Cómo vencer al Carnicero

El Carnicero es el guardián de la fase 1 de Maldición Eterna, el «Bosque Umbrío», y no aparece hasta que el reloj llega a las 9:00. Es el primer muro de casi todos los novatos: te persigue a tajos. Pero sólo tiene tres ataques, todos con aviso, y cuando los entiendes es bastante fácil.
01Ficha
| Fase | Bosque Umbrío (Fase 1) |
|---|---|
| Cuándo sale | 9:00, guardián de la fase |
| Tipo | Humano |
| Elemento de ataque | Físico |
| Estilo | Cuerpo a cuerpo: te persigue y le gusta pegarte de cerca |
| Velocidad | El más rápido de todos los jefes |
| Dureza de la fase | La referencia (fase 1) |
| Botín | Siempre suelta un legendario |
02Sus tres ataques
El Carnicero pasa casi todo el tiempo pegado a ti (modo de cerca) y sólo cada pocos segundos se aleja un rato. En los dos modos, primero se ilumina en rojo la zona del suelo y luego golpea.
Tres tajos
Lanza tres tajos seguidos hacia ti, cada uno más lejos que el anterior: izquierda, centro y derecha. Tras el aviso, cae un tajo cada 0,3 segundos más o menos.
Cómo esquivarlo: Al terminar se para a recuperar el aliento unos 1,2 segundos: es el mejor momento para pegarle. Esquiva hacia un lado, no hacia atrás: los tres tajos avanzan.
Embestida
Se carga y luego embiste en línea recta hacia ti; antes se ilumina una franja larga en el suelo, y llega muy lejos.
Cómo esquivarlo: Cuando veas la franja, sal de lado: hacia delante o hacia atrás sigues dentro.
Pisotón
Sólo lo usa cuando estás muy cerca: pisa fuerte y todo lo que hay en un círculo a su alrededor recibe daño.
Cómo esquivarlo: Si lo tienes encima, mira el círculo que se ilumina a sus pies: sal y luego vuelve a pegarle. Es el ataque que más se comen las clases cuerpo a cuerpo.
03A mitad de vida: enfurecido
Al bajar de la mitad de vida, sale en pantalla «¡Carnicero se ha enfurecido!». A partir de ahí:
- Se mueve un 15 % más rápido y te persigue con más velocidad (unos 44 %).
- Ataca un 25 % más a menudo, y Embestida, Pisotón avisan un 20 % menos.
- Después de cada ataque, un 35 % de probabilidad de encadenar otro casi sin pausa.
Enfurecido, lo más peligroso es que encadene los tres tajos con la embestida. Guarda la Furia para ese momento y que caiga dentro de tu golpe definitivo.
04Carnicero: qué elementos le duelen
Tipo: Humano. Le hacen más daño: Sombra (×1.6), y no resiste ninguno: el resto hace daño normal.
Los héroes con estas habilidades lo tienen más fácil (las habilidades salen al azar al subir de nivel: si te sale una, cógela primero):
- Nigromante: Mago Esquelético, Explosión de Cadáver, Lluvia de Almas, Decrepitud, Drenar Vida, Maldición
- Asesino: Paso Sombrío, Golpe Mental, Bomba de Humo, Hojas Fantasma
La tabla completa, en Guía: tabla de elementos.
05Consejos para vencerlo
- Dale vueltas: corre más que ningún otro jefe, y si huyes en línea recta te alcanza. Gira a su alrededor y la embestida casi no te tocará.
- Limpia primero los monstruos: cuando sale el guardián siguen llegando monstruos. Lo que de verdad te hace comerte los tres tajos es quedarte atascado entre ellos.
- El bosque es espeso: en el Bosque Umbrío hay muchos árboles y niebla a menudo; no te metas tú solo en un rincón entre los árboles.
- Lleva control: las habilidades que aturden o ralentizan le van muy bien, como la rama Muro de Escudos del caballero o la Falange.
- Si no puedes, vuelve al pueblo: sube Vitalidad y Fuerza en las mejoras y vuelve a intentarlo. En Normal los jefes tienen la mitad de vida y de daño.
06El Carnicero en el capítulo 1 de la historia
La primera vez que entras en el Bosque Umbrío en Normal y en solitario, vives el capítulo 1 de la historia, «La cazadora perdida». En este capítulo el Carnicero cambia un poco: no sale hasta que rescates a Wren del sótano de raíces, y mientras tanto el reloj se queda en 7:59.
WrenNo me trajeron aquí por casualidad. El Carnicero me vendió a lo que vive bajo las raíces. A mí, y a muchos más.
Carnicero¿¡Quién ha soltado a mi mercancía!? ¡Os haré picadillo a los dos!
Cuando la rescatas, Wren pelea contigo contra el Carnicero con cinco habilidades de arquero: Disparo, Disparo Múltiple, Lluvia de Flechas, Gujas, Cepo Venenoso. Tiene el doble de tu vida máxima. Derrota al Carnicero, entra en el portal, y Wren se une al pueblo; luego podrás cambiar al arquero en la hoguera.
07Otros jefes de la fase: Bosque Umbrío
El jefe intermedio de las 3:00 sale de entre Nigromante, Grisbon, y el de las 6:00, de entre Grisbon, Scathelocke, Caballero Esqueleto (nunca el mismo que a las 3:00).También se enfurecen a mitad de vida, y también sueltan una pieza de equipo al caer.
Para ver los jefes de cada fase y cómo prepararte, vuelve a la portada de Maldición Eterna para ver el juego entero, o a la guía de jefes para comparar a los seis guardianes.
08Preguntas frecuentes
¿A qué minuto sale el Carnicero?
Cuando el reloj llega a las 9:00; a las 8:00 la pantalla avisa de que el guardián llega en un minuto. En el capítulo 1 de la historia antes tienes que rescatar a Wren, o el reloj se queda en 7:59.
¿Qué suelta el Carnicero?
Siempre un legendario, además de las monedas y el equipo normales. Recuerda que la fase sólo se supera si entras en el portal azul.
¿Qué elementos le hacen daño al Carnicero?
El Carnicero es humano: la Sombra le hace ×1,6, y los demás elementos, daño normal.
El Carnicero no deja de perseguirme a tajos, ¿qué hago?
Muévete en círculo y esquiva de lado, nunca hacia atrás en línea recta; después de los tres tajos se queda parado unos 1,2 segundos: ese es tu momento.
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