어쌔신 전설 장비 도감


끝없는 저주의 어쌔신(세이블) 전용 전설 장비는 모두 16개입니다. 보통 난이도부터 떨어지는 6개, 악몽부터 떨어지는 4개, 지옥 전용 6개. 어쌔신은 무술, 함정, 그림자 세 계열로 나뉘고, 전설은 치명타를 더 아프게 하거나, 함정을 더 많이 깔거나, 그림자 걸음을 공격으로 바꿉니다. 아래에 드롭 난이도별로 정리하고, 마지막에 조합 네 가지를 붙였습니다.
01전설 장비 얻는 법
전설 장비는 끝없는 저주에서 가장 귀한 주황색 장비로, 3~4개의 무작위 옵션에 더해 고유 효과가 하나 붙습니다. 어쌔신 전용 전설은 어쌔신으로 플레이할 때만 떨어지고, 어쌔신이 착용해야만 효과가 있습니다.
- 일반 몬스터가 떨어뜨린 장비의 0.2%, 보스가 떨어뜨린 장비의 8%가 전설이며, 금색 고유 정예는 쓰러질 때 1% 확률입니다.
- 악몽 난이도는 확률 ×1.5, 지옥은 ×2.
- 스테이지마다 수호자가 쓰러질 때 전설이 반드시 하나 떨어집니다. 가장 확실한 입수처입니다.
- 무기상과 보석상의 전설 상점에서 젬으로 원하는 것을 살 수도 있습니다. 이미 열린 난이도의 것만 살 수 있습니다.
02보통 난이도부터 드롭 (6개)
막 시작했을 때부터 얻을 수 있고, 초반에 가장 눈여겨볼 장비들입니다.
용의 갈퀴발톱 무기
용의 발톱 세 번째마다 반드시 치명타가 나고 피해도 더 올라가며, 지옥에서 떨어진 것은 절반 더 강합니다. 용의 발톱은 원래 몬스터를 걷어차 날려 버리고 기절시킵니다.
함정의 달인 장화
폭발 함정, 마름쇠, 번개 감시탑을 동시에 여러 개 더 깔 수 있고 지속 시간도 절반 늘어납니다. 바닥에 함정을 가득 깔아 두면 몬스터가 지나가다 터집니다.
그림자 망토 갑옷
그림자 걸음을 쓴 뒤 1초 동안 무적이고, 이어서 3초 동안 피해가 오릅니다. 이 효과는 6초에 최대 한 번만 발동해서, 그림자 걸음의 재사용 대기시간이 짧아도 계속 무적이 되지는 않습니다.
연기 가면 투구
연막탄의 연기가 몇 개 더 생기고 0.4초 기절도 겁니다. 포위당했을 때 던지면 숨을 돌릴 수 있습니다.
천 개의 칼날 반지 반지
칼날 격노가 매번 칼을 몇 자루 더 던져서, 가장 가까운 몬스터에게 연달아 쏩니다. 단일 대상 공격이 안정적입니다.
정신의 눈 목걸이
정신 폭발이 몇 번 더 터지고, 매번 기절을 걸어서 여러 마리를 동시에 묶어 둡니다.
03악몽 난이도부터 드롭 (4개)
보통 난이도의 다섯 스테이지를 모두 깨고 악몽이 열린 뒤에 나옵니다.
독사의 반지 반지
찌르기는 어쌔신이 처음부터 가진 기본 공격입니다. 범위가 넓어지고 출혈이 두 배가 되어, 늘 쓰는 스킬이 더 아파집니다.
칼날 갑옷 갑옷
칼날 방패의 칼날이 몇 개 더 생기고 적에게 출혈도 겁니다. 몸 주위의 칼날 고리가 지속 피해로 바뀝니다.
공병의 도화선 목걸이
화염 폭탄이 여러 마리를 관통하고 화상이 두 배가 됩니다. 화염 폭탄도 함정 계열이라 폭파 장인의 조끼의 피해 보너스를 받습니다.
유령 단검 무기
유령 칼날이 몇 번 더 튀며 몬스터에게 계속 출혈을 겁니다. 무리 속에서 한 번에 여러 마리를 꿰어 냅니다.
04지옥 난이도 전용 (6개)
지옥 난이도에서만 떨어지며 효과가 고정입니다. 어쌔신 최종 장비의 핵심입니다.
그림자 쌍단검 무기
무술 계열(찌르기, 용의 발톱, 칼날 격노, 칼날 방패)이 치명타를 내면 피해 +30% 더. 치명타 확률이 높을수록 이득입니다.
