Endloser Fluch Jetzt spielenSpielen
Endloser Fluch · Legendäre Items

Legendäre Items des Nekromanten

Der Nekromant (Vesper) in Endloser Fluch hat insgesamt 17 eigene legendäre Items: 6 fallen schon auf Normal, 5 ab Nachtmahr und 6 nur auf Hölle. Der Nekromant teilt sich in Knochen, Armee und Seuche; die Legendären bringen mehr Skelette, härtere Knochen oder lassen Gift und Flüche von Monster zu Monster springen. Unten nach Schwierigkeit sortiert, am Ende vier Kombinationen.

01So bekommst du legendäre Items

Legendäre Items sind die seltenste, orangefarbene Ausrüstung in Endloser Fluch: Neben 3–4 zufälligen Affixen haben sie einen einzigartigen Effekt. Die eigenen Legendären der Klasse Nekromant fallen nur, wenn du mit ihr spielst, und wirken auch nur bei ihr.

  • Von der Ausrüstung normaler Monster sind 0.2% legendär, bei Bossen 8%, bei goldenen einzigartigen Elites 1%.
  • Auf Nachtmahr ist die Chance ×1.5, auf Hölle ×2.
  • Der Wächter jeder Stufe lässt immer ein legendäres Item fallen – die sicherste Quelle.
  • Du kannst sie auch gezielt mit Edelsteinen im Legendären-Shop bei Waffenschmied und Juwelier kaufen, aber nur für Schwierigkeiten, die du schon freigeschaltet hast.
Je höher die Schwierigkeit, auf der ein Legendäres fällt, desto größer die Zahlen seines Effekts. Die Zahlen in den Effekten unten sind der Reihe nach die Werte bei einem Drop auf Normal / Nachtmahr / Hölle; Items, die nur auf höheren Schwierigkeiten fallen, zeigen nur diese.

02Fallen schon auf Normal (6)

Die kannst du schon ganz am Anfang finden – die wichtigsten Items für den Einstieg.

Knochenkodex

Knochenkodex Waffe

Knochenspeer spaltet sich beim Durchbohren eines Gegners in 3 / 4 / 5 kleine Speere.NormalNachtmahrHölle
Knochenspeer

Durchbohrt Knochenspeer einen Gegner, splittert er in mehrere kleine Speere, die nach außen fliegen – je dichter die Horde, desto mehr Treffer.

Legendären-Shop: ab 500 Edelsteinen
Herr der Toten

Herr der Toten Rüstung

Bis zu 3 / 4 / 5 Skelette mehr, und sie explodieren, wenn sie fallen.NormalNachtmahrHölle
Skelett erwecken

Mehr Skelette gleichzeitig, und wenn sie fallen, explodieren sie. Skelett erwecken ist der Grundangriff des Nekromanten von Anfang an – dieses Item nützt ab dem ersten Run.

Legendären-Shop: ab 500 Edelsteinen
Pestgriff

Pestgriff Ring

Stirbt ein von Fluch oder Altern getroffener Gegner, springt der Fluch auf 3 / 4 / 5 Gegner in der Nähe über.NormalNachtmahrHölle
FluchAltern

Stirbt ein Monster, das Fluch oder Altern berührt hat, springt der Fluch auf mehrere in der Nähe über, trifft sie kurz und verlangsamt sie. Stirbt eins nach dem anderen, wandert der Fluch immer weiter.

Legendären-Shop: ab 500 Edelsteinen
Krone des Knochen-Erzmagiers

Krone des Knochen-Erzmagiers Helm

Skelettmagier: 1 / 2 / 3 Magier mehr gleichzeitig.NormalNachtmahrHölle
Skelettmagier

Mehr Skelettmagier gleichzeitig: Sie stehen hinten und werfen grün brennende Schädel, du kümmerst dich nur ums Laufen.

Legendären-Shop: ab 500 Edelsteinen
Totengräberstiefel

Totengräberstiefel Stiefel

Leichenexplosion: +30 / 45 / 60% Explosionsradius.NormalNachtmahrHölle
Leichenexplosion

Leichenexplosion bekommt einen größeren Radius. Leichenexplosion markiert ein Monster zuerst und zündet, sobald es stirbt – mit größerem Radius sprengst du gleich eine ganze Fläche.

