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끝없는 저주 · 전설 장비

기사 전설 장비 도감

끝없는 저주의 기사 전용 전설 장비는 모두 15개입니다. 보통 난이도부터 떨어지는 6개, 악몽부터 떨어지는 3개, 지옥 전용 6개. 하나하나가 어떤 스킬의 플레이 방식을 직접 바꿉니다. 아래에 드롭 난이도별로 정리하고, 마지막에 실전에서 쓸 만한 조합 네 가지를 붙였습니다.

01전설 장비 얻는 법

전설 장비는 끝없는 저주에서 가장 귀한 주황색 장비로, 3~4개의 무작위 옵션에 더해 고유 효과가 하나 붙습니다. 기사 전용 전설은 기사로 플레이할 때만 떨어지고, 기사가 착용해야만 효과가 있습니다.

  • 일반 몬스터가 떨어뜨린 장비의 0.2%, 보스가 떨어뜨린 장비의 8%가 전설이며, 금색 고유 정예는 쓰러질 때 1% 확률입니다.
  • 악몽 난이도는 확률 ×1.5, 지옥은 ×2.
  • 스테이지마다 수호자가 쓰러질 때 전설이 반드시 하나 떨어집니다. 가장 확실한 입수처입니다.
  • 무기상과 보석상의 전설 상점에서 젬으로 원하는 것을 살 수도 있습니다. 이미 열린 난이도의 것만 살 수 있습니다.
같은 전설이라도 높은 난이도에서 떨어질수록 효과 수치가 큽니다. 아래 효과의 숫자는 순서대로 보통 / 악몽 / 지옥에서 떨어졌을 때의 값입니다. 높은 난이도에서만 떨어지는 장비는 해당 난이도만 적었습니다.

02보통 난이도부터 드롭 (6개)

막 시작했을 때부터 얻을 수 있고, 초반에 가장 눈여겨볼 장비들입니다.

맹세파괴자

맹세파괴자 무기

강철 파동이 부채꼴로 파동을 2 / 3 / 4개 더 발사합니다.보통악몽지옥
강철 파동

강철 파동은 원래 한 번에 한 줄기만 나가지만, 추가 파동이 부채꼴로 퍼져 앞쪽 한 줄의 몬스터를 한 번에 쓸어버립니다. 질풍의 경갑과 함께 쓰면 돌진할 때도 강철 파동이 나갑니다.

전설 상점: 젬 500개부터
불굴의 보루

불굴의 보루 갑옷

방패 강타, 방패 투척, 강철 성벽이 1 / 1.3 / 1.6초간 기절시키며, 성벽의 방패가 2개 늘어납니다.보통악몽지옥
방패 강타방패 투척강철 성벽

방패벽 스킬 세 개 모두에 기절이 붙고, 성벽은 방패가 두 개 더 생깁니다. 방패벽 기절 빌드의 출발점이며, 단죄의 반지까지 더하면 완성됩니다.

전설 상점: 젬 500개부터
왕의 깃발

왕의 깃발 목걸이

전쟁 깃발 근처에서 피해 30 / 40 / 50% 증가. 검의 비가 검을 50% 더 떨어뜨립니다.보통악몽지옥
검의 비

전쟁 깃발을 꽂고 그 옆에서 싸우면 피해가 그대로 올라갑니다. 자리를 지키며 별로 움직이지 않는 플레이에 맞고, 검의 비의 검도 절반 늘어납니다.

전설 상점: 젬 500개부터
백인대장의 투구

백인대장의 투구 투구

방진: 범위 +30 / 45 / 60%, 50% 둔화.보통악몽지옥
방진

방진의 범위가 넓어지고 다가오는 몬스터를 느리게 합니다. 포위당했을 때 유용한 생존용 투구입니다.

전설 상점: 젬 500개부터
맹공의 정강이받이

맹공의 정강이받이 장화

방패 돌진이 0.6 / 0.9 / 1.2초간 기절시키고 두 배로 밀쳐냅니다.보통악몽지옥
방패 돌진

방패 돌진이 이동기에서 제어기로 바뀝니다. 부딪힌 몬스터는 기절하고 더 멀리 밀려나서, 길을 뚫고 탈출하기에 딱입니다.

