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Maldición Eterna · Jefes

Cómo vencer al Carnicero

El Carnicero: un gigantón con cuernos, delantal manchado de sangre y una cuchilla de carnicero

El Carnicero es el guardián de la fase 1 de Maldición Eterna, el «Bosque Umbrío», y no aparece hasta que el reloj llega a las 9:00. Es el primer muro de casi todos los novatos: te persigue a tajos. Pero sólo tiene tres ataques, todos con aviso, y cuando los entiendes es bastante fácil.

01Ficha

FaseBosque Umbrío (Fase 1)
Cuándo sale9:00, guardián de la fase
TipoHumano
Elemento de ataqueFísico
EstiloCuerpo a cuerpo: te persigue y le gusta pegarte de cerca
VelocidadEl más rápido de todos los jefes
Dureza de la faseLa referencia (fase 1)
BotínSiempre suelta un legendario

02Sus tres ataques

El Carnicero pasa casi todo el tiempo pegado a ti (modo de cerca) y sólo cada pocos segundos se aleja un rato. En los dos modos, primero se ilumina en rojo la zona del suelo y luego golpea.

Carnic.Tú 123

Tres tajos

Lanza tres tajos seguidos hacia ti, cada uno más lejos que el anterior: izquierda, centro y derecha. Tras el aviso, cae un tajo cada 0,3 segundos más o menos.

Cómo esquivarlo: Al terminar se para a recuperar el aliento unos 1,2 segundos: es el mejor momento para pegarle. Esquiva hacia un lado, no hacia atrás: los tres tajos avanzan.

Carnic.Tú Esquiva de lado

Embestida

Se carga y luego embiste en línea recta hacia ti; antes se ilumina una franja larga en el suelo, y llega muy lejos.

Cómo esquivarlo: Cuando veas la franja, sal de lado: hacia delante o hacia atrás sigues dentro.

Carnic.TúFuera, a salvo

Pisotón

Sólo lo usa cuando estás muy cerca: pisa fuerte y todo lo que hay en un círculo a su alrededor recibe daño.

Cómo esquivarlo: Si lo tienes encima, mira el círculo que se ilumina a sus pies: sal y luego vuelve a pegarle. Es el ataque que más se comen las clases cuerpo a cuerpo.

03A mitad de vida: enfurecido

Al bajar de la mitad de vida, sale en pantalla «¡Carnicero se ha enfurecido!». A partir de ahí:

  • Se mueve un 15 % más rápido y te persigue con más velocidad (unos 44 %).
  • Ataca un 25 % más a menudo, y Embestida, Pisotón avisan un 20 % menos.
  • Después de cada ataque, un 35 % de probabilidad de encadenar otro casi sin pausa.

Enfurecido, lo más peligroso es que encadene los tres tajos con la embestida. Guarda la Furia para ese momento y que caiga dentro de tu golpe definitivo.

04Carnicero: qué elementos le duelen

Tipo: Humano. Le hacen más daño: Sombra (×1.6), y no resiste ninguno: el resto hace daño normal.

Los héroes con estas habilidades lo tienen más fácil (las habilidades salen al azar al subir de nivel: si te sale una, cógela primero):

  • Nigromante: Mago Esquelético, Explosión de Cadáver, Lluvia de Almas, Decrepitud, Drenar Vida, Maldición
  • Asesino: Paso Sombrío, Golpe Mental, Bomba de Humo, Hojas Fantasma

La tabla completa, en Guía: tabla de elementos.

05Consejos para vencerlo

  • Dale vueltas: corre más que ningún otro jefe, y si huyes en línea recta te alcanza. Gira a su alrededor y la embestida casi no te tocará.
  • Limpia primero los monstruos: cuando sale el guardián siguen llegando monstruos. Lo que de verdad te hace comerte los tres tajos es quedarte atascado entre ellos.
  • El bosque es espeso: en el Bosque Umbrío hay muchos árboles y niebla a menudo; no te metas tú solo en un rincón entre los árboles.
  • Lleva control: las habilidades que aturden o ralentizan le van muy bien, como la rama Muro de Escudos del caballero o la Falange.
  • Si no puedes, vuelve al pueblo: sube Vitalidad y Fuerza en las mejoras y vuelve a intentarlo. En Normal los jefes tienen la mitad de vida y de daño.

06El Carnicero en el capítulo 1 de la historia

La primera vez que entras en el Bosque Umbrío en Normal y en solitario, vives el capítulo 1 de la historia, «La cazadora perdida». En este capítulo el Carnicero cambia un poco: no sale hasta que rescates a Wren del sótano de raíces, y mientras tanto el reloj se queda en 7:59.

Wren
Wren

No me trajeron aquí por casualidad. El Carnicero me vendió a lo que vive bajo las raíces. A mí, y a muchos más.

Carnicero
Carnicero

¿¡Quién ha soltado a mi mercancía!? ¡Os haré picadillo a los dos!

Cuando la rescatas, Wren pelea contigo contra el Carnicero con cinco habilidades de arquero: Disparo, Disparo Múltiple, Lluvia de Flechas, Gujas, Cepo Venenoso. Tiene el doble de tu vida máxima. Derrota al Carnicero, entra en el portal, y Wren se une al pueblo; luego podrás cambiar al arquero en la hoguera.

07Otros jefes de la fase: Bosque Umbrío

El jefe intermedio de las 3:00 sale de entre Nigromante, Grisbon, y el de las 6:00, de entre Grisbon, Scathelocke, Caballero Esqueleto (nunca el mismo que a las 3:00).También se enfurecen a mitad de vida, y también sueltan una pieza de equipo al caer.

Para ver los jefes de cada fase y cómo prepararte, vuelve a la portada de Maldición Eterna para ver el juego entero, o a la guía de jefes para comparar a los seis guardianes.

08Preguntas frecuentes

¿A qué minuto sale el Carnicero?

Cuando el reloj llega a las 9:00; a las 8:00 la pantalla avisa de que el guardián llega en un minuto. En el capítulo 1 de la historia antes tienes que rescatar a Wren, o el reloj se queda en 7:59.

¿Qué suelta el Carnicero?

Siempre un legendario, además de las monedas y el equipo normales. Recuerda que la fase sólo se supera si entras en el portal azul.

¿Qué elementos le hacen daño al Carnicero?

El Carnicero es humano: la Sombra le hace ×1,6, y los demás elementos, daño normal.

El Carnicero no deja de perseguirme a tajos, ¿qué hago?

Muévete en círculo y esquiva de lado, nunca hacia atrás en línea recta; después de los tres tajos se queda parado unos 1,2 segundos: ese es tu momento.