팔라딘 전설 장비 도감


끝없는 저주의 팔라딘(루멘) 전용 전설 장비는 모두 17개입니다. 보통 난이도부터 떨어지는 6개, 악몽부터 떨어지는 5개, 지옥 전용 6개. 팔라딘은 열성, 망치, 오라 세 계열로 나뉘고, 전설은 오라를 넓히거나, 망치를 늘리거나, 빛의 기둥이 알아서 떨어지게 합니다. 아래에 드롭 난이도별로 정리하고, 마지막에 조합 세 가지를 붙였습니다.
01전설 장비 얻는 법
전설 장비는 끝없는 저주에서 가장 귀한 주황색 장비로, 3~4개의 무작위 옵션에 더해 고유 효과가 하나 붙습니다. 팔라딘 전용 전설은 팔라딘으로 플레이할 때만 떨어지고, 팔라딘이 착용해야만 효과가 있습니다.
- 일반 몬스터가 떨어뜨린 장비의 0.2%, 보스가 떨어뜨린 장비의 8%가 전설이며, 금색 고유 정예는 쓰러질 때 1% 확률입니다.
- 악몽 난이도는 확률 ×1.5, 지옥은 ×2.
- 스테이지마다 수호자가 쓰러질 때 전설이 반드시 하나 떨어집니다. 가장 확실한 입수처입니다.
- 무기상과 보석상의 전설 상점에서 젬으로 원하는 것을 살 수도 있습니다. 이미 열린 난이도의 것만 살 수 있습니다.
02보통 난이도부터 드롭 (6개)
막 시작했을 때부터 얻을 수 있고, 초반에 가장 눈여겨볼 장비들입니다.
심판의 망치 무기
축복받은 망치가 반대 방향으로 도는 망치 두 개가 됩니다. 각각 원래 피해의 대부분, 많게는 그 이상을 주기 때문에 총 피해와 범위가 함께 두 배가 됩니다.
빛의 인장 반지
천상의 주먹이 맞힐 때마다 사방으로 신성한 화살 몇 발을 쏩니다. 천상의 주먹은 원래 몬스터 사이를 튀어 다니니, 한 번 쓰면 넓은 무리를 덮습니다.
성화의 왕관 투구
성스러운불꽃과 축성의 범위가 넓어지고, 둘 중 하나만 배워도 매초 체력 1%를 회복합니다. 팔라딘의 가장 안정적인 지속력입니다.
성역의 아이기스 갑옷
성역은 걸어가며 성스러운 땅을 남기는데, 착용하면 범위가 넓어지고 40% 둔화가 붙어서 뒤따라오는 몬스터가 모두 느려집니다.
순례자의 샌들 장화
열의가 더 멀리, 더 넓은 호로 때려서 근접 시 한 번에 더 많은 몬스터를 맞힙니다.
노바의 묵주 목걸이
신성 폭발의 빛줄기가 늘고 0.3초 기절도 겁니다. 포위당했을 때 쓰면 숨을 돌릴 수 있습니다.
03악몽 난이도부터 드롭 (5개)
보통 난이도의 다섯 스테이지를 모두 깨고 악몽이 열린 뒤에 나옵니다.
응징의 인장 반지
응징은 팔라딘이 처음부터 가진 기본 공격입니다. 범위가 넓어지고 기절이 두 배가 되어, 늘 쓰는 스킬이 제어기가 됩니다.
천상의 모루 목걸이
신성한 망치가 한 번에 몇 개 더 떨어집니다. 신성한 망치는 원래 언데드에게 특히 강합니다.
빛의 발걸음 장화
빛의 기둥이 몇 줄기 늘고 기절이 두 배가 되어, 직선 위의 몬스터가 모두 묶입니다.
성전사의 투구 투구
신성한 화살이 몇 발 늘고 한 마리를 더 관통합니다. 신성한 화살은 알아서 대상을 찾으니, 많이 쏘면 거의 빗나가지 않습니다.
여명의 홀 무기
신성 광선이 넓어지고 0.3초 기절도 겁니다. 직선 정리에 좋은 무기입니다.
04지옥 난이도 전용 (6개)
지옥 난이도에서만 떨어지며 효과가 고정입니다. 팔라딘 최종 장비의 핵심입니다.
