Malédiction Éternelle Jouer maintenantJouer
Malédiction Éternelle · Équipement légendaire

Tous les légendaires du Chevalier

Dans Malédiction Éternelle, le Chevalier a 15 légendaires qui lui sont propres : 6 qui tombent dès le Normal, 3 à partir de Cauchemar et 6 réservés à l’Enfer. Chacun change directement la façon de jouer une compétence. Les voici classés par difficulté de loot, suivis de quatre combinaisons qui marchent vraiment.

01Comment obtenir des légendaires

Les objets légendaires sont l’équipement orange le plus rare de Malédiction Éternelle : en plus de 3 ou 4 affixes aléatoires, ils ont un effet unique. Les légendaires propres au Chevalier ne tombent que si tu joues le Chevalier, et ne fonctionnent que sur le Chevalier.

  • 0.2% de l’équipement lâché par les monstres normaux est légendaire, 8% de celui des boss, et 1% pour les élites uniques dorées.
  • Taux ×1.5 en Cauchemar et ×2 en Enfer.
  • Le gardien de chaque étape lâche toujours un légendaire en tombant : c’est la source la plus sûre.
  • Tu peux aussi les acheter avec des gemmes dans la boutique de légendaires de l’armurier et du joaillier, uniquement pour les difficultés que tu as débloquées.
Un même légendaire a des valeurs plus élevées s’il tombe dans une difficulté plus haute. Dans les effets ci-dessous, les chiffres sont dans l’ordre ceux d’un objet tombé en Normal / Cauchemar / Enfer ; pour les objets qui ne tombent qu’en difficulté haute, seules ces difficultés sont indiquées.

02Dès la difficulté Normal (6)

Tu peux les trouver dès tes premières parties : ce sont ceux à guetter en début de jeu.

Briseur de serments

Briseur de serments Arme

Onde d'acier lance 2 / 3 / 4 ondes de plus en éventail.NormalCauchemarEnfer
Onde d'acier

Onde d’acier ne tire normalement qu’une vague à la fois ; les vagues en plus partent en éventail et balaient toute une rangée de monstres. Avec les Grèves de la Bourrasque, même la charge lance une Onde d’acier.

Boutique de légendaires : dès 500 gemmes
Rempart inébranlable

Rempart inébranlable Armure

Coup de bouclier, Bouclier de jet et Rempart d'acier étourdissent 1 / 1.3 / 1.6 s, et le Rempart a 2 boucliers de plus.NormalCauchemarEnfer
Coup de bouclierBouclier de jetRempart d'acier

Les trois compétences de Mur de boucliers étourdissent toutes, et le Rempart gagne deux boucliers. C’est le point de départ du build étourdissement Mur de boucliers : ajoute l’Anneau de la Condamnation et il est en place.

Boutique de légendaires : dès 500 gemmes
Étendard du Roi

Étendard du Roi Amulette

Près de ta Bannière de guerre, tu infliges 30 / 40 / 50 % de dégâts en plus. Pluie d'épées fait tomber 50 % d'épées en plus.NormalCauchemarEnfer
Pluie d'épées

Plante la Bannière de guerre et reste à côté pour frapper : bonus de dégâts direct. Parfait pour un style qui défend une zone sans trop bouger, et la Pluie d’épées fait tomber moitié plus d’épées.

Boutique de légendaires : dès 500 gemmes
Heaume du Centurion

Heaume du Centurion Heaume

Phalange : +30 / 45 / 60 % de rayon, et ralentit de 50 %.NormalCauchemarEnfer
Phalange

La Phalange gagne en rayon et ralentit les monstres qui approchent : un heaume de survie très utile quand tu es encerclé.

Boutique de légendaires : dès 500 gemmes
Grèves de l'Assaut

Grèves de l'Assaut Bottes

Charge au bouclier étourdit 0.6 / 0.9 / 1.2 s et repousse deux fois plus loin.NormalCauchemarEnfer
Charge au bouclier

La Charge au bouclier passe de déplacement à contrôle : les monstres percutés sont étourdis et projetés plus loin. Idéal pour t’ouvrir un chemin et fuir.

