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끝없는 저주 · 전설 장비

팔라딘 전설 장비 도감

끝없는 저주의 팔라딘(루멘) 전용 전설 장비는 모두 17개입니다. 보통 난이도부터 떨어지는 6개, 악몽부터 떨어지는 5개, 지옥 전용 6개. 팔라딘은 열성, 망치, 오라 세 계열로 나뉘고, 전설은 오라를 넓히거나, 망치를 늘리거나, 빛의 기둥이 알아서 떨어지게 합니다. 아래에 드롭 난이도별로 정리하고, 마지막에 조합 세 가지를 붙였습니다.

01전설 장비 얻는 법

전설 장비는 끝없는 저주에서 가장 귀한 주황색 장비로, 3~4개의 무작위 옵션에 더해 고유 효과가 하나 붙습니다. 팔라딘 전용 전설은 팔라딘으로 플레이할 때만 떨어지고, 팔라딘이 착용해야만 효과가 있습니다.

  • 일반 몬스터가 떨어뜨린 장비의 0.2%, 보스가 떨어뜨린 장비의 8%가 전설이며, 금색 고유 정예는 쓰러질 때 1% 확률입니다.
  • 악몽 난이도는 확률 ×1.5, 지옥은 ×2.
  • 스테이지마다 수호자가 쓰러질 때 전설이 반드시 하나 떨어집니다. 가장 확실한 입수처입니다.
  • 무기상과 보석상의 전설 상점에서 젬으로 원하는 것을 살 수도 있습니다. 이미 열린 난이도의 것만 살 수 있습니다.
같은 전설이라도 높은 난이도에서 떨어질수록 효과 수치가 큽니다. 아래 효과의 숫자는 순서대로 보통 / 악몽 / 지옥에서 떨어졌을 때의 값입니다. 높은 난이도에서만 떨어지는 장비는 해당 난이도만 적었습니다.

02보통 난이도부터 드롭 (6개)

막 시작했을 때부터 얻을 수 있고, 초반에 가장 눈여겨볼 장비들입니다.

심판의 망치

심판의 망치 무기

축복받은 망치가 서로 반대로 회전하는 망치 2개를 던지며, 각각 피해의 100 / 130 / 160%를 줍니다.보통악몽지옥
축복받은 망치

축복받은 망치가 반대 방향으로 도는 망치 두 개가 됩니다. 각각 원래 피해의 대부분, 많게는 그 이상을 주기 때문에 총 피해와 범위가 함께 두 배가 됩니다.

전설 상점: 젬 500개부터
빛의 인장

빛의 인장 반지

천상의 주먹이 적중할 때마다 주위로 신성한 화살 4 / 5 / 6발을 방출합니다.보통악몽지옥
천상의 주먹

천상의 주먹이 맞힐 때마다 사방으로 신성한 화살 몇 발을 쏩니다. 천상의 주먹은 원래 몬스터 사이를 튀어 다니니, 한 번 쓰면 넓은 무리를 덮습니다.

전설 상점: 젬 500개부터
성화의 왕관

성화의 왕관 투구

성스러운불꽃과 축성: 범위 +40 / 50 / 65%, 둘 중 하나가 활성화되어 있으면 초당 생명력 1% 회복.보통악몽지옥
성스러운불꽃축성

성스러운불꽃과 축성의 범위가 넓어지고, 둘 중 하나만 배워도 매초 체력 1%를 회복합니다. 팔라딘의 가장 안정적인 지속력입니다.

전설 상점: 젬 500개부터
성역의 아이기스

성역의 아이기스 갑옷

성역: 범위 +40 / 60 / 80%, 40% 둔화.보통악몽지옥
성역

성역은 걸어가며 성스러운 땅을 남기는데, 착용하면 범위가 넓어지고 40% 둔화가 붙어서 뒤따라오는 몬스터가 모두 느려집니다.

전설 상점: 젬 500개부터
순례자의 샌들

순례자의 샌들 장화

열의: 사거리 +30 / 45 / 60%, 더 넓은 호로 공격합니다.보통악몽지옥
열의

열의가 더 멀리, 더 넓은 호로 때려서 근접 시 한 번에 더 많은 몬스터를 맞힙니다.

