), Святость (×1.6); устойчив к: Физический (×0.6), Огонь (×0.36), остальные стихии наносят обычный урон.

Выгоднее всего идти на него героями с такими навыками (навыки выпадают случайно при повышении уровня — увидел, бери в первую очередь):

  • Чародей: Ледяная стрела, Ледяная сфера, Ледяная нова, Метель, Цепная молния, Шаровая молния, Статическое поле, Дуговая молния
  • Ассасин: Молниевый страж
  • Паладин: Кара, Рвение, Святой молот, Столпы света, Благословенный молот, Святая стрела, Кулак небес, Божественный луч, Священный огонь, Освящение, Святилище, Святая нова

И наоборот, навыки этих стихий бьют его слабее: Физический, Огонь. Если твой основной урон из этих стихий, возьми побольше навыков других стихий.

Полная таблица — в разделе Гайд для новичков: таблица стихий.

05Советы по бою

  • В клетке — в центр: это его самый смертельный приём, и побежав наружу, ты врежешься прямо в огонь.
  • Следи за стихиями: он дракон огненного типа — физический урон только ×0,6, огонь ×0,36. Лёд, молния и святость бьют его ×1,6.
  • В склепе лавовые реки: лава обжигает — уворачиваясь, не беги в неё.
  • Выбирай героя: навыки льда и молнии Чародея или святость Паладина против него гораздо эффективнее физического урона Рыцаря и Варвара.

065-я глава сюжета: командир и Владыка Бездны

Когда впервые заходишь в Пылающий склеп на «Обычной» в одиночку, а Люмен ещё не присоединился к деревне, начинается последняя глава сюжета — «Свет склепа». На 3:30 в преддверии склепа ты найдёшь паладина Люмена и должен будешь довести его по дороге до разбитого алтаря печати, а по пути — три лавовые реки, которые то и дело разливаются. Пока Люмен не дошёл до алтаря, время стоит на 7:59.

На 9:00 из огня выходит командир ордена: это он разбил печать. Его доспехи разрываются, и изнутри выходит Владыка Бездны. В этой главе у него есть дополнительные механики:

  • Огонь бездны: пока печать не закрыта, получаемый тобой урон от огня ×1,5, а каждые 5 секунд под ногами извергается лава.
  • Не убить: пока печать не закрыта, его здоровье не опускается ниже 25%.
  • Половина ключа из льда: когда его здоровье падает до половины, он роняет половину ключа. Подними её и отнеси к алтарю — так закрывается печать. С ключом в руках после трёх попаданий ты его роняешь; если 7 секунд никто его не подберёт, ключ возвращается к нему, и придётся снять ещё немного здоровья, чтобы он выпал снова.
  • Печать закрыта: огонь бездны гаснет, а его на 6 секунд сковывают цепи света — всё это время он получает урон ×2.

В круге света Люмена лава не обжигает, а урон от огня вдвое меньше; кроме того, каждые 8 секунд он восстанавливает тебе 8% здоровья. Люмен и сам сражается пятью навыками Паладина: Кара, Святая стрела, Благословенный молот, Кулак небес, Святая нова, а здоровья у него вдвое больше твоего максимального. С ключом в руках держись поближе к Люмену.

Командир
Командир

Я дал этим землям огонь, которого они заслуживали. Печать была тюрьмой… для того, что больше нас.

Люмен
Люмен

Командир… это вы научили меня охранять эти врата.

Командир
Командир

А теперь я научу тебя их открывать.

Люмен
Люмен

У него половина ключа из льда! Заставь его выронить её и принеси к алтарю!

После победы над Владыкой Бездны командир приходит в себя и прощается с Люменом. Войди в портал — Люмен присоединится к деревне, и у костра можно будет выбрать Паладина; а у деревенского костра тебя ждёт эпилог основного сюжета.

Командир
Командир

Люмен… охраняй врата. А ты… спасибо, что донёс моё письмо.

07Другие боссы: Пылающий склеп

Промежуточный босс на 3:00 выбирается из: Повелитель скелетов, а на 6:00 — из: Рыцарь-скелет (не тот же, что на 3:00).Они тоже впадают в ярость при половине здоровья и роняют предмет снаряжения.

Расписание боссов на каждом этапе и как к ним готовиться — общую картину игры смотри на главной «Бесконечного проклятия», а шесть стражей сравнивай в обзоре боссов.

08Частые вопросы

На какой минуте появляется Владыка Бездны?

На 9:00, на 8:00 — предупреждение. В 5-й главе сюжета сначала нужно довести Люмена до алтаря — иначе время стоит на 7:59.

Почему у Владыки Бездны не убывает здоровье?

В 5-й главе сюжета, пока печать не закрыта, его здоровье не опускается ниже 25%. Когда здоровья останется половина, он уронит половину ключа из льда — отнеси её к алтарю, закрой печать, и тогда его можно убить.

К каким стихиям уязвим Владыка Бездны?

Он дракон огненного типа: лёд, молния и святость ×1,6; физический урон ×0,6, огонь ×0,36; яд и тьма — обычный урон.

Что после победы над Владыкой Бездны?

Гарантированно легендарный предмет. Когда пройдёшь все пять этапов на «Обычной», откроются сложность «Кошмар» и Секретный коровий уровень.