샛별 무기
열성 계열(응징, 열의, 신성한 망치, 빛의 기둥)이 맞힐 때 20% 확률로 빛의 기둥이 떨어집니다(초당 최대 한 번). 빛의 기둥을 배우지 않았어도 떨어집니다(1레벨).
대천사의 관 투구
망치 계열(축복받은 망치, 신성한 화살, 천상의 주먹, 신성 광선)의 재사용 대기시간이 모두 -20%. 신성한 망치는 열성 계열이라 포함되지 않는 점에 주의하세요.
신전의 갑옷 갑옷
성스러운불꽃, 축성, 성역의 범위가 25% 더 넓어지고, 신성 폭발의 빛줄기가 4개 늘어납니다. 오라 빌드의 몸통입니다.
심문관의 장화 장화
9초마다 근처 몬스터에게 신성한 망치를 자동으로 떨어뜨립니다. 배우지 않았어도 떨어집니다(1레벨).
성스러운 맹세의 반지 반지
신성 폭발을 배웠다면, 몬스터를 처치할 때 10% 확률로 신성 폭발을 한 번 더 씁니다. 몬스터가 많을수록 자주 발동해서, 잡을수록 술술 풀립니다.
최후의 심판의 성유물 목걸이
궁극기 ‘최후의 심판’에 빛의 파도가 한 번 더 더해져 더 깔끔하게 정리합니다.
05추천 조합
부위마다 하나만 착용할 수 있으니, 서로 시너지가 나는 조합을 골라야 합니다. 아래 세 가지 조합은 부위가 겹치지 않습니다.
오라
성스러운불꽃, 축성, 성역 세 오라의 범위가 넓어지고, 성화의 왕관이 매초 체력을 회복시킵니다. 신성 폭발은 빛줄기가 늘고 기절도 걸며, 처치할 때 알아서 다시 터집니다. 몬스터 무리 속에 서 있어도 두렵지 않습니다.
망치
축복받은 망치 두 개가 당신 주위를 돌고, 천상의 주먹은 몬스터 사이를 튀며 신성한 화살까지 뿜습니다. 대천사의 관이 망치 계열 전체의 재사용 대기시간을 줄입니다.
06팔라딘도 쓸 수 있는 공용 전설
그 밖에 직업을 가리지 않는 공용 전설이 9개 있어 팔라딘도 착용할 수 있습니다. 몬스터 무리 속에 자주 서 있는 오라 빌드에는 가시 갑옷이 잘 맞고, 재사용 대기시간을 줄이는 시간의 모래시계는 어떤 플레이에도 쓸모가 있습니다.공용 전설 자세히 보기.
처치 시 8% 확률로 시체가 폭발합니다.
치명타가 생명력을 1% 회복시킵니다.
분노 획득 +50%, 궁극기 피해 30% 증가.
치명적인 일격을 받으면 생명력 50%로 부활(판당 1회).
코인 +60%, 몬스터가 장비를 50% 더 자주 떨어뜨립니다.
속도 +20%, 이동 중 받는 피해 15% 감소.
근접 공격한 적은 준 피해의 2배를 받습니다.
모든 스킬 재사용 대기시간 -20%, 기본 공격 속도 20% 증가.
보스와 황금 정예에게 주는 피해 +40%.
07자주 묻는 질문
팔라딘은 어떤 전설부터 찾아야 하나요?
보통 난이도부터 떨어지는 성화의 왕관과 심판의 망치입니다. 하나는 오라를 넓히고 매초 체력을 회복시키며, 하나는 축복받은 망치를 두 개로 만들어 줘서 초반부터 체감이 큽니다.
신성한 망치는 망치 계열인가요?
아닙니다. 신성한 망치는 열성 계열(응징, 열의, 빛의 기둥과 같은 계열)이라, 대천사의 관의 재사용 대기시간 감소가 적용되지 않습니다.
성스러운 맹세의 반지가 반응이 없어요.
신성 폭발을 배웠을 때만 효과가 있으며, 처치할 때 일정 확률로 신성 폭발을 한 번 더 써 줍니다.
루멘은 어떻게 해금하나요?
보통 난이도로 다섯 번째 스테이지 불타는 지하묘지를 클리어하면 루멘이 마을에 합류하고, 이후 팔라딘을 고를 수 있습니다.
준비됐나요? 브라우저만 열면 바로 플레이. 무료, 설치 없음.
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