전설 상점: 젬 500개부터
노바의 묵주

노바의 묵주 목걸이

신성 폭발: 빛줄기 4 / 6 / 8개 추가, 0.3초간 기절.보통악몽지옥
신성 폭발

신성 폭발의 빛줄기가 늘고 0.3초 기절도 겁니다. 포위당했을 때 쓰면 숨을 돌릴 수 있습니다.

전설 상점: 젬 500개부터

03악몽 난이도부터 드롭 (5개)

보통 난이도의 다섯 스테이지를 모두 깨고 악몽이 열린 뒤에 나옵니다.

응징의 인장

응징의 인장 반지

응징: 범위 40 / 55% 증가, 기절 시간 2배.악몽지옥
응징

응징은 팔라딘이 처음부터 가진 기본 공격입니다. 범위가 넓어지고 기절이 두 배가 되어, 늘 쓰는 스킬이 제어기가 됩니다.

전설 상점: 젬 1000개부터
천상의 모루

천상의 모루 목걸이

신성한 망치: 망치가 2 / 3개 더 떨어짐.악몽지옥
신성한 망치

신성한 망치가 한 번에 몇 개 더 떨어집니다. 신성한 망치는 원래 언데드에게 특히 강합니다.

전설 상점: 젬 1000개부터
빛의 발걸음

빛의 발걸음 장화

빛의 기둥: 기둥 3 / 4개 추가, 기절 시간 2배.악몽지옥
빛의 기둥

빛의 기둥이 몇 줄기 늘고 기절이 두 배가 되어, 직선 위의 몬스터가 모두 묶입니다.

전설 상점: 젬 1000개부터
성전사의 투구

성전사의 투구 투구

신성한 화살: 화살 2 / 3개 추가, 적 1명 더 관통.악몽지옥
신성한 화살

신성한 화살이 몇 발 늘고 한 마리를 더 관통합니다. 신성한 화살은 알아서 대상을 찾으니, 많이 쏘면 거의 빗나가지 않습니다.

전설 상점: 젬 1000개부터
여명의 홀

여명의 홀 무기

신성 광선: 폭 45 / 60% 증가, 0.3초간 기절.악몽지옥
신성 광선

신성 광선이 넓어지고 0.3초 기절도 겁니다. 직선 정리에 좋은 무기입니다.

전설 상점: 젬 1000개부터

04지옥 난이도 전용 (6개)

지옥 난이도에서만 떨어지며 효과가 고정입니다. 팔라딘 최종 장비의 핵심입니다.

샛별

샛별 무기

열성 스킬이 적중하면 20% 확률로 빛의 기둥이 떨어집니다(최대 1초마다 1회).지옥
응징열의신성한 망치빛의 기둥

열성 계열(응징, 열의, 신성한 망치, 빛의 기둥)이 맞힐 때 20% 확률로 빛의 기둥이 떨어집니다(초당 최대 한 번). 빛의 기둥을 배우지 않았어도 떨어집니다(1레벨).

전설 상점: 젬 3000개부터
대천사의 관

대천사의 관 투구

망치: 모든 망치 스킬의 재사용 대기시간 -20%.지옥
축복받은 망치신성한 화살천상의 주먹신성 광선

망치 계열(축복받은 망치, 신성한 화살, 천상의 주먹, 신성 광선)의 재사용 대기시간이 모두 -20%. 신성한 망치는 열성 계열이라 포함되지 않는 점에 주의하세요.

전설 상점: 젬 3000개부터
신전의 갑옷

신전의 갑옷 갑옷

성스러운불꽃, 축성, 성역: 범위 +25%. 신성 폭발: 광선 4개 추가.지옥
성스러운불꽃축성성역신성 폭발

성스러운불꽃, 축성, 성역의 범위가 25% 더 넓어지고, 신성 폭발의 빛줄기가 4개 늘어납니다. 오라 빌드의 몸통입니다.

전설 상점: 젬 3000개부터
심문관의 장화

심문관의 장화 장화

9초마다 근처의 적에게 신성한 망치가 저절로 떨어집니다.지옥
신성한 망치

9초마다 근처 몬스터에게 신성한 망치를 자동으로 떨어뜨립니다. 배우지 않았어도 떨어집니다(1레벨).