Boutique de légendaires : dès 500 gemmes
Sceau de la Lame dansante

Sceau de la Lame dansante Anneau

Lames dansantes : 2 / 3 / 4 lames de plus, et elles font saigner.NormalCauchemarEnfer
Lames dansantes

Lames dansantes gagne des épées et fait saigner les ennemis : des dégâts continus très fiables au corps à corps. En Enfer, la Lame du Roi double les dégâts de saignement.

Boutique de légendaires : dès 500 gemmes

03À partir de Cauchemar (3)

Ils n’apparaissent qu’une fois les cinq étapes terminées en Normal et Cauchemar débloqué.

Médaillon du Faucheur

Médaillon du Faucheur Amulette

Taillade : frappe en cercle complet, avec 30 / 40 % de portée en plus.CauchemarEnfer
Taillade

Taillade ne frappait que devant toi ; avec ce médaillon, elle frappe tout autour : plus besoin de te tourner face aux monstres. Un excellent allié du Chevalier au contact à partir de Cauchemar.

Boutique de légendaires : dès 1000 gemmes
Heaume Brise-acier

Heaume Brise-acier Heaume

Brise-acier : étourdit 0.6 / 0.8 s et repousse deux fois plus loin.CauchemarEnfer
Brise-acier

Brise-acier gagne un étourdissement et un recul doublé. Avec d’autres objets à étourdissement, tu peux bloquer un boss sur place.

Boutique de légendaires : dès 1000 gemmes
Cuirasse du Lancier

Cuirasse du Lancier Armure

Estocade : 45 / 60 % plus longue, et fait saigner.CauchemarEnfer
Estocade

Estocade s’allonge et fait saigner : nettoyer en ligne droite devient bien plus efficace, parfait dans les couloirs étroits des Ruines Oubliées.

Boutique de légendaires : dès 1000 gemmes

04Réservés à l’Enfer (6)

Ils ne tombent qu’en Enfer, avec des valeurs fixes : c’est le cœur de l’équipement final du Chevalier.

Lame du Roi

Lame du Roi Arme

Escrime : +35 % de dégâts, et les ennemis touchés saignent deux fois plus pendant 4 s.Enfer
TailladeBrise-acierOnde d'acierEstocade

Toute l’école Escrime (Taillade, Brise-acier, Onde d’acier, Estocade) fait plus de dégâts, et le saignement est doublé. L’arme centrale d’un build saignement.

Boutique de légendaires : dès 3000 gemmes
Heaume Indomptable

Heaume Indomptable Heaume

Quand une compétence de Mur de boucliers touche, tu subis 25 % de dégâts en moins pendant 2 s (au plus toutes les 3 s).Enfer
Coup de bouclierBouclier de jetCharge au bouclierRempart d'acier

Quand une compétence de Mur de boucliers touche, tu subis moins de dégâts : le heaume qui permet vraiment au Chevalier de tenir en Enfer.

Boutique de légendaires : dès 3000 gemmes
Cuirasse des Mille Lances

Cuirasse des Mille Lances Armure

Toutes les 10 s, une Pluie d'épées s'abat d'elle-même sur les ennemis proches.Enfer
Pluie d'épées

Toutes les quelques secondes, une Pluie d’épées tombe automatiquement sur les monstres proches : une compétence de zone en plus, sans rien faire.

Boutique de légendaires : dès 3000 gemmes
Grèves de la Bourrasque

Grèves de la Bourrasque Bottes

Charge au bouclier : -25 % de recharge, et la charge libère une Onde d'acier (moitié des dégâts).Enfer
Charge au bouclierOnde d'acier

La Charge au bouclier recharge plus vite et lance une Onde d’acier. Tu charges plus souvent, donc tu frappes plus.

