Todos os lendários do Cavaleiro


O Cavaleiro de Maldição Eterna tem 15 lendários exclusivos: 6 que caem desde o Normal, 3 a partir do Pesadelo e 6 exclusivos do Inferno. Cada um muda diretamente como alguma habilidade funciona. Abaixo estão organizados pela dificuldade em que caem, com quatro combinações que funcionam de verdade no final.
01Como conseguir lendários
Os itens lendários são o equipamento laranja, o mais raro de Maldição Eterna: além de 3 ou 4 afixos aleatórios, têm um efeito único. Os lendários exclusivos do Cavaleiro só caem quando você joga com o Cavaleiro, e só funcionam nele.
- Dos itens que os monstros comuns soltam, 0.2% são lendários; dos chefes, 8%; e dos elites Únicos dourados, 1%.
- No Pesadelo a chance é ×1.5; no Inferno, ×2.
- O guardião de cada fase sempre solta um lendário ao cair: é a fonte mais garantida.
- Você também pode comprar o lendário que quiser com gemas na loja de lendários do Armeiro e do Joalheiro, só nas dificuldades que já liberou.
02Caem desde o Normal (6)
Dá para conseguir desde as primeiras partidas; são os que mais valem a atenção no começo.
Quebra-Juramentos Arma
A Onda de Aço normalmente dispara uma só; as extras se abrem em leque e varrem uma fila inteira de monstros à frente. Com as Grevas do Vendaval, até a investida solta Onda de Aço.
Baluarte Inquebrável Armadura
As três habilidades da Muralha de Escudos passam a atordoar, e a Muralha de Aço ganha dois escudos a mais. É o ponto de partida da build de atordoamento; com o Anel da Condenação, ela fica completa.
Estandarte do Rei Amuleto
Finque o estandarte e lute ao lado dele: o dano sobe direto. Ideal para segurar posição sem se mexer muito; a Chuva de Espadas também ganha metade a mais de espadas.
Elmo do Centurião Elmo
A Falange fica maior e deixa lentos os monstros que chegam perto: um elmo que salva quando você está cercado.
Grevas da Investida Botas
A Investida com Escudo deixa de ser só deslocamento e vira controle: os monstros atingidos ficam atordoados e são jogados mais longe. Perfeito para abrir caminho e fugir.
Selo da Lâmina Dançante Anel
As Espadas Dançantes ganham mais espadas e fazem os inimigos sangrar: dano contínuo e estável de perto. No Inferno, a Espada do Rei dobra o dano de sangramento.
03Caem a partir do Pesadelo (3)
Só aparecem depois de vencer as cinco fases no Normal e liberar o Pesadelo.
Medalhão do Ceifador Amuleto
O Talho normalmente só corta à frente; com este item, corta em volta inteira, e você não precisa mais virar para os monstros. Um ótimo parceiro do Cavaleiro corpo a corpo a partir do Pesadelo.
Elmo Quebra-aço Elmo
O Quebra-aço passa a atordoar e empurra o dobro. Junto com os outros itens de atordoamento, segura até chefes no lugar.
Couraça do Lanceiro Armadura
A Estocada fica mais longa e faz sangrar: limpa monstros em linha reta com mais eficiência, ótimo em corredores estreitos como os das Ruínas Esquecidas.
04Exclusivos do Inferno (6)
Só caem no Inferno, com efeito fixo: são o núcleo do equipamento final do Cavaleiro.
Espada do Rei Arma
Toda a escola Esgrima (Talho, Quebra-aço, Onda de Aço e Estocada) causa mais dano, e o sangramento dobra. A arma central da build de sangramento.
Elmo Indômito Elmo
As habilidades da Muralha de Escudos reduzem o dano que você recebe quando acertam: o elmo que faz o Cavaleiro aguentar de verdade no Inferno.
Couraça das Mil Lanças Armadura
A cada poucos segundos, uma Chuva de Espadas cai sozinha nos monstros próximos: um dano em área a mais, sem fazer nada.
Grevas do Vendaval Botas
A investida recarrega mais rápido e solta uma Onda de Aço. Mais investidas, mais golpes.
Anel da Condenação Anel
Contra inimigos atordoados, o dano sobe bastante. Todos os lendários de atordoamento fecham com ele.
Brasão do Julgamento Amuleto
O golpe supremo, Julgamento das Espadas, ganha mais duas espadas, e a Fúria enche mais rápido: você solta o supremo mais vezes.
05Combinações recomendadas
Só dá para usar um item por espaço, então escolha combinações que se reforcem. As quatro combinações abaixo não repetem espaço.
Atordoamento com escudo
Golpe de Escudo, Escudo Arremessável, Investida com Escudo e Quebra-aço atordoam, e o Anel da Condenação dá metade a mais de dano contra atordoados. Controle e resistência: a melhor para iniciantes.
Onda de Aço
Ondas de Aço em leque, mais as das investidas, e a Ampulheta do Tempo, um lendário geral, reduzindo a recarga: você limpa os monstros de longe.
Chuva de espadas do Comando
Finque o estandarte e segure posição; a chuva de espadas automática e a Falange maior limpam o campo. Ideal para os exércitos dos eventos.
Sangramento
A Espada do Rei dobra o sangramento, e as Espadas Dançantes e a Estocada aplicam. Uma build de dano para o Inferno.
06Lendários gerais que o Cavaleiro também usa
Há também 9 lendários gerais, de qualquer classe, que o Cavaleiro pode usar, como a Ampulheta do Tempo, que reduz a recarga, e a Pena da Fênix, que revive você ao receber um golpe fatal.Veja a explicação completa dos lendários gerais.
Ao matar, 8% de chance de o cadáver explodir.
Golpes críticos curam 1% da sua vida.
+50% de Fúria, e seu grande ataque causa 30% a mais de dano.
Um golpe mortal revive você com 50% da vida (uma vez por partida).
+60% de moedas, e os monstros soltam equipamento 50% mais vezes.
+20% de velocidade e, enquanto se move, você recebe 15% menos dano.
Quem acerta você corpo a corpo recebe 2 vezes o dano que causa.
-20% de recarga em todas as habilidades, e seu ataque básico fica 20% mais rápido.
+40% de dano contra chefes e elites dourados.
07Perguntas frequentes
Qual lendário o Cavaleiro deve procurar primeiro?
O Baluarte Inquebrável e as Grevas da Investida, que caem desde o Normal. Os dois fazem habilidades atordoarem, e a diferença aparece logo no começo; depois, junte o Anel da Condenação.
Por que caem lendários de outra classe jogando com o Cavaleiro?
Os lendários de classe só caem jogando com aquela classe; o que você pegou deve ser um lendário geral, que todas as classes podem usar.
O mesmo lendário com números diferentes?
Os números do efeito dependem da dificuldade em que o lendário caiu: Normal o mais baixo, Pesadelo no meio, Inferno o mais alto. Para os números máximos, farme no Inferno.
Dá para conseguir todos os lendários sem comprar gemas?
Dá. Todos os lendários caem normalmente; a loja de lendários só deixa você escolher direto o que quer.
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