전설 상점: 젬 3000개부터
성스러운 맹세의 반지

성스러운 맹세의 반지 반지

신성 폭발을 가지고 있으면 적을 처치할 때 10% 확률로 저절로 폭발합니다.지옥
신성 폭발

신성 폭발을 배웠다면, 몬스터를 처치할 때 10% 확률로 신성 폭발을 한 번 더 씁니다. 몬스터가 많을수록 자주 발동해서, 잡을수록 술술 풀립니다.

전설 상점: 젬 3000개부터
최후의 심판의 성유물

최후의 심판의 성유물 목걸이

최후의 심판: 빛의 파도가 1번 더 일어납니다.지옥
최후의 심판

궁극기 ‘최후의 심판’에 빛의 파도가 한 번 더 더해져 더 깔끔하게 정리합니다.

전설 상점: 젬 3000개부터

05추천 조합

부위마다 하나만 착용할 수 있으니, 서로 시너지가 나는 조합을 골라야 합니다. 아래 세 가지 조합은 부위가 겹치지 않습니다.

오라

성스러운불꽃, 축성, 성역 세 오라의 범위가 넓어지고, 성화의 왕관이 매초 체력을 회복시킵니다. 신성 폭발은 빛줄기가 늘고 기절도 걸며, 처치할 때 알아서 다시 터집니다. 몬스터 무리 속에 서 있어도 두렵지 않습니다.

망치

축복받은 망치 두 개가 당신 주위를 돌고, 천상의 주먹은 몬스터 사이를 튀며 신성한 화살까지 뿜습니다. 대천사의 관이 망치 계열 전체의 재사용 대기시간을 줄입니다.

열성 빛기둥

응징과 열의가 맞힐 때마다 빛의 기둥이 떨어질 기회가 생기고, 빛의 발걸음으로 기둥이 늘고 기절도 길어지며, 신성한 망치까지 더 떨어집니다. 근접 제어 플레이입니다.

06팔라딘도 쓸 수 있는 공용 전설

그 밖에 직업을 가리지 않는 공용 전설이 9개 있어 팔라딘도 착용할 수 있습니다. 몬스터 무리 속에 자주 서 있는 오라 빌드에는 가시 갑옷이 잘 맞고, 재사용 대기시간을 줄이는 시간의 모래시계는 어떤 플레이에도 쓸모가 있습니다.공용 전설 자세히 보기.

도살자의 식칼 무기
처치 시 8% 확률로 시체가 폭발합니다.
흡혈귀의 입맞춤 반지
치명타가 생명력을 1% 회복시킵니다.
분노의 심장 목걸이
분노 획득 +50%, 궁극기 피해 30% 증가.
불사조의 깃털 목걸이
치명적인 일격을 받으면 생명력 50%로 부활(판당 1회).
탐욕의 반지 반지
코인 +60%, 몬스터가 장비를 50% 더 자주 떨어뜨립니다.
질풍의 장화 장화
속도 +20%, 이동 중 받는 피해 15% 감소.
가시 갑옷 갑옷
근접 공격한 적은 준 피해의 2배를 받습니다.
시간의 모래시계 투구
모든 스킬 재사용 대기시간 -20%, 기본 공격 속도 20% 증가.
왕살해자 반지
보스와 황금 정예에게 주는 피해 +40%.

07자주 묻는 질문

팔라딘은 어떤 전설부터 찾아야 하나요?

보통 난이도부터 떨어지는 성화의 왕관과 심판의 망치입니다. 하나는 오라를 넓히고 매초 체력을 회복시키며, 하나는 축복받은 망치를 두 개로 만들어 줘서 초반부터 체감이 큽니다.

신성한 망치는 망치 계열인가요?

아닙니다. 신성한 망치는 열성 계열(응징, 열의, 빛의 기둥과 같은 계열)이라, 대천사의 관의 재사용 대기시간 감소가 적용되지 않습니다.

성스러운 맹세의 반지가 반응이 없어요.

신성 폭발을 배웠을 때만 효과가 있으며, 처치할 때 일정 확률로 신성 폭발을 한 번 더 써 줍니다.

루멘은 어떻게 해금하나요?

보통 난이도로 다섯 번째 스테이지 불타는 지하묘지를 클리어하면 루멘이 마을에 합류하고, 이후 팔라딘을 고를 수 있습니다.