Legendären-Shop: ab 500 Edelsteinen
Fangzahn-Reliquiar

Fangzahn-Reliquiar Amulett

Zähne: 2 / 3 / 4 Zähne mehr, und sie durchbohren einen Gegner.NormalNachtmahrHölle
Zähne

Zähne feuert mehr Zähne, die ein Monster durchschlagen. Im Fächer auf kurze Distanz erwischst du vordere und hintere Reihe.

Legendären-Shop: ab 500 Edelsteinen

03Fallen ab Nachtmahr (5)

Tauchen erst auf, wenn du alle fünf Stufen auf Normal geschafft und Nachtmahr freigeschaltet hast.

Beinhausring

Beinhausring Ring

Knochenring: 3 / 4 Knochen mehr.NachtmahrHölle
Knochenring

Knochenring bekommt mehr Knochen, die um dich kreisen – wer dir zu nahe kommt, wird ständig getroffen.

Legendären-Shop: ab 1000 Edelsteinen
Sense des Kerkermeisters

Sense des Kerkermeisters Waffe

Knochengefängnis: 3 / 4 Rippen mehr, und es verlangsamt um 70%.NachtmahrHölle
Knochengefängnis

Knochengefängnis bekommt mehr Rippen und verlangsamt um 70 % – eine ganze Reihe Monster bleibt stehen. Fluch macht gegen verlangsamte Monster mehr Schaden, die beiden verstärken sich.

Legendären-Shop: ab 1000 Edelsteinen
Kapuze der verlorenen Seelen

Kapuze der verlorenen Seelen Helm

Seelenregen: 2 / 3 Schädel mehr fallen herab.NachtmahrHölle
Seelenregen

Seelenregen lässt mehr Schädel fallen. Getroffene Monster explodieren, wenn sie sterben – in einer Horde wird daraus eine ganze Kettenreaktion.

Legendären-Shop: ab 1000 Edelsteinen
Seuchenflasche

Seuchenflasche Amulett

Ansteckung: 2 / 3 Kugeln mehr, und sie vergiften 50% stärker.NachtmahrHölle
Ansteckung

Ansteckung bekommt mehr Giftkugeln und 50 % mehr Gift. Stirbt ein vergiftetes Monster, springt das Gift auf seine Nachbarn über.

Legendären-Shop: ab 1000 Edelsteinen
Blutrobe

Blutrobe Rüstung

Lebensentzug: heilt dich um 75 / 100% mehr.NachtmahrHölle
Lebensentzug

Lebensentzug heilt mehr, der Drop von Hölle sogar doppelt. Solange du Monster triffst, kommt dein Leben zurück.

Legendären-Shop: ab 1000 Edelsteinen

04Nur auf Hölle (6)

Fallen nur auf Hölle, haben feste Effekte und sind der Kern jeder Endgame-Ausrüstung für die Klasse Nekromant.

Zepter des Knochenkönigs

Zepter des Knochenkönigs Waffe

Knochen: +35% Schaden.Hölle
KnochenspeerZähneKnochenringKnochengefängnis

Die Knochen-Schule (Knochenspeer, Zähne, Knochenring, Knochengefängnis) macht +35 % Schaden. Die Kernwaffe des Knochen-Builds.

Legendären-Shop: ab 3000 Edelsteinen
Helm des Legionsherrn

Helm des Legionsherrn Helm

Ein Skelett und ein Skelettmagier mehr, und deine Beschwörungen verursachen 15% mehr Schaden.Hölle
Skelett erweckenSkelettmagier

Je ein Skelett und ein Skelettmagier mehr, und alle Beschwörungen machen +15 % Schaden. Der Kernhelm der Skelettarmee.

Legendären-Shop: ab 3000 Edelsteinen
Beinhauspanzer

Beinhauspanzer Rüstung

Bei einem Kill 20% Chance, dass die Leiche explodiert (addiert sich nicht mit dem Hackbeil des Schlächters: der höhere Wert zählt).Hölle

Besiegte Monster explodieren mit 20 % Chance. Derselbe Effekt wie beim Hackbeil des Schlächters (für alle Klassen), aber nicht stapelbar: Trägst du beide, zählt nur die höhere Chance.

Legendären-Shop: ab 3000 Edelsteinen
Pestwandler

Pestwandler Stiefel

Beim Gehen hinterlässt du jede Sekunde eine Giftwolke (50% Schaden).Hölle
Giftwolke

Solange du läufst, hinterlässt du jede Sekunde eine Giftwolke unter dir (50 % Schaden), auch ohne gelernte Giftwolke. Selbst auf der Flucht machst du Schaden.

