Сумрачный лес: гайд по этапу

Сумрачный лес — первый этап «Бесконечного проклятия», с него начинают все. Деревьев здесь больше, чем на других картах, и часто стоит туман; монстры в основном гоблины, пауки и муравьиные львы. Продержись до 9:00 — и появится страж Мясник со своим тесаком.
01Основное
| Этап | Этап 1 |
|---|---|
| Как открыть | Доступен сразу |
| Монстры | 15 видов (Гоблины, пауки и звери) |
| Промежуточные боссы | 3:00 Некромант / Grisbon 6:00 Grisbon / Scathelocke / Рыцарь-скелет |
| Страж | 9:00 Мясник, гарантированно роняет легендарный предмет |
| Местность | Густой лес и частый туман |
| Лучшая стихия | Огонь |
| Кто присоединяется | Лучник Рен (при первом прохождении на «Обычной») |
| Глава сюжета | Глава 1 — «Пропавшая охотница» |
02Местность и погода
Деревьев в ×1,6 больше, чем на обычной карте, поляны часто разделены зарослями, а пруды замедляют. Когда за тобой гонятся, не отступай в тупик между кустами.
С 2:00 каждую минуту с шансом 30% меняется погода, и держится она около минуты. Погода действует и на тебя, и на монстров:
| Погода | Доля | Эффект |
|---|---|---|
| Туман | 67% | Тьма и святость ×1,3 |
| Дождь | 33% | Молния ×1,5, огонь ×0,5 |
03Какие монстры встречаются (15)
Монстры меняются со временем: чем позже они выходят, тем сильнее. В каждом забеге из списка выбирается только часть, так что встретятся не все. В скобках — время, когда монстр в основном появляется; по имени можно открыть бестиарий со слабостями и тактикой.
Паучок0:00–4:20
Детёныш муравьиного льва0:00–4:20
Гоблин0:00–4:20
Огненный муравей1:10–8:20
Хобгоблин1:10–8:20
Теневой убийца1:10–6:20
Гоблин-шаманс 1:10
Гоблин-рудокоп2:40–8:20
Хобгоблин-лучникс 2:40
Элитный гоблинс 2:40
Паучья матриархс 2:40
Муравьиный левс 4:20
Бронированный муравьиный левс 6:20
Минотаврс 6:20
Ветряная вивернас 8:2004Какие стихии брать на этот этап
В таблице — сколько из 15 видов монстров этого этапа уязвимы к каждой стихии и сколько к ней устойчивы. Уязвимость — ×1,6, устойчивость — ×0,6, а у нежити к яду — всего ×0,3.
| Стихия | Уязвимы (×1,6 и выше) | Устойчивы |
|---|---|---|
| Огонь | 12 | 1 |
| Лёд | 8 | 0 |
| Тьма | 8 | 0 |
| Молния | 6 | 0 |
| Яд | 7 | 6 |
| Физический | 0 | 1 |
| Святость | 1 | 7 |
На этапе «Сумрачный лес» выгоднее всего Огонь. Подробно о стихиях — в разделе таблица стихий.
05Боссы
- 3:00, промежуточный босс: Некромант, Grisbon, случайно один из них.
- 6:00, промежуточный босс: Grisbon, Scathelocke, Рыцарь-скелет, случайно один из них (не тот же, что на 3:00).
- 9:00, страж: Мясник. На 8:00 игра предупреждает, что страж появится через минуту.
При половине здоровья страж впадает в ярость: бегает быстрее и чаще применяет приёмы. После победы на месте падает легендарный предмет, а рядом открывается синий портал: этап пройден, только когда войдёшь в портал — погибнешь раньше, и прохождение не засчитается.

Приёмы стража, области предупреждений и слабости — в гайде: Мясник.
06Сила на трёх сложностях
У каждого этапа три сложности: «Обычная», «Кошмар» и «Ад». Множители в таблице уже учитывают силу самого этапа (это этап 1; чем дальше этап, тем крепче монстры):
| Сложность | Здоровье монстров | Урон монстров | Элита | Монеты в итоге | Награда за первое прохождение |
|---|---|---|---|---|---|
| Обычный | ×0.5 | ×0.5 | ×0.6 | ×1 | 300 |
| Кошмар | ×2.5 | ×1.6 | ×1.8 | ×1.8 | 600 |
| Ад | ×6 | ×2.4 | ×2.6 | ×3 | 900 |
«Обычная» особенно щадящая: здоровья и урона вдвое меньше, монстров на 20% меньше, а рост силы на дальних этапах уменьшен вдвое. «Кошмар» открывается после пяти этапов на «Обычной», «Ад» — после пяти этапов на «Кошмаре». Шанс легендарки на «Кошмаре» ×1.5, на «Аде» ×2 — подробнее в разделе легендарные предметы.
07Глава 1 сюжета: Пропавшая охотница
Пропавшая охотницаГоблины из Сумрачного леса похитили охотницу Рен. Пройди по её следам к руинам в лесу и верни её домой.
Когда впервые идёшь на этап «Сумрачный лес» на «Обычной» и в одиночку, а героя Лучник Рен ещё нет в деревне, этот забег становится главой основного сюжета.
Едва войдя в лес, ты найдёшь следы гоблинов, похитивших Рен. На 3:30 впереди появятся руины: обыщи три дома, спустись в корневой погреб и разрежь четыре узла верёвок, которыми связана Рен. До этого время стоит на 7:59, и Мясник не появится.
Победи стража и войди в портал — Рен присоединится к деревне, и у костра можно будет выбрать класс «Лучник». Если не получилось, при следующей попытке история будет короче; а когда герой уже присоединился, главу можно пережить заново через ополченца у выхода на эту дорогу. Всё подробно — в гайде по сюжету.
08Советы по прохождению
- Огонь — лучше всего: тут почти одни звери и насекомые, а огонь бьёт и тех, и других ×1,6. Исключение — Огненный муравей: он сам огненный и к огню устойчив.
- Сначала Гоблин-шаман: он поднимает павших монстров; когда шаман гибнет, монстры вокруг на несколько секунд разбегаются в страхе — самое время их догнать.
- Паучья матриарх постоянно рожает паучков: паучки очень быстрые, и пока жива матриарх, их не перебить.
- В туман бери тьму и святость: густой туман даёт этим стихиям ×1,3, держится он около минуты.
- На 8:00 готовься: игра предупредит, что страж появится через минуту, — зачисти монстров рядом и оставь себе место, чтобы ходить вокруг Мясника кругами.
Впервые играешь в «Бесконечного проклятия»? Сначала прочитай статью Как проходит забег — что происходит за эти 9 минут.
09Частые вопросы
На какой минуте в Сумрачном лесу появляются боссы?
По промежуточному боссу на 3:00 и 6:00, на 9:00 — страж Мясник. На 8:00 игра предупреждает, что страж появится через минуту.
Что делать, если не получается победить Мясника в Сумрачном лесу?
Сыграй ещё несколько забегов на «Обычной», прокачай таланты и обнови снаряжение. У всех приёмов Мясника есть предупреждение на земле: уходи вбок и ходи вокруг него — и увернуться легко. Подробнее — в гайде по Мяснику.
Какая стихия лучше всего на первом этапе?
Огонь. Здесь в основном звери и насекомые, и огонь бьёт их ×1,6.
Готов? Играй прямо в браузере — бесплатно и без скачивания.
Играть в «Бесконечного проклятия» бесплатно