전설 상점: 젬 500개부터
춤추는 칼날의 인장

춤추는 칼날의 인장 반지

춤추는 칼날: 칼날 2 / 3 / 4개 추가, 출혈을 일으킵니다.보통악몽지옥
춤추는 칼날

춤추는 칼날의 검이 늘어나고 적에게 출혈도 겁니다. 밀착 지속 피해가 안정적입니다. 지옥의 왕의 검과 함께라면 출혈 피해가 두 배가 됩니다.

전설 상점: 젬 500개부터

03악몽 난이도부터 드롭 (3개)

보통 난이도의 다섯 스테이지를 모두 깨고 악몽이 열린 뒤에 나옵니다.

사신의 훈장

사신의 훈장 목걸이

베기: 원 전체를 베며, 범위 30 / 40% 증가.악몽지옥
베기

베기는 원래 앞쪽만 베지만, 착용하면 한 바퀴 전체를 벱니다. 몬스터를 향해 몸을 돌릴 필요가 없어집니다. 악몽 이후 근접 기사의 좋은 동반자입니다.

전설 상점: 젬 1000개부터
강철 분쇄 투구

강철 분쇄 투구 투구

강철 분쇄: 0.6 / 0.8초간 기절, 밀쳐내기 2배.악몽지옥
강철 분쇄

강철 분쇄에 기절이 붙고 밀쳐내기가 두 배가 됩니다. 다른 기절 장비와 함께 쓰면 보스를 제자리에 묶어 둘 수 있습니다.

전설 상점: 젬 1000개부터
창기병의 흉갑

창기병의 흉갑 갑옷

꿰뚫기: 길이 45 / 60% 증가, 출혈을 일으킴.악몽지옥
꿰뚫기

꿰뚫기가 길어지고 출혈도 겁니다. 직선 정리가 더 효율적이라 잊혀진 유적 같은 좁은 통로에 맞습니다.

전설 상점: 젬 1000개부터

04지옥 난이도 전용 (6개)

지옥 난이도에서만 떨어지며 효과가 고정입니다. 기사 최종 장비의 핵심입니다.

왕의 검

왕의 검 무기

검술: 피해 +35%, 적중한 적은 4초 동안 출혈 피해를 2배로 받습니다.지옥
베기강철 분쇄강철 파동꿰뚫기

검술 계열 전체(베기, 강철 분쇄, 강철 파동, 꿰뚫기)의 피해가 오르고 출혈이 두 배가 됩니다. 출혈 조합의 핵심 무기입니다.

전설 상점: 젬 3000개부터
굴하지 않는 투구

굴하지 않는 투구 투구

방패벽 스킬이 적중하면 2초 동안 받는 피해가 25% 감소합니다(최대 3초마다 1회).지옥
방패 강타방패 투척방패 돌진강철 성벽

방패벽 스킬이 무언가를 맞히면 피해 감소가 붙습니다. 지옥 난이도에서 기사를 정말 단단하게 만들어 주는 투구입니다.

전설 상점: 젬 3000개부터
천 개의 창 갑옷

천 개의 창 갑옷 갑옷

10초마다 근처의 적에게 검의 비가 저절로 쏟아집니다.지옥
검의 비

몇 초마다 근처 몬스터에게 검의 비를 자동으로 떨어뜨립니다. 조작 없이 범위 피해가 하나 더 생깁니다.

전설 상점: 젬 3000개부터
질풍의 경갑

질풍의 경갑 장화

방패 돌진: 재사용 대기시간 -25%, 돌진할 때 강철 파동을 발사합니다(피해 절반).지옥
방패 돌진강철 파동

돌진의 재사용 대기시간이 줄고, 돌진할 때 강철 파동을 한 줄기 쏩니다. 더 자주 돌진할수록 더 많이 때립니다.