Legendären-Shop: ab 3000 Edelsteinen
Ring des Verwelkens

Ring des Verwelkens Ring

Verfluchte Gegner erleiden 25% mehr Schaden.Hölle

Wirkt nur auf den Fluch, den der Pestgriff verbreitet – beide sind aber Ringe und lassen sich nicht zusammen tragen. Derzeit also kaum nutzbar, deshalb fehlt er in den Kombinationen.

Legendären-Shop: ab 3000 Edelsteinen
Siegel der Ewigen Legion

Siegel der Ewigen Legion Amulett

Endlose Legion: 2 Skelette mehr, und sie halten 50% länger.Hölle
Endlose Legion

Die Ultimate „Endlose Legion“ bringt zwei Skelette mehr, die die Hälfte länger bleiben.

Legendären-Shop: ab 3000 Edelsteinen

05Empfohlene Kombinationen

Pro Platz kannst du nur ein Item tragen, also such dir Kombinationen, die sich gegenseitig verstärken. Diese vier Kombinationen überschneiden sich bei keinem Platz.

Skelettarmee

Je mehr Skelette, desto stärker: Der Helm des Legionsherrn verstärkt alle Beschwörungen, Herr der Toten bringt mehr Skelette, die explodieren, und die Ultimate ruft eine ganze Gruppe auf einmal. Die Kombination mit dem wenigsten Aufwand.

Knochen-Build

Alle vier Knochen-Fertigkeiten +35 %: Zähne und Knochenring für den Nahbereich, Knochenspeer und Knochengefängnis für Linien.

Seuche und Leichenexplosion

Giftwolken im Laufen, Ansteckung reicht das Gift weiter, Flüche springen beim Tod über, und Leichen können explodieren. Je schneller Monster sterben, desto länger die Kette.

Einstieg auf Normal

Alle drei fallen schon auf Normal: splitternder Knochenspeer, mehr Skelettmagier, größere Leichenexplosion. Genau richtig, um Nachtmahr freizuschalten.

06Legendäre für alle Klassen, die auch Nekromant tragen kann

Dazu kommen 9 Legendäre für alle Klassen, die auch der Nekromant tragen kann. Achtung: Das Hackbeil des Schlächters und dein Beinhauspanzer haben denselben Effekt und stapeln sich nicht; die Sanduhr der Zeit senkt die Abklingzeiten, damit du öfter Skelette rufst.Alle Legendären für alle Klassen im Detail.

Hackbeil des Schlächters Waffe
Beim Töten 8% Chance, dass die Leiche explodiert.
Kuss des Vampirs Ring
Kritische Treffer heilen dich um 1% deines Lebens.
Herz der Wut Amulett
+50% Wut, und dein Großangriff verursacht 30% mehr Schaden.
Phönixfeder Amulett
Ein tödlicher Treffer belebt dich mit 50% Leben wieder (einmal pro Lauf).
Ring der Gier Ring
+60% Münzen, und Monster lassen 50% öfter Ausrüstung fallen.
Sturmwindstiefel Stiefel
+20% Tempo, und in Bewegung erleidest du 15% weniger Schaden.
Dornenpanzer Rüstung
Wer dich im Nahkampf trifft, erleidet das 2-Fache des Schadens, den er dir zufügt.
Sanduhr der Zeit Helm
-20% Abklingzeit für alle Fertigkeiten, und dein Grundangriff ist 20% schneller.
Königsmörder Ring
+40% Schaden gegen Bosse und goldene Elitegegner.

07Häufige Fragen

Nach welchem Legendären sollte ich als Nekromant zuerst suchen?

Nach Herr der Toten. Skelett erwecken ist der Grundangriff des Nekromanten und läuft ständig; damit bekommst du mehr Skelette, die auch noch explodieren – schon auf Normal nützlich.

Kann ich Beinhauspanzer und Hackbeil des Schlächters zusammen tragen?

Tragen schon (das eine ist eine Rüstung, das andere eine Waffe), aber die Chancen auf Leichenexplosion addieren sich nicht – es zählt nur die höhere.

Warum merke ich vom Ring des Verwelkens fast nichts?

Er wirkt nur auf den Fluch, den der Pestgriff verbreitet, und beide sind Ringe – du kannst sie nicht gleichzeitig tragen. Für Kombinationen empfehlen wir ihn derzeit nicht.

Wie schalte ich Vesper frei?

Schaff Stufe 2, die Tiefe Kaverne, auf Normal. Dann zieht Vesper ins Dorf, und du kannst den Nekromanten spielen.