Как победить Владыку Бездны

Владыка Бездны — страж 5-го этапа «Бесконечного проклятия», «Пылающего склепа», и последний бой основного сюжета; появляется на 9:00. Все его приёмы — огромные области огня, а ещё он устойчив и к физическому урону, и к огню. Разберёшься в приёмах — увернуться несложно; сложно пробить его своим уроном.
01Основное
| Этап | Пылающий склеп (этап 5) |
|---|---|
| Время появления | 9:00, страж этапа |
| Раса | Дракон · Тип: Огонь |
| Тип атаки | Огонь |
| Стиль боя | Дальний бой: любит держать дистанцию и кружить, лишь иногда подходит вплотную |
| Скорость движения | 3-й по скорости среди шести стражей |
| Сила этапа | Здоровье монстров примерно ×2.2 от 1-го этапа, урон примерно ×1.6 («Кошмар», «Ад») |
| Добыча | Гарантированно один легендарный предмет |
02Приёмы: Владыка Бездны
Владыка Бездны — боец дальнего боя и любит держать дистанцию. Издалека он использует огненную клетку, веер лучей и двойное огненное кольцо, а если подойти — двойное огненное кольцо или топот.
Двойное огненное кольцо
Зажигает вокруг себя два кольца огня: сначала взрывается внутреннее (около 0,85 с), потом внешнее (около 1,35 с), и каждое больше предыдущего.
Как увернуться: Проще всего сразу выбежать за внешнее кольцо. Не успеваешь — дождись взрыва внутреннего и встань на его место: внешнее тебя не заденет.
Топот
Только когда ты совсем рядом: топает на месте и ранит всё вокруг.
Как увернуться: Если он вплотную, следи за светящимся кругом у его ног: выйди за круг, потом возвращайся бить. Чаще всего попадает героям ближнего боя.
Огненная клетка
Окружает тебя целым кругом огня, который вспыхивает примерно через 1,25 секунды и горит ещё около 2,5 секунды. В центре круга безопасно.
Как увернуться: Стой в центре и не двигайся. Побежишь наружу — врежешься прямо в огонь; так новички погибают чаще всего. Выходи, когда огонь погаснет.
Веер лучей
На земле загораются три длинные полосы в твою сторону, и примерно через секунду все три бьют одновременно. Средняя нацелена прямо в тебя.
Как увернуться: Шагни в сторону и встань в щель между двумя лучами. Чем дальше от него, тем щель шире.
03Половина здоровья: ярость
Когда здоровье падает ниже половины, на экране появляется надпись «Владыка Бездны в ярости!». После этого:
- Скорость движения +15% — догоняет быстрее (примерно 44%).
- Приёмы на 25% чаще, а предупреждение у приёмов Топот на 20% короче.
- После каждого приёма с шансом 35% почти без паузы следует следующий.
- Веер лучей: В ярости лучей становится 5, а промежутки уже.
В ярости лучей становится пять, а приёмы чаще. С огненной клеткой всё так же: стой в центре и не двигайся.
04К каким стихиям уязвим: Владыка Бездны
Владыка Бездны: раса — Дракон, стихийный тип — Огонь. Эффективные стихии: Лёд (×1.6), Молния (×1.6), Святость (×1.6); устойчив к: Физический (×0.6), Огонь (×0.36), остальные стихии наносят обычный урон.
Выгоднее всего идти на него героями с такими навыками (навыки выпадают случайно при повышении уровня — увидел, бери в первую очередь):
- Чародей: Ледяная стрела, Ледяная сфера, Ледяная нова, Метель, Цепная молния, Шаровая молния, Статическое поле, Дуговая молния
- Ассасин: Молниевый страж
- Паладин: Кара, Рвение, Святой молот, Столпы света, Благословенный молот, Святая стрела, Кулак небес, Божественный луч, Священный огонь, Освящение, Святилище, Святая нова
И наоборот, навыки этих стихий бьют его слабее: Физический, Огонь. Если твой основной урон из этих стихий, возьми побольше навыков других стихий.
Полная таблица — в разделе Гайд для новичков: таблица стихий.
05Советы по бою
- В клетке — в центр: это его самый смертельный приём, и побежав наружу, ты врежешься прямо в огонь.