전설 상점: 젬 3000개부터
단죄의 반지

단죄의 반지 반지

기절한 적에게 주는 피해가 50% 증가합니다.지옥

적이 기절해 있기만 하면 피해가 한 단계 높아집니다. 기절 전설들을 마무리해 주는 장비입니다.

전설 상점: 젬 3000개부터
심판의 문장

심판의 문장 목걸이

검의 심판: 검이 2개 더 떨어집니다. 분노 획득 +10%.지옥
검의 심판

궁극기 ‘검의 심판’에 검이 두 자루 더 떨어지고, 분노도 더 빨리 찹니다. 궁극기를 쓰는 횟수가 늘어납니다.

전설 상점: 젬 3000개부터

05추천 조합

부위마다 하나만 착용할 수 있으니, 서로 시너지가 나는 조합을 골라야 합니다. 아래 네 가지 조합은 부위가 겹치지 않습니다.

방패벽 기절

방패 강타, 방패 투척, 돌진, 강철 분쇄가 모두 기절을 걸고, 단죄의 반지로 기절한 적에게 피해를 절반 더 줍니다. 제어도 되고 단단해서 초보자에게 가장 잘 맞습니다.

강철 파동

부채꼴 강철 파동에 돌진 때의 파동까지, 공용 전설 시간의 모래시계로 재사용 대기시간을 줄여 멀리서 몬스터를 정리합니다.

지휘 검의 비

깃발을 꽂고 자리를 지키면, 자동 검의 비와 넓어진 방진이 정리를 맡습니다. 이벤트의 몬스터 대군에 잘 맞습니다.

출혈

왕의 검이 출혈을 두 배로 만들고, 춤추는 칼날과 꿰뚫기가 출혈을 겁니다. 지옥 난이도용 딜 조합입니다.

06기사도 쓸 수 있는 공용 전설

그 밖에 직업을 가리지 않는 공용 전설이 9개 있어 기사도 착용할 수 있습니다. 예를 들어 재사용 대기시간을 줄이는 시간의 모래시계, 치명적인 일격을 받으면 부활하는 불사조의 깃털.공용 전설 자세히 보기.

도살자의 식칼 무기
처치 시 8% 확률로 시체가 폭발합니다.
흡혈귀의 입맞춤 반지
치명타가 생명력을 1% 회복시킵니다.
분노의 심장 목걸이
분노 획득 +50%, 궁극기 피해 30% 증가.
불사조의 깃털 목걸이
치명적인 일격을 받으면 생명력 50%로 부활(판당 1회).
탐욕의 반지 반지
코인 +60%, 몬스터가 장비를 50% 더 자주 떨어뜨립니다.
질풍의 장화 장화
속도 +20%, 이동 중 받는 피해 15% 감소.
가시 갑옷 갑옷
근접 공격한 적은 준 피해의 2배를 받습니다.
시간의 모래시계 투구
모든 스킬 재사용 대기시간 -20%, 기본 공격 속도 20% 증가.
왕살해자 반지
보스와 황금 정예에게 주는 피해 +40%.

07자주 묻는 질문

기사는 어떤 전설부터 찾아야 하나요?

보통 난이도부터 떨어지는 불굴의 보루와 맹공의 정강이받이입니다. 둘 다 스킬에 기절을 붙여 줘서 초반부터 차이가 확 느껴집니다. 그다음 단죄의 반지를 맞추세요.

기사로 했는데 왜 다른 직업 전설이 나오나요?

직업 전용 전설은 그 직업으로 플레이할 때만 떨어집니다. 당신이 얻은 건 아마 모든 직업이 쓸 수 있는 공용 전설일 겁니다.

같은 전설인데 숫자가 달라요.

전설의 효과 수치는 어느 난이도에서 떨어졌는지에 따라 다릅니다. 보통이 가장 낮고, 악몽이 중간, 지옥이 가장 높습니다. 최고 수치를 원하면 지옥에서 파밍하세요.

젬을 사지 않고도 모든 전설을 얻을 수 있나요?

네, 모든 전설은 자연적으로 떨어집니다. 전설 상점은 원하는 것을 바로 고를 수 있게 해 줄 뿐입니다.