올빼미 가면 투구
그림자 계열(그림자 걸음, 정신 폭발, 연막탄, 유령 칼날)의 재사용 대기시간이 모두 -20%.
폭파 장인의 조끼 갑옷
번개 감시탑, 폭발 함정, 마름쇠를 하나씩 더 깔 수 있고, 함정 계열(화염 폭탄 포함) 피해 +15%. 함정 빌드의 몸통입니다.
유령 걸음 장화
그림자 걸음이 출발 지점에 분신을 남기고, 분신은 1초 뒤 폭발합니다(150% 피해). 몬스터 무리 속에서 그림자 걸음으로 빠져나오면 분신이 딱 무리 한가운데서 터집니다.
천 개의 칼날의 인장 반지
칼날 방패의 칼날이 하나 늘고, 칼날 격노가 한 마리 더 관통합니다. 무술 스킬 두 개가 함께 강해집니다.
사신의 춤 목걸이
궁극기 ‘죽음의 춤’의 칼날이 더 오래 지속되고, 쓴 뒤 4초 안에 처치할 때마다 체력 1%를 회복합니다.
05추천 조합
부위마다 하나만 착용할 수 있으니, 서로 시너지가 나는 조합을 골라야 합니다. 아래 네 가지 조합은 부위가 겹치지 않습니다.
무술 치명타
스킬은 무술 계열 위주로, 칼날 방패가 근접을, 칼날 격노가 원거리를 맡습니다. 그림자 쌍단검으로 치명타가 더 아파지고, 칼날 갑옷이 칼날 고리에 출혈을 붙입니다.
함정
함정과 감시탑을 동시에 많이 깔고 더 오래 유지하며, 함정 계열 피해가 15% 더 붙고, 화염 폭탄이 직선을 정리합니다. 자리를 지키며 몬스터 대군을 막는 데 좋습니다.
그림자
그림자 걸음의 재사용 대기시간이 짧아지고 폭발하는 분신을 남기며, 쓰고 나면 잠깐의 무적과 피해 보너스까지. 여러 번 터지는 정신 폭발이 제어를 맡습니다.
06어쌔신도 쓸 수 있는 공용 전설
그 밖에 직업을 가리지 않는 공용 전설이 9개 있어 어쌔신도 착용할 수 있습니다. 치명타가 많은 무술 빌드는 치명타로 체력을 회복하는 흡혈귀의 입맞춤과 잘 맞습니다(다만 무술 빌드의 천 개의 칼날의 인장과 반지 칸을 다툽니다). 어쌔신은 체력이 많지 않으니 불사조의 깃털도 좋은 보험입니다.공용 전설 자세히 보기.
처치 시 8% 확률로 시체가 폭발합니다.
치명타가 생명력을 1% 회복시킵니다.
분노 획득 +50%, 궁극기 피해 30% 증가.
치명적인 일격을 받으면 생명력 50%로 부활(판당 1회).
코인 +60%, 몬스터가 장비를 50% 더 자주 떨어뜨립니다.
속도 +20%, 이동 중 받는 피해 15% 감소.
근접 공격한 적은 준 피해의 2배를 받습니다.
모든 스킬 재사용 대기시간 -20%, 기본 공격 속도 20% 증가.
보스와 황금 정예에게 주는 피해 +40%.
07자주 묻는 질문
어쌔신은 어떤 전설부터 찾아야 하나요?
보통 난이도부터 떨어지는 용의 갈퀴발톱이나 함정의 달인입니다. 용의 갈퀴발톱은 용의 발톱에 확정 치명타를, 함정의 달인은 바닥 가득 함정을 깔게 해 줘서, 어느 쪽이든 초반이 안정적입니다.
그림자 망토로 계속 무적이 될 수 있나요?
아니요. 그림자 걸음을 쓴 뒤 1초 무적이지만, 이 효과는 6초에 최대 한 번만 발동합니다.
화염 폭탄은 어느 계열인가요?
화염 폭탄은 함정 계열로, 번개 감시탑, 폭발 함정, 마름쇠와 같은 계열입니다. 그래서 폭파 장인의 조끼의 피해 보너스도 적용됩니다.
세이블은 어떻게 해금하나요?
보통 난이도로 네 번째 스테이지 잊혀진 유적을 클리어하면 세이블이 마을에 합류하고, 이후 어쌔신을 고를 수 있습니다.
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