- Следи за стихиями: он дракон огненного типа — физический урон только ×0,6, огонь ×0,36. Лёд, молния и святость бьют его ×1,6.
- В склепе лавовые реки: лава обжигает — уворачиваясь, не беги в неё.
- Выбирай героя: навыки льда и молнии Чародея или святость Паладина против него гораздо эффективнее физического урона Рыцаря и Варвара.
065-я глава сюжета: командир и Владыка Бездны
Когда впервые заходишь в Пылающий склеп на «Обычной» в одиночку, а Люмен ещё не присоединился к деревне, начинается последняя глава сюжета — «Свет склепа». На 3:30 в преддверии склепа ты найдёшь паладина Люмена и должен будешь довести его по дороге до разбитого алтаря печати, а по пути — три лавовые реки, которые то и дело разливаются. Пока Люмен не дошёл до алтаря, время стоит на 7:59.
На 9:00 из огня выходит командир ордена: это он разбил печать. Его доспехи разрываются, и изнутри выходит Владыка Бездны. В этой главе у него есть дополнительные механики:
- Огонь бездны: пока печать не закрыта, получаемый тобой урон от огня ×1,5, а каждые 5 секунд под ногами извергается лава.
- Не убить: пока печать не закрыта, его здоровье не опускается ниже 25%.
- Половина ключа из льда: когда его здоровье падает до половины, он роняет половину ключа. Подними её и отнеси к алтарю — так закрывается печать. С ключом в руках после трёх попаданий ты его роняешь; если 7 секунд никто его не подберёт, ключ возвращается к нему, и придётся снять ещё немного здоровья, чтобы он выпал снова.
- Печать закрыта: огонь бездны гаснет, а его на 6 секунд сковывают цепи света — всё это время он получает урон ×2.
В круге света Люмена лава не обжигает, а урон от огня вдвое меньше; кроме того, каждые 8 секунд он восстанавливает тебе 8% здоровья. Люмен и сам сражается пятью навыками Паладина: Кара, Святая стрела, Благословенный молот, Кулак небес, Святая нова, а здоровья у него вдвое больше твоего максимального. С ключом в руках держись поближе к Люмену.
КомандирЯ дал этим землям огонь, которого они заслуживали. Печать была тюрьмой… для того, что больше нас.
ЛюменКомандир… это вы научили меня охранять эти врата.
КомандирА теперь я научу тебя их открывать.
ЛюменУ него половина ключа из льда! Заставь его выронить её и принеси к алтарю!
После победы над Владыкой Бездны командир приходит в себя и прощается с Люменом. Войди в портал — Люмен присоединится к деревне, и у костра можно будет выбрать Паладина; а у деревенского костра тебя ждёт эпилог основного сюжета.
КомандирЛюмен… охраняй врата. А ты… спасибо, что донёс моё письмо.
07Другие боссы: Пылающий склеп
Промежуточный босс на 3:00 выбирается из: Повелитель скелетов, а на 6:00 — из: Рыцарь-скелет (не тот же, что на 3:00).Они тоже впадают в ярость при половине здоровья и роняют предмет снаряжения.
Расписание боссов на каждом этапе и как к ним готовиться — общую картину игры смотри на главной «Бесконечного проклятия», а шесть стражей сравнивай в обзоре боссов.
08Частые вопросы
На какой минуте появляется Владыка Бездны?
На 9:00, на 8:00 — предупреждение. В 5-й главе сюжета сначала нужно довести Люмена до алтаря — иначе время стоит на 7:59.
Почему у Владыки Бездны не убывает здоровье?
В 5-й главе сюжета, пока печать не закрыта, его здоровье не опускается ниже 25%. Когда здоровья останется половина, он уронит половину ключа из льда — отнеси её к алтарю, закрой печать, и тогда его можно убить.
К каким стихиям уязвим Владыка Бездны?
Он дракон огненного типа: лёд, молния и святость ×1,6; физический урон ×0,6, огонь ×0,36; яд и тьма — обычный урон.
Что после победы над Владыкой Бездны?
Гарантированно легендарный предмет. Когда пройдёшь все пять этапов на «Обычной», откроются сложность «Кошмар» и Секретный коровий уровень.
Готов? Играй прямо в браузере — бесплатно и без скачивания.
Играть в «Бесконечного проклятия» бесплатно