Boutique de légendaires : dès 3000 gemmes
Anneau de la Condamnation

Anneau de la Condamnation Anneau

Tu infliges 50 % de dégâts en plus aux ennemis étourdis.Enfer

Tant qu’un ennemi est étourdi, tes dégâts contre lui grimpent d’un cran. Tous les légendaires à étourdissement s’appuient sur lui pour conclure.

Boutique de légendaires : dès 3000 gemmes
Blason du Jugement

Blason du Jugement Amulette

Jugement des Lames : 2 épées de plus tombent. +10 % de Fureur.Enfer
Jugement des Lames

L’ultime Jugement des Lames fait tomber deux épées de plus, et la Fureur se remplit plus vite : tu lances ton ultime plus souvent.

Boutique de légendaires : dès 3000 gemmes

05Combinaisons conseillées

Tu ne peux porter qu’un objet par emplacement : il faut donc choisir des pièces qui se renforcent entre elles. Aucune des quatre combinaisons ci-dessous n’utilise deux fois le même emplacement.

Étourdissement Mur de boucliers

Coup de bouclier, Bouclier de jet, Charge au bouclier et Brise-acier étourdissent tous, et l’Anneau de la Condamnation ajoute moitié plus de dégâts aux ennemis étourdis. Du contrôle et de la solidité : parfait pour débuter.

Onde d’acier

Ondes d’acier en éventail, plus celle lancée par la charge, et le Sablier du Temps, un légendaire générique, pour réduire les recharges : tu nettoies tout de loin.

Pluie d’épées Commandement

Plante la bannière et tiens la zone : la Pluie d’épées automatique et la Phalange agrandie font le ménage. Idéal contre les hordes des événements.

Saignement

La Lame du Roi double le saignement, Lames dansantes et Estocade font saigner. La combinaison de dégâts pour l’Enfer.

06Les légendaires génériques que le Chevalier peut aussi porter

Il existe aussi 9 légendaires génériques, sans classe, que le Chevalier peut porter : par exemple le Sablier du Temps, qui réduit les recharges, ou la Plume du Phénix, qui te ressuscite après un coup fatal.Voir le détail des légendaires génériques.

Couperet du Boucher Arme
En tuant, 8 % de chances que le cadavre explose.
Baiser du Vampire Anneau
Les coups critiques te soignent de 1 % de ta vie.
Cœur de la Fureur Amulette
+50 % de Fureur, et ta grande attaque inflige 30 % de dégâts en plus.
Plume du Phénix Amulette
Un coup mortel te ranime avec 50 % de ta vie (une fois par partie).
Anneau d'Avarice Anneau
+60 % de pièces, et les monstres lâchent de l'équipement 50 % plus souvent.
Bottes de la Bourrasque Bottes
+20 % de vitesse, et en mouvement tu subis 15 % de dégâts en moins.
Cuirasse d'épines Armure
Qui te frappe au corps à corps subit 2 fois les dégâts qu'il t'inflige.
Sablier du Temps Heaume
-20 % de recharge sur toutes les compétences, et ton attaque de base est 20 % plus rapide.
Tueur de rois Anneau
+40 % de dégâts contre les boss et les élites dorées.

07Questions fréquentes

Quel légendaire chercher en premier avec le Chevalier ?

Le Rempart inébranlable et les Grèves de l’Assaut, qui tombent dès le Normal. Les deux ajoutent de l’étourdissement aux compétences : la différence se sent tout de suite. Vise ensuite l’Anneau de la Condamnation.

Pourquoi je trouve des légendaires d’une autre classe avec le Chevalier ?

Les légendaires de classe ne tombent que si tu joues cette classe : ce que tu as trouvé est sûrement un légendaire générique, utilisable par toutes les classes.

Le même légendaire a des valeurs différentes ?

Les valeurs d’un légendaire dépendent de la difficulté où il est tombé : Normal le plus bas, Cauchemar au milieu, Enfer le plus haut. Pour les meilleures valeurs, farme en Enfer.

Peut-on avoir tous les légendaires sans acheter de gemmes ?

Oui, tous les légendaires tombent naturellement en jeu ; la boutique de légendaires permet seulement de choisir directement celui que tu veux.